Apple Arcade: mieszana torba dla twórców gier mobilnych
Apple Arcade, oferując platformę dla twórców gier mobilnych, podobno spowodowała znaczną frustrację wśród swoich twórców. Raport MobileGamer.biz ujawnia powszechne niezadowolenie wynikające z różnych problemów operacyjnych.
Wyzwania, przed którymi stoją programistów
Raport „Inside Apple Arcade” opisuje szereg problemów, w tym znaczne opóźnienia w płatnościach, nieodpowiednie wsparcie techniczne i słabą możliwość odkrywania gry. Kilka studiów cytowało długie czasy oczekiwania na komunikację Apple, a jeden niezależny deweloper zgłosił sześciomiesięczne opóźnienie płatności, które prawie zbankrutowało ich firmę. Deweloper skrytykował również zmieniające się cele Apple i słabe wsparcie techniczne. Inny deweloper powtórzył te obawy, podkreślając brak reakcji i nieprzydatne odpowiedzi zespołu wsparcia Apple.
Odkryalność okazała się kolejną poważną przeszkodą. Jeden z programistów opisał swoją grę jako „w kostnicy” z powodu braku promocji przez Apple, pomimo umowy wyłączności. Rygorystyczne zapewnienie jakości (QA) i proces lokalizacji, wymagający tysięcy zrzutów ekranu w celu wykazania kompatybilności między urządzeniami i językami, były również bardzo krytykowane jako zbyt uciążliwe.
Srebrna podszewka?
Pomimo krytyki niektórzy programiści uznali pozytywne aspekty platformy. Kilku zauważyło, że Apple Arcade skupił się z czasem i że jego wsparcie finansowe było kluczowe dla przetrwania ich studiów. Jeden z deweloperów stwierdził, że umowa Apple Arcade w pełni sfinansowała swój budżet rozwojowy, scenariusz, który nie byłby możliwy inaczej.
Brak zrozumienia Apple
Raport sugeruje fundamentalne rozłączenie między Apple a społecznością gier. Deweloperzy uważali, że Apple Arcade brakowało jasnej strategii i pojawiła się jako refleksja w szerszym ekosystemie Apple. Jeden z programistów bezdusznie stwierdził, że Apple „100% nie rozumie graczy”, powołując się na brak udostępniania danych dotyczących zachowania gracza i interakcji z platformą. Dominującym sentymentem wśród programistów jest to, że Apple są traktowane jako „zło niezbędne”, cenione tylko ze względu na ich zdolność do produkcji gier dla platformy.
Podsumowując, podczas gdy Apple Arcade zapewnia możliwości finansowe, jego wady operacyjne i pozorny brak zrozumienia społeczności gier sprawiają, że wielu programistów czuje się sfrustrowanych i niedocenianych.