Дом Новости Monster Hunter Wilds: Продолжительность раскрыта

Monster Hunter Wilds: Продолжительность раскрыта

Автор : Henry May 05,2025

Monster Hunter Wilds наконец-то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и ПК, продолжая наследие знаменитой серии действий Capcom. Следуя по стопам Monster Hunter World и его обширном обновлении Iceborn, Wilds обещает увлекательный опыт. Но сколько времени нужно, чтобы завершить? Здесь мы погрузимся в то время, которое потребовалось различным членам команды IGN, чтобы закончить основную историю, их приоритеты во время игрового процесса и их взаимодействие с содержанием Postgame.

Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games

Я завершил кампанию Monster Hunter Wilds чуть ниже ** 15 часов **, достигнув фактического конца истории. В отличие от Rise Monster Hunter Rise, где первый кредитный бросок отмечает только полпути, кредиты Wilds означают конец низкого ранга. Однако путешествие на этом не заканчивается; Высокий звание ждет с многочисленными побочными квестами и более сложными задачами.

Я потратил ** еще 15 часов **, заняв эти квесты, чтобы достичь того, что я считаю истинным финалом. К этому моменту я боролся со всеми доступными монстрами, разблокировал все начальные системы и варианты ремесла и углубился в индивидуальную систему вооружений артинов, предназначенную для того, чтобы вовлечь игроков. Благодаря обтекаемой рутике Wilds, мне нужно было только дополнительные ** пять часов **, чтобы оптимизировать мое предпочтительное оружие и набор броней, хотя есть гораздо больше для изучения других типов оружия.

Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды

Я завершил последнюю миссию «История» в высоком ранге примерно на ** 40 часов **, примерно ** через 22 часа после того, как кредиты будут выполнены для низкого ранга **. Мое время может быть не совсем точным из -за холостого времени, проведенного в меню для создания руководства. На этапе низкого ранга я не углубился в сложные системы игры, вместо этого сосредоточившись на создании доступных ресурсов и прогрессировании без повторения охоты. В высоком звании я рискнул в необязательную охоту на монстров и больше играл с друзьями, что необходимо разблокировать дальнейшие истории.

Я только обновил свое оружие только один раз, охотясь на дополнительного аджаракана, в противном случае я обходил то, что у меня было, и бросился до конца. В идеале я бы потратил ближе к ** 60 часам **, чтобы создать более эффективную набор броней и оружия. Postgame, у меня все еще есть эндемичный поддержание жизни, рыбалка и шесть боковых миссий по охоте на монстров, а также потенциальные дополнительные дополнительные квесты. Я очень хочу обрабатывать конкретные монстры для обновлений талисмана, создавать различные брони и экспериментировать с артианским оружием. Я также планирую воспроизводить историю неторопливо с друзьями, изучая новое оружие. С предстоящими квестами на мероприятиях и обновлениях заголовков, представляющих новые монстры, есть еще много чего с нетерпением ждать в Monster Hunter Wilds.

Саймон Карди - старший редакционный продюсер

Я закончил главную историю Monster Hunter Wilds в ** чуть менее 16 часов **, что было удивительно быстро по сравнению с моим 25-часовым путешествием в мир Monster Hunter, не достигнув конца. Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что сражения довольно управляемые, хотя хищники Apex представляли некоторую проблему. Упрощенная подход игры, с меньшим акцентом на элементарные сильные стороны, создание индивидуальных загрузок и обширного отслеживания, сделало ее более доступным для таких новичков, как я.

Последовательный стимуляционный ритм скатков и монстров сражения до тех пор, пока титры не почувствовали себя меньше традиционного опыта охотников за монстрами и больше под влиянием западного кинематографического рассказывания историй. Хотя я оценил быстрый вывод к первоначальной истории, мне интересно, жертвует ли этот подход некоторыми любимыми элементами серии до пост -игры.

Джада Гриффин - Ведущий сообщества

Мне потребовалось около 20 часов **, чтобы достичь первоначальных титров в Wilds Monster Hunter, причем большая часть этого времени потрачена на дополнительные и побочные квесты, а также некоторое время, просто наслаждаясь миром. Я исследовал пути карты, охотился на эндемическую жизнь, настраивал свои радиальные меню и крики и нашел оптимальные места для всплывающих лагерей.

Завершение всех высокопоставленных миссий и побочных квестов заняло у меня ** 15 часов **, что позволило мне встретиться со всеми монстрами посткредита. До сих пор я провел почти ** 70 часов ** в посткредитах, занимаясь веселыми занятиями, такими как охота с друзьями, фермерское хозяйство украшения и охота на короны монстров. Я рад будущим обновлениям названия, которые добавят больше монстров в список.

Ронни Барьер - продюсер, гиды

Я увидел первые титры в Wilds Monster Hunter после ** 20 часов **, в основном сосредоточившись на истории со случайными обходами, чтобы создать прохладные наборы броней и экспериментировать с различным оружием, особенно топор Switch. В ** 65 часов ** игрового времени я не считаю титров истинным концом; Они скорее поворотный момент. Есть еще многое исследование, от новых монстров до уникальных шляп. История ощущается как расширенный учебник, который подходит мне хорошо, поскольку она приводит к большему количеству битв монстров - за исключением Конгалалы, с которой я бы предпочел больше не сталкиваться.

Последние статьи Более
  • Смотрите финал Лиги Европы "Тоттенхэм" против "Манчестер Юнайтед" бесплатно

    Бывало ли более драматичное завершение неудачного футбольного сезона? И «Тоттенхэм Хотспур», и «Манчестер Юнайтед» пережили разочаровывающие внутренние кампании, застряв на нехарактерно низких позициях в турнирной таблице.TL;DR: Как смотреть финал Ли

    Dec 25,2025
  • Пересечение вселенных: Destiny 2 и «Звёздные войны»

    Был представлен план развития Destiny 2 на Год Пророчества, демонстрирующий абонемент на дополнения, вдохновлённый «Звёздными Войнами». В этой статье подробно рассказывается обо всём, что ждёт игру в этом году, и о том, что предлагает каждое из досту

    Dec 24,2025
  • Slayaway Camp 2 вышла на iOS и Android

    После первоначального запуска в Netflix Games в декабре 2023 года, кровавое продолжение головоломки Slayaway Camp 2 стало доступно на платформах iOS и Android. Теперь игроки могут приобрести игру напрямую через App Store и Google Play Store, продолжа

    Dec 24,2025
  • Blizzard's Overwatch: Игроки снова находят радость в игре

    Игроки Clash Royale празднуют, ведь Огненный Дракон наконец получил свою долгожданную Эволюционную форму. Через девять лет после появления в игре без возможности эволюции этот легендарный огнедышащий получил кардинальное усиление, меняющее правила иг

    Dec 23,2025
  • Гайд по настройке фильтров добычи для PoE 2 на консолях

    Быстрый доступКак связать аккаунты Path of Exile 2 и консольные аккаунтыПоиск и использование фильтров добычиФильтры добычи невероятно полезны в Path of Exile 2, особенно когда предметы начинают выпадать в больших количествах. Они минимизируют визуал

    Dec 23,2025
  • MageTrain: Рогалик в пиксельном стиле выходит на Android

    Tidepool Games выпустила MageTrain — стремительную пиксельную рогалик-игру для Android, которая соединяет геймплей «Змейки» с механиками авто-батлера. Поклонники Nimble Quest узнают её основное вдохновение.Объяснение геймплея MageTrainMageTrain объед

    Dec 22,2025