Apple Arcade: Một túi hỗn hợp cho các nhà phát triển trò chơi di động
Những thách thức mà các nhà phát triển phải đối mặt
Báo cáo "Inside Apple Arcade" nêu chi tiết một loạt các vấn đề, bao gồm sự chậm trễ thanh toán đáng kể, hỗ trợ kỹ thuật không đầy đủ và khả năng khám phá trò chơi kém. Một số hãng phim đã trích dẫn thời gian chờ đợi dài để liên lạc từ Apple, với một nhà phát triển độc lập báo cáo sự chậm trễ thanh toán sáu tháng gần như đã phá sản công ty của họ. Nhà phát triển cũng chỉ trích các mục tiêu thay đổi của Apple và hỗ trợ kỹ thuật kém. Một nhà phát triển khác đã lặp lại những mối quan tâm này, làm nổi bật sự thiếu phản hồi và phản hồi không có ích từ nhóm hỗ trợ của Apple. []
Khả năng khám phá đã chứng minh một trở ngại lớn khác. Một nhà phát triển mô tả trò chơi của họ là "trong một nhà xác" do thiếu sự thăng tiến của Apple, mặc dù thỏa thuận độc quyền. Đảm bảo chất lượng nghiêm ngặt (QA) và quy trình nội địa hóa, đòi hỏi hàng ngàn ảnh chụp màn hình để thể hiện khả năng tương thích trên các thiết bị và ngôn ngữ, cũng bị chỉ trích nặng nề là quá nặng nề. []
một lớp lót bạc? []Mặc dù những lời chỉ trích, một số nhà phát triển thừa nhận các khía cạnh tích cực của nền tảng. Một số người lưu ý rằng trọng tâm của Apple Arcade đã tăng cường theo thời gian và sự hỗ trợ tài chính của nó rất quan trọng đối với sự sống còn của các hãng phim của họ. Một nhà phát triển đã tuyên bố thỏa thuận Apple Arcade của họ đã tài trợ đầy đủ cho ngân sách phát triển của họ, một kịch bản không thể xảy ra nếu không.
sự thiếu hiểu biết của Apple
Báo cáo cho thấy sự mất kết nối cơ bản giữa Apple và cộng đồng chơi game. Các nhà phát triển cảm thấy Apple Arcade thiếu một chiến lược rõ ràng và xuất hiện như một suy nghĩ lại trong hệ sinh thái Apple rộng hơn. Một nhà phát triển nói thẳng rằng Apple "100% không hiểu game thủ", trích dẫn việc thiếu chia sẻ dữ liệu về hành vi của người chơi và tương tác với nền tảng. Tình cảm phổ biến trong số các nhà phát triển là họ được Apple coi là "cái ác cần thiết", chỉ có giá trị cho khả năng sản xuất các trò chơi cho nền tảng. []