Người hâm mộ Grand Theft Auto, có tin tốt và tin xấu trên đường chân trời. Tin tốt là cuối cùng chúng tôi cũng có một ngày phát hành được xác nhận cho GTA 6 đánh dấu lịch của bạn vào ngày 26 tháng 5 năm 2026. Tin xấu? Nó đã muộn hơn khoảng sáu tháng so với cửa sổ 'Fall 2025' được hứa hẹn ban đầu. Sự chậm trễ này là một tiếng thở phào nhẹ nhõm đối với nhiều người trong ngành công nghiệp game, vì các nhà xuất bản và nhà phát triển lo sợ các chiến dịch phát hành được lên kế hoạch tỉ mỉ của họ có thể trùng với sự khổng lồ này của một trò chơi. Bây giờ, nhiều tiêu đề cao cấp không có ngày đặt sẽ cần phải tranh giành để điều chỉnh lịch trình của họ.
Grand Theft Auto 6 không chỉ là một trò chơi khác; Đó là một khoảnh khắc quan trọng cho toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi video. Tin tức về sự phát triển của nó gửi sóng xung kích qua thị trường. Độ trễ sáu tháng cho thấy những thay đổi đáng kể trong văn hóa doanh nghiệp của Rockstar, đặt ra câu hỏi về doanh thu thị trường console năm nay và có thể tác động đến Switch 2 sắp tới.
Năm ngoái, tổng doanh thu của ngành trò chơi video đạt 184,3 tỷ đô la, tăng 0,2% so với năm 2023, bất chấp dự đoán về sự suy thoái. Tuy nhiên, doanh thu bảng điều khiển giảm 1%, phản ánh những thách thức mà các nhà sản xuất như Microsoft và Sony phải đối mặt giữa mức thuế công nghệ đang lên. Ngành công nghiệp đang rất cần một người thay đổi trò chơi, một tiêu đề thay đổi giao diện điều khiển dứt khoát và Grand Theft Auto 6 có thể là nó.
Các nhà phân tích ước tính rằng GTA 6 có thể tạo ra 1 tỷ đô la từ các đơn đặt hàng trước và 3,2 tỷ đô la trong năm đầu tiên. Grand Theft Auto 5 chỉ mất ba ngày để đạt mốc 1 tỷ đô la và một số GTA 6 đầu cơ có thể đạt được điều này chỉ sau 24 giờ. Nhà phân tích Circana Mat Piscatella nhấn mạnh tầm quan trọng hoành tráng của nó, cho thấy tác động của trò chơi có thể xác định quỹ đạo tăng trưởng của ngành trong thập kỷ tới. Tin đồn về nó là gợi ý trò chơi video trị giá 100 đô la đầu tiên ở điểm chuẩn giá mới tiềm năng, có thể hồi sinh tăng trưởng ngành. Tuy nhiên, có một mối lo ngại rằng GTA 6 có thể là một hiện tượng quá đơn lẻ để thúc đẩy tiến bộ của ngành công nghiệp rộng lớn hơn.
Rockstar Games đã phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng công khai trong năm 2018 về các báo cáo về các tuần làm việc trong 100 giờ và thời gian làm thêm bắt buộc trong quá trình phát triển của Red Dead Redemption 2. Sau những lời chỉ trích, công ty được cho là đã chấp nhận các chính sách nhân đạo hơn, bao gồm chuyển đổi các nhà thầu sang nhân viên toàn thời gian và thực hiện chính sách 'linh hoạt'. Tuy nhiên, nhiệm vụ gần đây cho nhân viên phải trở lại văn phòng năm ngày một tuần để hoàn thiện sự phát triển của GTA 6 cho thấy sự chậm trễ là để tránh văn hóa khủng hoảng của quá khứ. Jason Schreier của Bloomberg đã xác nhận điều này, lưu ý rằng sự quản lý của Rockstar có vẻ muốn tránh sự khủng hoảng tàn bạo trong khi cung cấp một trò chơi có thể cách mạng hóa ngành công nghiệp.
