去年,Minecraft庆祝了15周年,这是Minecraft的重要里程碑。尽管达到了这些富有挑战性的青少年时代,但开发人员Mojang毫无意义地用续集代替游戏。在最近访问他们的斯德哥尔摩工作室中,IGN询问了有史以来最畅销游戏的后续活动的可能性。 Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij回应了一个幽默但权威的陈述:“您认为我们会拥有地球2吗?不,不,不,没有Minecraft 2. 2.”
虽然续集《 Minecraft 2.0》不在地平线上,但生存的作品现象远非停滞。 Mojang的计划很好地扩展到了未来,野心至少是游戏当前寿命的两倍。 “我们已经存在了15年,”加尼伊说。 “我们希望至少生存15年,所以实际上,我们是Agnes(Minecraft Vanilla的游戏总监)Agnes,我是一个团队。我们为游戏设定了愿景和策略,以使我们能做什么。”
这一愿景是由莫琼(Mojang)对创新的承诺所驱动的,这是基于游戏的强大基础。但是,Garneij承认这些基金会正在老化,尽管没有计划进行完整的引擎大修,而是实施新内容,例如最近揭幕的鲜艳的视觉图形图形更新,但仍需要时间。 “我认为游戏的年龄是一个挑战,”加尼伊解释说。 “这是一个15岁的平台,15年历史的技术,从某种意义上说,我们会减慢我们的速度。因此,其他新游戏也有新的发动机,并且可以非常快速运行。因此,我想说的是我们的技术和我们的时代(是我们最大的挑战)。”
尽管面临这些挑战,但《我的世界》仍然是世界上最受欢迎的游戏之一,没有放慢脚步的迹象。 Mojang没有计划将游戏过渡到免费游戏模型或合并生成AI技术。因此,尽管续集可能不在卡片中,但《我的世界》的旅程还远远没有结束。
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