. Gần đây đã xuất hiện các ảnh chụp màn hình, được chia sẻ bởi các nhà phát triển cũ trong danh mục đầu tư cá nhân của họ và được tổng hợp trên X (trước đây là Twitter) bởi @Simmatt, đưa ra một cái nhìn sâu sắc về tiềm năng của trò chơi.
[]
Đánh giá cao người hâm mộ cho các cải tiến mô hình hình ảnh và nhân vật
. Trang GitHub của Chris Lewis cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về hoạt hình, kịch bản, ánh sáng, công cụ điều chỉnh của trò chơi, shader và VFX. []
Trong khi thẩm mỹ tổng thể phù hợp với các đoạn giới thiệu trước đó, người hâm mộ đã nhấn mạnh những cải tiến đáng chú ý. Nhận xét thể hiện cả sự phấn khích về tiềm năng và sự thất vọng trong việc hủy bỏ trò chơi. Các ảnh chụp màn hình chi tiết cho thấy sự phối hợp trang phục tinh vi phù hợp cho các điều kiện thời tiết và mùa khác nhau, các tùy chọn tùy chỉnh nhân vật rộng rãi với các thanh trượt và cài đặt trước nâng cao, và thế giới trò chơi trong khí quyển phong phú hơn so với trước đây. []
Giải thích của Paradox Interactive cho việc hủy bỏ trích dẫn sự chậm trễ xuất phát từ những thiếu sót nhận thức trong các lĩnh vực chính. Phó Giám đốc điều hành Mattias Lilja tuyên bố rằng con đường dẫn đến một bản phát hành thỏa đáng được coi là quá dài và không chắc chắn. Giám đốc điều hành Fredrik Wester nhấn mạnh sự cống hiến của nhóm nhưng thừa nhận rằng sự phát triển hơn nữa sẽ không mang lại một cuộc đáp ứng sản phẩm của họ. []
. Sự chấm dứt của dự án cũng dẫn đến việc đóng cửa Paradox kiến tạo, hãng phim chịu trách nhiệm phát triển của nó.