首頁 新聞 Monster Hunter Wilds:持續時間揭示

Monster Hunter Wilds:持續時間揭示

作者 : Henry May 05,2025

Monster Hunter Wilds終於到達PS5,Xbox系列X/S和PC上,繼續了Capcom著名的Beast Battling Action系列的遺產。遵循Monster Hunter World及其廣泛的冰播更新的腳步,Wilds承諾將獲得引人入勝的體驗。但是要完成需要多長時間?在這裡,我們將深入研究IGN團隊的各個成員完成主要故事,他們在遊戲期間的優先事項以及與賽后內容的互動。

湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲

我在不到** 15個小時**的情況下完成了怪物獵人Wild的運動,達到了故事的實際結局。與Monster Hunter Rise不同,第一個信用榜僅標誌著中途的位置,Wilds的信用表示低級的終結。但是,旅程並沒有結束。高級等待著許多附帶任務和更艱鉅的挑戰。

我花了15個小時**解決這些任務,以達到我認為真正的殘局。至此,我已經與所有可用的怪物進行了戰鬥,解鎖了所有初始系統和製作選項,並深入研究了旨在保持玩家參與的自定義藝術武器系統。多虧了Wilds精簡的研磨,我只需要額外的**五個小時**即可優化我喜歡的武器和裝甲套裝,儘管還有更多其他武器類型的探索。

Casey Defreitas-指南副編輯

我完成了最終的“故事”任務,在** 40小時左右,大約**,大約是**,在降級降級後22小時後**。由於在菜單上花費了閒置的時間,我的時間可能並不完全精確。在低級階段,我沒有深入研究遊戲的複雜系統,而是專注於在不重複狩獵的情況下進行可用資源和進步。在很高的排名中,我冒險參加了可選的怪物狩獵,並與朋友一起玩了更多,這對於解鎖進一步的故事任務是必不可少的。

我只通過狩獵額外的ajarakan來升級武器,否則,我做了自己的事,並趕到了最後。理想情況下,我將花費更接近** 60小時**,以製作更有效的裝甲和武器。賽后,我仍然有地方性的捕捉,釣魚和六個怪物的側面任務以及潛在的其他可選任務。我渴望為護身符的升級,製作不同的裝甲以及嘗試Artian武器的特定怪物。我還計劃在學習新武器時與朋友一起悠閒地重播這個故事。隨著即將進行的活動任務和標題更新引入新的怪物,在Monster Hunter Wilds中還有更多期待的東西。

西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人

我在不到16個小時的**中完成了Monster Hunter Wilds的主要故事,這與我進入Monster Hunter World的25小時旅程而沒有結束,這令人驚訝地很快。作為該系列的相對新來者,我發現戰鬥很易於管理,儘管Apex捕食者提出了一些挑戰。該遊戲的簡化方法更少著重於元素優勢,製作量身定制的負載以及廣泛的跟踪,使像我這樣的新移民更容易進入。

故事過場動畫和怪物戰鬥的一致節奏直到榮譽不像傳統的怪物獵人體驗,而是受西方電影講故事的影響。雖然我對最初故事的迅速結論表示讚賞,但我想知道這種方法是否犧牲了該系列的一些備受喜愛的元素,直到賽后。

賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人

我花了大約20個小時的時間才能獲得Monster Hunter Wilds的最初學分,大部分時間都花在可选和側面任務上,並且有些時候享受了世界。我探索了地圖的路徑,狩獵了地方性生活,定制了徑向菜單和喊叫,並找到了彈出式營地的最佳位置。

完成所有高級任務和附帶任務的時間為我** 15小時**,使我遇到了所有學位後的怪物。到目前為止,我在後學位上度過了近** 70個小時**,從事有趣的活動,例如與朋友狩獵,裝飾耕種和尋找怪物冠軍。我為將來的標題更新感到興奮,這些更新將為陣容增加更多的怪物。

羅尼障礙 - 製片人,嚮導

我看到了大約20個小時**的怪物獵人Wild,在Monster Hunter Wild中獲得了最初的學分,主要關注這個故事,偶爾繞著繞行,以製作涼爽的裝甲套裝,並嘗試使用各種武器,尤其是開關斧頭。在播放時間的** 65小時**,我不認為學分是真實的;它們更像是一個轉折點。從新怪物到獨特的帽子,還有很多值得探索的地方。這個故事感覺就像是一個擴展的教程,它很適合我,因為它導致了更多的怪物戰鬥 - 除了康加拉拉(Congalala),我寧願不再遇到。

