Paradox Interactiveは、先週の不可解ないじめに続いて、伝説的なグランド戦略シリーズの次の記事であるEuropa Universalis 5を公式に発表しました。 Skylines 、 Crusader Kings 、 Stellarisのような最愛のタイトルの背後にあるスタジオは、劇的な映画の予告編でカーテンを持ち上げ、この長年にわたる続編の野心的な範囲を明らかにしました。バルセロナに拠点を置くチームであるパラドックスティントによって開発されました。これは、 Europa Universalis 4の形成に貢献していますが、ゲームはすでにSteamにリストされていますが、リリース日はラップされています。
「絶賛された大戦略フランチャイズの最新の進化であるEuropa Universalis 5の500年にわたる歴史の500年にわたる戦略的スキルに挑戦してください」とパラドックスは公式の説明で語った。 「これまでのシリーズの最大かつ最も複雑なエントリで、戦争、貿易、外交、ガバナンスの芸術を習得してください。比類のない深さとリアリズムによって定義されたダイナミックで生きている世界を通して、数百の国と社会の運命を導きます。」
Europa Universalis 5は5年以上積極的に開発されており、Paradox Tintoは、このゲームが専用のパラドックスプレーヤーを念頭に置いて作成されていることを強調しています。チームは、1年以上の公開討論からのフィードバックを組み込み、コミュニティのインプットが、彼らが最も包括的で没入型のヨーロッパユニバーサリスの経験として説明するものを形作る上で極めて重要な役割を果たしていると述べています。
ゲームのタイムラインは、1337年に100年の戦争の勃発時に始まり、抜本的な歴史的旅の舞台を設定します。プレイヤーは、何世紀にもわたって極めて重要な瞬間をナビゲートし、多くの新しく強化された機能によってサポートされます。今日明らかにされているハイライトの中には、正確な地図作成の投影を利用し、何百もの異なる社会を表す、大幅に拡張されたマップがあります。ゲームは初めて、生産と貿易のメカニズムのオーバーホールとともに、人口ベースのシステムを導入します。プレーヤーは、農場、プランテーション、工場を設立したり、近隣地域で貿易ネットワークを築くことで、自国の経済を形作ることができます。
これらのシステムは、前例のない自由を提供するように設計されており、プレイヤーが好みの戦略に従って自国を構築および管理できるようにします。このプロジェクトは先週、神秘的で野心的な努力としてからかわれましたが、ゲームコミュニティは手がかりをすぐにつなぎ合わせ、多くのファンが歴史的なフランチャイズの復帰を正しく予測していました。
Europa Universalis V - 最初のスクリーンショット
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「 Europa Universalis 5は、細心の注意を払って研究された歴史的景観を通じて、シリーズの導き国の基礎を拡大しています」とスタジオは続けています。 「より深い外交オプション、より高度な経済モデル、洗練された軍事システム、および強化された物流層を導入します。
Europa Universalis 5は現在PCの開発中であり、公式のリリースウィンドウはまだ発表されていません。それまでの間、実践的なプレビューを探索できます[こちら]。