許多人已將《浩瀚無垠:歐西里斯重生》暱稱為《質量效應:浩瀚無垠》,從首支預告片與遊戲細節來看,這種比擬確實立即可見合理性。Owlcat Games顯然擁抱這份靈感,同時確保自家作品能帶來嶄新體驗。
在IGN訪談中,創意總監Alexander Mishulin與發行主管Andrey Tsvetkov坦承《質量效應》的影響力,同時強調《歐西里斯重生》絕非BioWare經典科幻系列的單純複製品。
對《浩瀚無垠》影集粉絲而言,本作將帶來令人振奮的新故事線,並由原班人馬回歸配音。雖然Owlcat對具體演員名單守口如瓶(我已追問過!),這項消息絕對能讓仍在感嘆影集2022年完結的粉絲為之沸騰。
作為狂熱的《質量效應》愛好者兼《浩瀚無垠》死忠粉絲,同時推崇Owlcat《戰鎚40K:行商浪人》(堪稱近年最出色的cRPG與戰鎚改編作之一),我認為《歐西里斯重生》尤其令人血脈賁張。
這款作品是否真能完美融合《質量效應》、《浩瀚無垠》與《戰鎚40K》的精髓?繼續閱讀你將發現,《歐西里斯重生》究竟汲取了多少《質量效應》的神髓。