ニュース 「Expedition 33がリリース日と戦闘の詳細を発表する」

「Expedition 33がリリース日と戦闘の詳細を発表する」

著者 : Jack May 14,2025

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、Xboxの開発者Direct中に、リリース日、キャラクター、革新的なゲームプレイメカニックを含む、Clair Obscur:Expedition 33に関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。この非常に期待されているゲームから期待できることをさらに深く掘り下げてください!

Clair Obscur:Expedition 33詳細な情報が発表されました

2025年4月

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

「ベル・エポック・フランス」に触発された、クレア・オスカルの魅惑的なファンタジーの世界に浸りましょう:遠征33。 Sandfall Interactiveは、XboxのDeveloper Directでのゲームのリリース日を発表し、2025年4月24日に発売を設定しました。

Sandfall Interactiveの開発者は、従来のターンベースの戦闘を再考するゲームを細心の注意を払って作成し、新鮮で魅力的な体験を約束しています。エキサイティングなことに、Clair Obscur:Expedition 33は、Xbox Game Passで初日に利用できます。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

ベースゲームを44.99ドルで事前注文するか、Xboxストアで59.99ドルでDeluxe Editionを選択できます。他のプラットフォームを好む人には、SteamとPS5の両方がベースゲームの10%の割引を44.99ドル、Deluxe Editionは53.99ドルで提供しています。このゲームは現在、Epic Gamesストアでウィッシュリストを作成できることに注意してください。

蒸気割引は2025年5月2日に終了し、PlayStationの割引は午後3時(現地時間)にゲームがリリースされるまで利用できます。 PlayStation 5プレイヤーは、この入門オファーを利用するために、アクティブなPlayStation Plusサブスクリプションが必要です。

リリース日に加えて、Sandfall Interactiveは、ゲームの新しいキャラクターとその革新的なゲームプレイメカニックに関する詳細な洞察を共有しました。

Expedition 33の新しいキャラクター:Monoco and Esquie

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Clair Obscur:Expedition 33のキャラクターの完全なキャストが明らかになり、7人の完全にプレイ可能なキャラクターと探査専用のキャラクターが含まれるように拡大しています。新しい追加の中には、興味深いモノコとエスクイがあります。

「フレンドリーで血に飢えたゲストラル」と呼ばれるモノコは、戦闘にユニークなひねりを加えています。競争を瞑想の一形態と見なすゲストラルは、モノコが敗北した敵に変身し、彼らの力を活用します。このユニークな能力は、特にゲストラルが鎮痛剤の影響を受けないため、モノコはチームにエキサイティングな追加になります。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

世界で最も古くて最強の存在として知られるエスクイは、より協力的な役割を果たします。このキャラクターにより、チームはオープンワールドマップ全体のさまざまな場所にアクセスできるため、特別な石の検索が新しい能力のロックを解除し、以前にアクセスできない領域に到達する必要があります。

2024年10月16日にYouTubeビデオで紹介された他の再生可能なキャラクターには、Gustave、Lune、Maelle、Sciel、Renoir、Versoが含まれます。彼らの多様な性格と動機にもかかわらず、彼らは死のサイクルを破るために団結します。

ターンベースの戦闘革新と深いキャラクターのカスタマイズ

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、2025年1月23日付のXboxワイヤー記事で強調されているように、Clairの不明瞭さを高めることを目指しています。

「私たちは、ゲームをただきれいな顔にしたくありませんでした」と、CEO兼クリエイティブディレクターのGuillaume Broche氏は述べています。 「私たちはそれが本物のゲームのように感じたいと思っていました。各キャラクターには独自のプレイスタイルがあります。そして、あなたは本当に多くの異なる方法でそれらを演奏することができますが、彼らはユニークなメカニズムとスキルの木で互いに異なると感じます。」

このゲームは、リアルタイムの要素をブレンドするリアクティブなターンベースのシステムを導入し、プレイヤーが攻撃をかわすことができるようにしたり、攻撃をやり取りしたり、カリーを介して大きなダメージを与えたりすることができます。キャラクターは、特定のボタンを押すことで強力な攻撃を解き放つことができます。すべてのスキルレベルに応えるために、難易度設定を調整して、ParryとDodge Windowsを変更できます。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Clair Obscur:Expedition 33のキャラクターのカスタマイズは非常にやりがいがあります。各キャラクターは、Luneが「ステイン」を蓄積し、利用して能力を高める能力など、ユニークなメカニズムとスキルツリーを誇っています。プレイヤーは、「Pictos」、機器修飾子を4つの戦いの後に永続的な「ルミナ」にパッシブ効果に進化させ、多数のビルドの可能性を提供することもできます。

Luminas、ユニークなスキル、能力を介した広範なカスタマイズオプションにより、プレイヤーはゲームプレイエクスペリエンスを調整するために無数のビルドを試してみることができます。リアクティブなターンベースの戦闘システムは、戦略的思考と反射の両方に挑戦し、クレアの不明瞭さでダイナミックで魅力的な冒険を確保する:遠征33。

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