O CD Projekt Red está acelerando o desenvolvimento na altamente antecipada sequência do Cyberpunk 2077, conforme revelado pelas recentes publicações de emprego, oferecendo informações sobre os recursos do jogo. Um detalhe importante? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, renunciando a uma perspectiva de terceira pessoa, fãs potencialmente decepcionantes, esperando um ponto de vista diferente.
Imagem: Steamcommunity.com
Um animador de jogabilidade sênior é procurado criar animações detalhadas em primeira pessoa, focando particularmente nas interações de armas e na mecânica de jogabilidade. A ausência de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente que essa perspectiva não está sendo implementada.
Uma posição de designer de encontros destaca um revolucionário "sistema de multidão mais realista já visto nos jogos". Esse sistema reagirá dinamicamente às ações do jogador, criando ambientes imersivos com interações naturais do NPC. O papel envolve projetar cenários complexos com múltiplas soluções, utilizar o comportamento do NPC, objetos interativos, posicionamento de itens e narrativa ambiental.
Além disso, as publicações de emprego confirmam que a funcionalidade multiplayer está em consideração, embora nos estágios iniciais do desenvolvimento.
O Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, utiliza o Unreal Engine 5, promissores visuais e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red divulgou seu envolvimento pessoal em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Curiosamente, o reino veio: Deliverance 2 fãs viu um personagem aparentemente inspirado por Johnny Silverhand.