엔비디아는 2025년 4월에 RTX 5060 Ti와 함께 RTX 5060을 공개했으며, 이제 컴퓨텍스에서 소개된 이후 더 budget-friendly한 GPU가 출시되었습니다.
엔비디아 지포스 RTX 5060은 299달러부터 시작하며, 30개의 스트리밍 멀티프로세서에 걸쳐 3,840개의 CUDA 코어를 제공하여 견고한 1080p 게임 성능을 제공할 것으로 예상됩니다. 엔비디아에 따르면, RTX 5060은 이 해상도에서 인상적인 결과를 제공할 수 있습니다. 예를 들어, 회사는 RTX 5060이 최대 설정에서 1080p로 둠: 더 다크 에이지에서 223 fps를 달성할 수 있다고 밝혔습니다. 다만, 이는 멀티프레임 생성이 4배로 설정된 경우입니다.
멀티프레임 생성은 엔비디아가 이 새로운 세대 그래픽 카드에서 강조하는 핵심 기능입니다. RTX 5060이 가장 접근성이 높은 모델이지만, 멀티프레임 생성과 완전한 DLSS 4 기술 슈트에 대한 완전한 지원을 포함합니다. 그렇다고 해서, 단 30개의 SM만으로는 DLSS가 여전히 성능 한계를 가질 수 있다는 점을 염두에 두어야 합니다.
또한 299달러 가격은 입문용 가격점이라는 점에 유의하세요. 일부 모델은 이 가격에 출시되지만, RTX 5060의 많은 변형 모델들은 공장 오버클럭 및 RGB 조명과 같은 추가 기능을 포함하여 더 높은 가격으로 책정될 것입니다.
리뷰는 나중에... 나옵니다
RTX 5060이 합리적으로 저렴하다고 해도—299달러의 공식 권장 소비자 가격이 유지된다고 가정할 때—구매 전 성능 리뷰를 기다리는 것이 현명합니다. 엔비디아는 강력한 성능 수치를 공유했지만, 이것들은 멀티프레임 생성이 활성화된 상태에서 측정된 것입니다. 실제 성능은 실사용 테스트를 통해서만 확인될 수 있습니다.
안타깝게도, 짧게 기다려야 할 것입니다. RTX 5090과 같은 초기 블랙웰 시리즈 출시와 달리, 엔비디아는 언론에 사전 드라이버를 제공하지 않았습니다. 이는 GPU가 대략 일주일 정도 출시되기 전까지 리뷰가 나타나지 않을 것임을 의미합니다. RTX 5060은 1080p 게임을 위한 견고한 선택이 될 수 있지만, 블랙웰 라인업 전체적으로는 상당한 세대별 개선을 제공하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
성능 측면에서, RTX 5060은 특히 프레임 생성 없이 표준 게임 시나리오에서, RTX 5070이 전작 대비 보여준 것에 버금가는 성능 향상을 볼 수 있을 것입니다. RTX 4060 대비 성능 향상에 대해 질문했을 때, 엔비디아는 5060이 프레임 생성 활성화 시 거의 두 배에 가까운 성능을 제공할 수 있으며, 레이 트레이싱이나 프레임 생성을 사용하지 않는 게임에서는 약 20% 더 빠를 수 있다고 밝혔습니다. 다만 후자는 이상적인 경우의 추정치일 가능성이 높습니다.
어느 고급 기술 제품이나 마찬가지로, 구매하기 전에 신뢰할 수 있는 리뷰를 기다리는 것이 가장 좋습니다. 그 리뷰들은 곧 나올 예정입니다—단지 나타나기까지 며칠이 더 걸릴 뿐입니다.