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羊蹄島的鬼魂將超越對馬島的冗餘
《幽靈:夜啼》將避免《對馬島之魂》的重複性! 《對馬島之魂》的續作《幽靈:夜啼》似乎要解決其2020年推出的冒險遊戲所受到的一個嚴厲批評,開發商Sucker Punch承諾將“平衡”其開放世界遊戲玩法的“重複性”。 《幽靈:夜啼》承諾玩家“自由探索” 《對馬島之魂》的重複性受到粉絲強烈批評 在接受《紐約時報》采訪時,索尼和開發商Sucker Punch透露了他們為《幽靈:夜啼》準備的內容,這款即將推出的《對馬島之魂》續作以其新主角阿津的旅程為中心。創意總監傑森·康奈爾表示,《幽靈:夜啼》的另一個新方麵是開放世界遊戲玩法的重複性較低。 “製作開放世界遊戲的一個挑戰在於,一遍遍做同樣的事情的重複性
更新日期:Dec 30,2024
- Ash Echoes:全球內測即將開始
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Sony 推出遊戲內手語翻譯工具
索尼專利:遊戲內手語翻譯器,讓聽障玩家也能暢玩遊戲! 索尼提交了一項專利申請,旨在為聽障玩家提供更好的遊戲可及性。這項專利展示了一種技術,可以將一種手語實時翻譯成另一種遊戲內語言。 索尼專利:美式手語(ASL)到日本手語(JSL)的視頻遊戲翻譯器 擬采用VR設備並通過雲遊戲運作 索尼提交的這項專利,為視頻遊戲增加了實時手語翻譯功能。該專利名為“虛擬環境中的手語翻譯”,展示了一種技術,可以將美式手語(ASL)翻譯成日語使用者能理解的日本手語(JSL)。 索尼表示,其目標是建立一個係統,通過在遊戲內對話期間實時翻譯手語來幫助聽障玩家。專利中描述的技術將允許屏幕上顯示的虛擬指示器或化身實時傳達手語。
更新日期:Dec 30,2024
- 《魔獸世界》的大規模擴展:11.1 版本公布了擴展的景觀