许多人已将《浩瀚苍穹:奥西里斯重生》戏称为"《质量效应》版《浩瀚苍穹》",从首支预告片和玩法细节来看,这种比较确实恰如其分。Owlcat Games显然接纳了这一灵感来源,同时确保他们的作品能带来新颖体验。
在IGN采访中,创意总监Alexander Mishulin与发行主管Andrey Tsvetkov坦然承认《质量效应》的影响力,但强调《奥西里斯重生》绝非对BioWare经典科幻系列的单纯模仿。
对于《浩瀚苍穹》剧集的粉丝而言,本作提供了激动人心的全新剧情,原班演员将回归配音。虽然后具体参演阵容守口如瓶(笔者曾追问无果!),但这一消息足以让仍在怀念2022年剧终的观众为之振奋。
作为一名狂热的《质量效应》拥趸兼《浩瀚苍穹》死忠,同时盛赞Owlcat《战锤40K:行商浪人》(堪称近年来最出色的CRPG与战锤改编作品之一)的玩家,我认为《奥西里斯重生》格外令人心潮澎湃。
这款作品是否会成为《质量效应》《浩瀚苍穹》与《战锤40K》的完美交汇点?继续阅读,您将发现《奥西里斯重生》究竟如何继承了《质量效应》的精髓。