Ngành công nghiệp chơi game rất cần một trò chơi như GTA 6 để thay đổi bảng điều khiển. Phát hành một trò chơi đồng thời với GTA 6 giống như ném một thùng nước vào sóng thần. Một báo cáo của doanh nghiệp trò chơi đã nhấn mạnh cách cửa sổ 'Fall 2025' mơ hồ ảnh hưởng đến các nhà xuất bản toàn cầu. Một ông chủ studio đã ví trò chơi của Rockstar với một thiên thạch, với những người khác lo lắng về ngày phát hành chồng chéo. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson thậm chí còn gợi ý trong việc điều chỉnh thời gian ra mắt của họ cho trò chơi Battlefield mới do sự hiện diện lờ mờ của GTA 6.
Tuy nhiên, các bản phát hành lớn không phải lúc nào cũng làm lu mờ người khác. Mặc dù đã ra mắt cùng với bản làm lại Oblivion của Bethesda, Clair Obspur: Expedition 33 của Kepler Interactive đã bán được hơn một triệu bản trong ba ngày, được gọi là thời điểm Barbenheimer của ngành công nghiệp. Một kịch bản như vậy dường như không có khả năng đối với GTA 6, và không có nhà xuất bản nào sẽ ngân hàng trên một khoảnh khắc 'trộm cắp lớn' vào năm 2026.
Tác động của ngày phát hành mới ngày 26 tháng 5 năm 2026 đối với các nhà xuất bản và nhà phát triển khác vẫn còn được nhìn thấy. Nhiều tựa game cao cấp như Fable, Gears of War: E-Day, Battlefield mới của EA và cuộc di cư kế thừa tinh thần của Mass Effect vẫn còn bị nhấp nhô. Các nhà phát triển có thể đang cải tổ kế hoạch của họ đằng sau hậu trường, nhưng ngày công ty của Rockstar mang đến cho những người khác tự tin hơn để thông báo. Tuy nhiên, thận trọng được khuyên.
Người ta nghi ngờ rằng ngày 26 tháng 5 năm 2026 sẽ là ngày phát hành cuối cùng của GTA 6. Cả GTA 5 và Red Dead Redemption 2 đều trải qua hai lần chậm trễ, chuyển từ quý thứ hai sang quý ba của năm sau. Dòng thời gian hiện tại của GTA 6 phản ánh điều này, cho thấy một sự chậm trễ tiềm năng khác vào tháng 10 hoặc tháng 11 năm 2026.
Cửa sổ tháng 10/tháng 11 này có vẻ hợp lý, đặc biệt là xem xét các gói giao diện điều khiển mới tiềm năng từ Microsoft và Sony có GTA 6, sẽ thúc đẩy doanh số kỳ nghỉ. Sony đã bán được 6,4 triệu PlayStation 4 trong tháng 10 đến tháng 12 năm 2014, nhiều hơn gấp đôi số đơn vị được bán trong những tháng trước đó, phần lớn là do bản phát hành PS4 của GTA 5.
Nintendo có thể bị ảnh hưởng đáng kể bởi sự chậm trễ này. Giám đốc điều hành của Take-Two, Strauss Zelnick, hỗ trợ cho sự suy đoán của Switch 2 Fuels về sự ra mắt tiềm năng của GTA 6 trên nền tảng. Bản phát hành bất ngờ thành công của Grand Theft Auto: The Trilogy của phiên bản dứt khoát trên The Switch cho thấy các thương hiệu dành cho người lớn có thể tìm thấy một ngôi nhà trên các bảng điều khiển thân thiện với gia đình. Mặc dù các modder đã chứng minh GTA 5 đang chạy trên Switch, nhưng không chắc chắn nếu Nintendo lên kế hoạch cho GTA 6 để củng cố lần ra mắt của Switch 2. Tuy nhiên, mối quan hệ mạnh mẽ giữa Take-Two và Nintendo không thể bị bỏ qua. Switch đã tổ chức một số trò chơi xác định thế hệ và với Cyberpunk 2077 và sự mở rộng Phantom Liberty của nó xuất hiện trên Switch 2, khả năng các cổng "phép lạ" vẫn còn.
Grand Theft Auto 6 có những kỳ vọng to lớn trên đó. Các nhà lãnh đạo ngành tin rằng nó có thể chấm dứt sự trì trệ tăng trưởng và thiết lập điểm chuẩn mới cho chơi game. Với hơn một thập kỷ phát triển, áp lực đối với Rockstar để cung cấp một trò chơi không chỉ thống trị sự phát triển của ngành mà còn đưa ra trải nghiệm chơi game đột phá là có thể sờ thấy. Sau 13 năm, sáu tháng nữa là gì?