Inilunsad ni Valve ang isang nakalaang pahina ng patakaran na nililinaw ang tindig nito sa in-game advertising, malinaw na nagbabawal sa mga laro na pinipilit ang mga manlalaro na manood ng mga ad. Ang artikulong ito ay detalyado ang mga bagong patakaran at ang kanilang mga implikasyon para sa mga manlalaro at developer.
Ang na-update na patakaran ni Valve sa sapilitang in-game advertising
Crackdown sa sapilitang mga ad
Pinalakas ng Valve ang patakaran nito laban sa mga laro na nangangailangan ng mga manlalaro na manood o makihalubilo sa mga ad para sa gameplay o gantimpala. Ang pagsasanay na ito, na karaniwan sa mga larong mobile na libre, ay madalas na nagsasangkot ng mga hindi maiiwasang mga ad sa pagitan ng mga antas o mga sistema ng gantimpala na batay sa ad (tulad ng mga refills ng enerhiya).
Habang ang patakaran ay umiiral sa loob ng mga termino ng SteamWorks sa loob ng limang taon, ang kamakailang kilalang paglalagay nito ay sumasalamin sa pagsabog ng platform. Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang dramatikong pagtaas sa mga paglabas ng laro, na may higit sa 18,942 na inilunsad noong 2024 lamang. Ang pagsulong na ito ay malamang na sinenyasan si Valve na linawin at ipatupad ang mga umiiral na mga alituntunin nito.
Kinakailangan ng ad-free na kapaligiran ng Steam ang pag-alis ng naturang mga modelo ng monetization. Ang mga laro na umaasa sa sapilitang mga ad ay dapat alisin ang mga ito o paglipat sa isang bayad na modelo (solong pagbili). Bilang kahalili, ang mga developer ay maaaring magpatibay ng isang modelo ng libreng-to-play na may opsyonal na microtransaksyon o DLC, tulad ng nakikita sa matagumpay na port ng magandang pizza, mahusay na pizza .
Natatanggap na Advertising: Paglalagay ng Produkto at Cross-Promotions
Sa kabila ng pagbabawal sa mga nakakagambalang ad, ang paglalagay ng produkto at cross-promosyon (tulad ng mga bundle at benta) ay mananatiling pinahihintulutan, kung ang lahat ng kinakailangang mga lisensya ay ligtas. Kasama sa mga halimbawa ang mga laro ng karera na nagtatampok ng mga sponsor ng real-world o mga laro sa skateboarding na nagpapakita ng mga tunay na tatak.
Ang patakarang ito ay naglalayong itaas ang kalidad ng mga karanasan sa paglalaro ng PC sa pamamagitan ng pagtanggal ng mga nakakaabala na ad at pagpapanatili ng isang nakaka -engganyong, walang tigil na kapaligiran ng gameplay.
Ang mga bagong babala para sa inabandunang maagang pag -access sa mga laro
Ang Steam ay nagpatupad ng isang bagong tampok na pag -flag ng maagang pag -access sa mga laro ng pag -access sa loob ng higit sa isang taon. Ang mga pamagat na ito ay nagpapakita ngayon ng isang mensahe sa kanilang mga pahina ng tindahan na nagpapahiwatig ng oras mula noong kanilang huling pag -update at babala na ang impormasyon ng developer ay maaaring lipas na.
Ang karagdagan na ito ay tumutulong sa mga gumagamit na mag -filter ng mga potensyal na inabandunang mga proyekto. Habang ang mga negatibong pagsusuri ay nagsisilbi ng isang katulad na layunin, ang kilalang paunawa ay nagbibigay ng isang mas malinaw, mas agarang babala.
Ang tugon ng komunidad ay higit na positibo, na may maraming mga proactive na diskarte sa Valve. Ang ilang mga gumagamit ay nagmumungkahi din ng pagtanggal ng mga laro na napabayaan para sa mga pinalawig na panahon (limang taon o higit pa).