Valve hat eine engagierte Richtlinie auf den Markt gebracht, die seine Haltung zu In-Game-Werbung verdeutlicht und Spiele ausdrücklich verbietet, die die Spieler dazu zwingen, Anzeigen zu sehen. Dieser Artikel beschreibt die neuen Regeln und ihre Auswirkungen auf Spieler und Entwickler.
Die aktualisierte Richtlinie von Valve über erzwungene Werbung im Spiel
Vorgehen gegen erzwungene Anzeigen
Valve hat seine Politik gegen Spiele gestärkt, nach denen die Spieler die Anzeigen für Gameplay oder Belohnungen ansehen oder interagieren müssen. Diese Praxis, die bei kostenlosen mobilen Spielen üblich ist, beinhaltet häufig unkippbare Anzeigen zwischen Levels oder Anzeigenbelohnungssystemen (wie Energie-Nachfüllungen).
Während die Richtlinie seit fünf Jahren innerhalb von Steamworks vorhanden ist, spiegelt ihre jüngste prominente Platzierung das explosive Wachstum der Plattform wider. SteamDB -Daten zeigen einen dramatischen Anstieg der Spielveröffentlichungen, wobei über 18.942 allein im Jahr 2024 gestartet wurden. Dieser Anstieg veranlasste Valve wahrscheinlich, seine bestehenden Richtlinien zu klären und durchzusetzen.
Die Ad-Free-Umgebung von Steam erfordert die Entfernung solcher Monetisierungsmodelle. Spiele, die sich auf erzwungene Anzeigen verlassen, müssen sie entweder entfernen oder zu einem kostenpflichtigen Modell übergehen (Einzelkauf). Alternativ können Entwickler ein kostenloses Modell mit optionalen Mikrotransaktionen oder DLC einnehmen, wie mit dem erfolgreichen Port of Good Pizza, großartiger Pizza , zu sehen ist.
Akzeptable Werbung: Produktplatzierung und Kreuzförderungen
Trotz des Verbots von disruptiven Anzeigen, Produktplatzierung und Kreuzförderungen (wie Bündel und Verkäufen) bleiben zulässig, sofern alle erforderlichen Lizenzen gesichert sind. Beispiele hierfür sind Rennspiele mit realen Sponsoren oder Skateboard-Spielen, die authentische Marken zeigen.
Diese Richtlinie zielt darauf ab, die Qualität von PC -Spielerlebnissen zu verbessern, indem intrusive Anzeigen beseitigt und eine immersive, ununterbrochene Gameplay -Umgebung aufrechterhalten werden.
Neue Warnungen für verlassene frühe Zugangsspiele
Steam hat über ein Jahr ein neues Feature implementiert, das frühzeitige Access -Spiele stagniert. Diese Titel zeigen nun eine Nachricht auf ihren Store -Seiten an, die die Zeit seit ihrer letzten Aktualisierung und Warnung anzeigen, dass Entwicklerinformationen möglicherweise veraltet sind.
Diese Ergänzung hilft den Benutzern, potenziell aufgegebene Projekte herauszufiltern. Während negative Bewertungen einen ähnlichen Zweck erfüllen, bietet die prominente Mitteilung eine klarere und unmittelbarere Warnung.
Die Reaktion der Gemeinschaft war weitgehend positiv, und viele proaktive Ansatz von Ventile lobten. Einige Benutzer schlagen sogar vor, dass Delist -Spiele über längere Zeiträume (fünf Jahre oder länger) vernachlässigt werden.