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“ Expedition 33揭幕發布日期和戰鬥細節”

作者 : Jack May 14,2025

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

Sandfall Interactive在Xbox的開發人員Direct期間揭開了有關Clair Imber:Expection 33的令人興奮的新細節:Expedition 33,包括其發布日期,角色和創新的遊戲機制。深入了解您從這款備受期待的遊戲中可以期待的東西!

克萊爾·默默德(Clair Subbur):探險33深度信息已揭曉

結束2025年4月的痛苦者的瘋狂

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

將自己沉浸在克萊爾(Clair)迷人的幻想世界中:探險33,靈感來自“貝勒·埃普克法國”。 Sandfall Interactive在Xbox的開發人員Direct期間宣布了遊戲的發行日期,這將於2025年4月24日發布。

Sandfall Interactive的開發人員精心製作了一款遊戲,該遊戲重新構想了傳統的基於轉彎的戰鬥,並有望獲得新鮮而引人入勝的體驗。令人興奮的是,克萊爾·掩蓋了:Expedition 33將在Xbox Game Pass的第一天提供。

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

您可以以$ 44.99的價格預訂基本遊戲,也可以在Xbox商店中以$ 59.99的價格選擇豪華版。對於那些偏愛其他平台的人,Steam和PS5都以44.99美元的價格為基本遊戲提供10%的折扣,而豪華版則以$ 53.99的價格折扣。請注意,該遊戲目前可在Epic Games商店中使用。

Steam折扣將於2025年5月2日結束,而PlayStation折扣將可用,直到遊戲的發行時間為3:00 PM(當地時間)。 PlayStation 5玩家需要有效的PlayStation加上訂閱才能利用此入門報價。

除發布日期外,Sandfall Interactive共享了對遊戲的新角色及其創新遊戲機制的詳細見解。

Expedition的新角色33:Monoco和Esquie

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

Clair掩蓋了全部角色:Expedition 33已被揭示,擴展到包括七個完全可玩的角色和一個專門用於探索的角色。新增功能包括有趣的Monoco和Esquie。

Monoco被描述為“友好而嗜血的妊娠”,為戰鬥增添了獨特的轉折。將競爭視為冥想形式的蓋斯萊特(Gestres)使莫科(Monoco)利用自己的力量轉變為被擊敗的敵人。這種獨特的能力使Monoco成為團隊令人興奮的補充,尤其是因為期次遭受了痛苦者的影響力。

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埃斯基(Esquie)被稱為世界上最古老,最強大的人,他發揮了更為支持的作用。該角色使團隊能夠訪問整個開放世界地圖的各個位置,需要取回特殊石頭以解鎖新的能力並到達以前無法接近的區域。

其他可玩角色於2024年10月16日在YouTube視頻中引入,包括Gustave,Lune,Maelle,Sciel,Renoir和Verso。儘管他們的個性和動機各不相同,但他們團結起來打破死亡的循環。

基於轉彎的戰鬥創新和深層性格定制

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

Sandfall Interactive的目的是通過改造經典的基於轉彎的RPG戰鬥系統來提升Clair Imbscur:Experiention 33超越美學,這是2025年1月23日的Xbox Wire文章中強調的。

首席執行官兼創意總監Guillaume Broche說:“我們不希望遊戲只是一張漂亮的面孔。” “我們希望它感覺像是一款真正的遊戲。每個角色都有自己的遊戲風格,您可以真正以多種不同的方式玩遊戲 - 但是他們以獨特的機制和技巧樹的氛圍彼此之間的不同之處。”

該遊戲引入了一個基於反應的轉彎系統,該系統將實時元素融合在一起,使玩家可以通過招聘避免攻擊或遭受巨大傷害。角色可以通過按特定按鈕釋放強大的攻擊。為了滿足所有技能水平,可以調整難度設置以修改帕里和躲避窗戶。

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

克萊爾(Clair)中的角色自定義掩蓋了:Expedition 33是深刻的回報。每個角色都有獨特的力學和技能樹,例如Lune積累和利用“染色”來增強其能力的能力。玩家還可以在四場戰鬥之後將“ Pictos”,設備修飾符進化為永久的“ Luminas”被動效果,從而提供了許多建築可能性。

通過通過Luminas,獨特的技能和能力進行廣泛的自定義選項,玩家可以嘗試無數構建以量身定制其遊戲體驗。基於反應的轉彎戰鬥系統挑戰了戰略思維和反射,確保了克萊爾(Clair)的動態和引人入勝的冒險:探險33。

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