Trò chơi thẻ trí nhớ và tâm trí
Tổng quan:
Trò chơi bài này là một thách thức chiến lược kiểm tra bộ nhớ và kỹ năng chiến thuật của người chơi. Mục tiêu là để giảm thiểu giá trị của thẻ của bạn vào cuối mỗi vòng.
Thiết lập trò chơi:
- Mỗi người chơi bắt đầu một vòng với 4 thẻ, tất cả được đặt mặt xuống.
- Vào đầu mỗi vòng, người chơi có thể nhìn vào 2 thẻ ngoài cùng bên phải của họ.
Trò chơi:
Trong suốt trò chơi, tất cả các thẻ vẫn mặt xuống. Đến lượt bạn, bạn có ba tùy chọn:
- Thay thế thẻ trung tâm: Bạn có thể trao đổi một trong các thẻ của mình bằng thẻ ở trung tâm.
- Sao chép thẻ: Bạn có thể tạo một bản sao của bất kỳ thẻ nào trong Play.
- Vẽ thẻ: Bạn có thể rút một thẻ mới từ bộ bài. Sau đó, bạn có thể chọn thay thế một trong các thẻ của mình bằng thẻ rút hoặc loại bỏ nó.
Thẻ đặc biệt:
- 7 và 8: Cho phép bạn nhìn trộm một trong những thẻ của riêng bạn.
- 9 và 10: Cho phép bạn xem một thẻ từ người chơi khác.
- Thẻ Master Master: Cho phép bạn xem một thẻ từ người chơi khác hoặc xem hai thẻ của riêng bạn.
- Thẻ hoán đổi: Cho phép bạn trao đổi một trong các thẻ của bạn bằng thẻ người chơi khác mà không tiết lộ chúng.
- Thẻ bản sao: Cho phép bạn loại bỏ bất kỳ thẻ nào khỏi tay bạn.
Kết thúc một vòng:
- Một người chơi có thể gọi "Skru" bất cứ lúc nào sau ba lượt đầu tiên kết thúc vòng.
- Người chơi gọi "Skru" bỏ qua lượt tiếp theo của họ và vòng tiếp tục cho một lượt nữa cho tất cả các cầu thủ khác.
- Vào cuối vòng, tất cả các thẻ được tiết lộ. (Các) người chơi có tổng giá trị thẻ thấp nhất điểm 0 điểm.
- Nếu một người chơi tên là "Skru" nhưng không có điểm số thấp nhất, điểm số của họ cho vòng đó được nhân đôi.
Ghi điểm:
- Mục tiêu là đạt được điểm thấp nhất bằng cách quản lý chiến lược thẻ của bạn và sử dụng các hành động đặc biệt một cách khôn ngoan.
Trò chơi này kết hợp các yếu tố của bộ nhớ, chiến lược và chiến thuật tâm lý, làm cho nó trở thành một thách thức ly kỳ cho tất cả những người chơi liên quan.