最新文章 更多
  • 詹姆斯·古恩確認《泥麵人》電影為DC宇宙正史並定為R級

    DC Studios 負責人詹姆斯·古恩(James Gunn)和彼得·薩弗蘭(Peter Safran)透露了即將上映的《泥麵人》電影的詳細資訊,確認其在 DCU 正史中的地位以及 R 級片的基調。泥麵人是一個能夠變形、擁有粘土般身體的哥譚市罪犯,可以將其身體變化為任何形態,他是蝙蝠俠最早期的對手之一。該角色於1940年在《偵探漫畫》第40期中首次以貝絲爾·卡洛(Basil Karlo)的身份登場,至今仍是強大的勁敵。DC Studios 近日將《泥麵人》電影的上映日期定為2026年9月11日

    May 23,2026
  • 星際無盡科幻冒險

    協助斯蒂拉,一位在墜機後流落異星世界的天文物理學學生她與你的唯一溝通方式是透過文字、語音和影片訊息即將於 iOS 平台推出封閉測試版Anuttacon,一家全新的遊戲開發工作室,正式揭曉其首部作品:《星之低語》。這款即時互動科幻冒險遊戲融合人工智慧驅動的對話系統,能夠實現開放式對話,並影響故事的持續發展。即將有限度地開放封閉測試,僅邀請美國地區的指定 iOS 使用者參與,率先體驗這款充滿故事張力的遊戲體驗。《星之低語》以斯蒂拉為主角,她是一位被遺留在外星行星蓋亞的天文物理學學生。孤身一人面對未知

    May 22,2026
  • 橫版射擊遊戲《Acecraft: Sky Hero》現已發售!首發聯動湯姆貓與傑瑞鼠

    由Vizta Games發行,《Acecraft: Sky Hero》現已登陸Android平臺。這款手機射擊遊戲將懷舊視覺風格與引人入勝的Roguelike機制相結合。亮點何在?同時推出的還有激動人心的《貓和老鼠》聯動活動!在《Acecraft: Sky Hero》中,你可以期待什麼?作為技藝精湛的飛行員,透過吸收粉色彈丸將敵人的火力轉化為自己的武器庫,穿梭於激烈的彈幕地獄之中。逐步構建獨特的技能組合,迎戰強大的夢魘軍團。探索Cloudia魔法浮空島上的100多個獨特關卡。扮演Ekko的角色,

    May 21,2026
  • 若想入手最大樂高寶可夢套裝,現在就該開始存錢——洩露資訊顯示其售價高達650美元

    看起來樂高(LEGO)最大、也備受期待的幾款寶可夢套裝之一,將成為該公司有史以來最昂貴的產品之一,零售價約為650美元。據Reddit上的LegoLeak爆料,即將推出的寶可夢繫列中最大的套裝——包含驚人的6,838個零件——售價將為649.99美元,而較小的2,050件套裝零售價為199.99美元。最小的套件僅有587個零件,價格最為親民,約為59.99美元。據悉,這三款套裝均面向18歲及以上人群設計。如果爆料屬實,這些套裝將於2026年3月1日上市,Insiders會員可於2月27日提前

    May 21,2026
  • 一款全新的自動國際象棋遊戲在安卓平臺上推出,遊戲中擁有獨特的英雄角色

    從醒來的那一刻起,花栗鼠國王就真正決定擁抱混亂。《爪與混沌》講述的是在一個災難肆虐的世界裡,動物們透過種種考驗來追尋救贖之門的故事。這款自動棋類戰鬥遊戲由Mad Mushroom Media發行。在《爪與混沌》中你能做什麼?首先,你需要組建一支由強悍的戰鬥動物組成的隊伍。你的團隊可以包括具有野蠻人特性的熊戰士、武士柴犬、宅男倉鼠以及貓刺客等等。這些角色種類繁多,其中一些小型齧齒類動物甚至穿著受動漫啟發的裝備,比如草帽、鳴人頭帶或是克勞德的破壞劍。這些動物都在為爭奪方舟上的位置而戰,而花栗鼠國王則

    May 19,2026
  • 流星墜落:鐵桶亂鬥預先登記啟動

    在《Rustbowl Rumble》賽事中逆境奮戰 收集並強化卡牌,提升你的牌組實力 以逗趣的表演博取觀眾歡心 若你錯過了消息,Slothwerks 已開放《Meteorfall: Rustbowl Rumble》的預註冊申請——這是一款即將推出的卡牌對戰遊戲,背景設定於《Meteorfall》系列那充滿奇想的奇幻世界。單看美術風格就足以讓人聯想到《Adventure Time》的氛圍,遊戲本身也毫無拘束地展現出瘋狂而荒誕的混沌感。你將在《Rustbowl Rumble》活動中與對手對決,

    May 13,2026