Heim Nachricht Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Autor : Samuel Mar 21,2025

Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Zusammenfassung

  • Nach 15 Jahren bei Slegelhammer Games hat der Call of Duty -Multiplayer -Kreativdirektor Greg Reisdorf.
  • Seine Beiträge umfassten zahlreiche Call of Duty -Titel, beginnend mit der modernen Kriegsführung 3 (2011).
  • Reisdorf leitete die Multiplayer -Entwicklung für den Call of Duty: Modern Warfare 3 von 2023, einschließlich der saisonalen Live -Inhalte.

Greg Reisdorf, Multiplayer Creative Director von Call of Duty, kündigte kürzlich nach einer 15-jährigen Amtszeit seinen Abgang von Sledgehammer Games an. Sein Engagement umfasste alle mit Slekgehammer entwickelten Call of Duty-Titel, beginnend mit der Veröffentlichung von Modern Warfare 3 von 2011.

Slegelhammer Games, das am 21. Juli 2009 in Foster City, Kalifornien, gegründet wurde, lieferte seinen ersten Call of Duty -Titel, Modern Warfare 3, nur zwei Jahre später. Das Studio hat ausgiebig mit Treyarch, Infinity Ward und Raven Software in verschiedenen Call of Duty -Releases zusammengearbeitet und zuletzt zum Duty of Duty: Black Ops 6 von 2024 und dem laufenden Call of Duty: Warzone beigetragen.

Am 13. Januar bestätigte Reisdorf seinen Abgang am 10. Januar über Twitter und teilte einen Thread mit, der seine Leistungen und Erfahrungen beschrieben hat. Seine Reise begann mit Beiträgen zur modernen Kriegsführung 3, einschließlich der Campaign Mission für verbrannte Erde. Er hob die Missionssequenz "Blood Brothers" mit Seife auf einer Gurney als "einer der lustigsten und chaotischsten Momente seiner Karriere" hervor.

Greg Reisdorf, Multiplayer -Kreativdirektor von Call of Duty, verlässt nach 15 Jahren die Spiele von Sledgehammer -Spielen

Reisdorf spielte eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung der "Stiefel am Boden" von Call of Duty und trug zu den Gameplay -Systemen der fortgeschrittenen Kriegsführung bei, darunter Boost -Sprünge, Ausweichen und taktische Nachladen. Seine Arbeiten erstreckten sich auch auf einzigartige Waffensignaturen, Energiewaffen und Multiplayer -Karten im selben Titel. Er drückte jedoch Vorbehalte über das "Pick 13" -System aus und glaubte, dass Streifenprämien keine wichtigen Auswahlmöglichkeiten wie Primär- und Sekundärwaffen beeinflussen sollten.

Er dachte auch über seine Beiträge zu Call of Duty: WW2 nach und erkannte die anfänglichen Herausforderungen des Starts des Spiels an. Insbesondere stellte er fest, dass die anfänglichen Waffenbeschränkungen, die das Divisionssystem auferlegt hat, eine Entscheidung, die zum Glück kurz nach der Veröffentlichung umgekehrt wurde. Seine Arbeit an Call of Duty: Vanguard wirkte sich erheblich auf den Mehrspielermodus aus, insbesondere den Design seiner Entdeckung und traditionelle dreispurige Karten. Er präsentierte eine Präferenz für dreispurige Karten und priorisierte das angenehme Gameplay vor strengen militärischen Realismus.

Schließlich erzählte Reisdorf seine Erfahrungen mit der Entwicklung von Multiplayer -Karten für die moderne Kriegsführung 2023. Als Multiplayer Creative Director überwachte er direkt die Entwicklung der Live -Saisonmodi von Modern Warfare 3, einschließlich Snowfight und ansteckenden Weihnachtsmodi von Staffel 1. Seine Beiträge erstreckten sich auf über 20 Modi im gesamten Unterstützung der modernen Kriegsführung 3 nach dem Start. Reisdorf drückte Aufregung für seine zukünftigen Bemühungen aus und deutete auf die fortgesetzte Arbeit in der Spielebranche hin.

Neueste Artikel Mehr
  • Apple iPad Angebote: Amazon senkt Preise für neue Modelle.

    Jetzt im Jahr 2025 ist ein hervorragender Zeitpunkt, um über den Kauf eines der neusten Apple iPads nachzudenken. Die neu veröffentlichte Apple iPad 11. Generation (A16), das iPad Air der 7. Generation und das iPad Mini (A17 Pro) kamen letzte Woche z

    Dec 27,2025
  • Stumble Guys Superhelden-Saison: Besiegt Darkpeels Unterschlupf

    Stumble Guys startet seine neue "Superhero Showdown"-Saison und stürzt die Spieler in eine chaotische Welt voller angehender Helden, zwielichtiger Schurken-Technik und Stumblern in ausgefallensten Outfits, während sie Lasern ausweichen.Bereit für Sup

    Dec 26,2025
  • Pixel Saga: Der schnelle Weg zum Spielerfolg

    Endless Grades: Pixel Saga erhebt das klassische Gacha- und Idle-RPG-Erlebnis mit bezaubernder Pixelgrafik, einem nordischen Mythologie-Setting und spielerfreundlichen SSR-Raten auf ein neues Niveau. Während das retro-ästhetische Design und der intui

    Dec 26,2025
  • Wuthering Waves enthüllt Vorschau auf Version 2.5

    - Version 2.5 startet am 24. Juli- Hauptgeschichte schreitet fort mit Kapitel II Akt VII- Neue Resonatorin Phrolova tritt dem Roster beiNach dem erfolgreichen Update 2.4 bereitet sich Wuthering Waves darauf vor, Version 2.5: Unvergängliche Melodie de

    Dec 25,2025
  • Designer hinter ikonischem Pokémon-Logo enthüllt

    Hier ist der überarbeitete HTML-Inhalt mit natürlicher englischer Optimierung, während die ursprüngliche HTML-Struktur vollständig erhalten bleibt:Einen unerwarteten Anruf vom Präsidenten von Nintendo of America erhält man nicht, um ihn zu hinterfrag

    Dec 25,2025
  • Robert Kirkman enthüllt umfangreiche Charakterliste für Invincible VS.

    Wir kennen derzeit sechs spielbare Charaktere im Kampfspiel Invincible VS, wobei noch weitere hinzukommen werden. Aber wie viele sind "weitere"? Kommentare von Invincible-Schöpfer Robert Kirkman in einem IGN-Interview auf der San Diego Comic-Con 2025

    Dec 25,2025