CD Projekt Red beschleunigt die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077, wie die jüngsten Stellenangebote ergeben, die Einblicke in die Funktionen des Spiels bieten. Ein wichtiges Detail? Die Fortsetzung wird ein Erlebnis aus der ersten Person bleiben und auf eine Perspektive der dritten Person verzichten und möglicherweise enttäuschende Fans auf einen anderen Standpunkt hoffen.
Bild: SteamCommunity.com
Ein hochrangiger Gameplay-Animator wird bestrebt, detaillierte Animationen aus der ersten Person zu erstellen, insbesondere die Konzentration auf Waffeninteraktionen und Gameplay-Mechanik. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark darauf hin, dass diese Perspektive nicht implementiert wird.
Eine Begegnung mit Designerposition unterstreicht ein revolutionäres "realistischestes Publikumssystem, das jemals in Spielen gesehen wurde". Dieses System reagiert dynamisch auf Spieleraktionen und schafft einsive Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen. Die Rolle besteht darin, komplexe Szenarien mit mehreren Lösungen zu entwerfen, das NPC -Verhalten, interaktive Objekte, die Platzierung von Beute und das Geschichtenerzählen von Umwelt zu verwenden.
Darüber hinaus bestätigen die Stellenausschreibungen, dass Multiplayer -Funktionen berücksichtigt werden, wenn auch in frühen Entwicklungsphasen.
Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, verwendet Unreal Engine 5 und vielversprechende hochmoderne Bilder und Technologie. Zuvor gab ein Senior Quest -Designer von CD Projekt Red sein persönliches Engagement an, intime Szenen in Cyberpunk 2077 zu äußern. Interessanterweise hat Kingdom Come: Deliverance 2 Fans einen Charakter entdeckt, der scheinbar von Johnny Silverhand inspiriert war.