Nvidia 於 2025 年 4 月與 RTX 5060 Ti 同步發表了 RTX 5060,如今這款更符合預算的 GPU 已在 Computex 亮相後正式上市。
Nvidia GeForce RTX 5060 起價為 299 美元,配備 30 個串流多處理器,共提供 3,840 個 CUDA 核心,預計能帶來穩固的 1080p 遊戲效能。根據 Nvidia 的說法,RTX 5060 在此解析度下能呈現令人印象深刻的結果。舉例來說,官方聲稱 RTX 5060 在《毀滅戰士:黑暗時代》1080p 最高設定下可達到 223 fps——儘管這是在多重幀生成設定為 4 倍的情況下實現的。
多重幀生成是 Nvidia 為此新一代顯示卡強調的關鍵功能。雖然 RTX 5060 是最入門的型號,但它完整支援多重幀生成與完整的 DLSS 4 技術套件。話雖如此,由於僅配備 30 個 SM,請注意 DLSS 仍存在效能限制。
另外請注意,299 美元的價格僅是入門點。部分型號將以此價格上市,但許多 RTX 5060 的變體版本定價會更高,通常會包含額外功能,例如原廠超頻與 RGB 燈效。
評測將稍晚推出…
儘管 RTX 5060 的價格相對親民——前提是 299 美元的建議售價保持穩定——但在購買前等待效能評測仍是明智之舉。Nvidia 已公布強勁的效能數據,但這些數據是在啟用多重幀生成的情況下測得的。實際效能唯有透過動手實測才能確認。
不幸的是,我們需要稍作等待。與先前如 RTX 5090 等 Blackwell 系列產品發表時不同,Nvidia 並未向媒體提供早期驅動程式。這意味著評測內容將在 GPU 上市約一週後才會出現。RTX 5060 或許能證明自己是 1080p 遊戲的可靠選擇,儘管 Blackwell 產品線整體在實現顯著世代升級方面面臨挑戰。
就效能而言,RTX 5060 的效能提升幅度可能與 RTX 5070 相對於前代產品類似,尤其是在未開啟幀生成的標準遊戲情境中。當被問及與 RTX 4060 的效能增益時,Nvidia 表示 5060 在開啟幀生成時可提供近兩倍的效能,而在未使用光線追蹤或幀生成的遊戲中則快約 20%——儘管後者可能是理想情況下的預估。
與任何高階科技產品一樣,最好等待可信的評測出爐後再購買。這些評測即將到來——只是可能需要多等待幾天才會出現。