Paradox Interactive已正式揭示了Europa Universalis 5 ,這是其傳奇大策略系列的下一部分,此前剛剛上週挑逗。諸如城市之類的備受喜愛的標題背後的工作室:Skylines , Crusader Kings和Stellaris用戲劇性的電影預告片抬起了窗簾,揭示了這個長期以來的續集的雄心勃勃的範圍。由Baradox Tinto開發的,這是總部位於巴塞羅那的團隊,該團隊在塑造Europa Universalis 4方面發揮了重要作用,該遊戲已經在Steam上列出,儘管發布日期仍在保留下。
帕拉多克斯在官方描述中分享道:“挑戰您在歐羅巴環球影業5的500年曆史上的戰略技能,這是備受讚譽的大戰略特許經營的最新演變。” “迄今為止該系列中最大,最複雜的作品掌握了戰爭,貿易,外交和治理的藝術。指導數百個國家和社會的命運,這是由無與倫比的深度和現實主義定義的動態,生活世界。”
Europa Universalis 5從事積極發展已有五年以上,Paradox Tinto強調,該遊戲是由專門的悖論玩家牢記的。該團隊已收集了一年多的公開討論的反饋,並指出社區的投入在塑造他們所說的最全面,最沉浸式的歐羅巴環球無環境體驗方面發揮了關鍵作用。
該遊戲的時間表始於1337年,在一百年戰爭爆發時,為一段漫長的歷史旅程奠定了基礎。玩家將在幾個世紀以來,在許多新功能和增強功能的支持下,在幾個世紀中導致關鍵時刻。今天揭示的亮點之一是一張大大擴展的地圖,利用準確的製圖預測並代表數百個不同的社會。該遊戲首次引入了基於人群的系統,以及大修的生產和貿易機制。玩家可以通過建立農場,種植園和工廠或與鄰近地區建立貿易網絡來塑造國家的經濟。
這些系統旨在提供前所未有的自由,使玩家可以根據自己的首選策略來建立和管理自己的國家。儘管該項目上週被取笑是一個神秘而雄心勃勃的努力,但遊戲社區迅速將線索拼湊在一起,許多粉絲正確地預測了歷史悠久的特許經營的回歸。
Europa Universalis V - 首次屏幕截圖
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該工作室繼續說:“ Europa Universalis 5通過精心研究的歷史景觀擴展了該系列的指導國家的基礎。” “它引入了更深層次的外交選擇,更先進的經濟模式,一種精緻的軍事體系和增強的後勤層,這是為了挑戰最經驗的戰略退伍軍人而設計的。”
Europa Universalis 5目前正在開發PC,尚未宣布官方發布窗口。同時,您可以探索我們的動手預覽[此處]。