Im vergangenen Sommer hat der Palorld -Entwickler Pocketpair einen Vertrag mit Sony Music Entertainment unterzeichnet, um das Palworld -Universum über das Spielen durch Waren, Musik und andere Produkte hinaus zu erweitern. Diese Geschäftsvereinbarung veranlasste einige Fans, fälschlicherweise zu der Ansicht, dass sie eine bevorstehende Akquisition signalisierte, insbesondere nach früheren Gerüchten, dass PocketPair zu diesem Zweck in Gesprächen mit Microsoft war.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass die Erwerbsgerüchte nicht wahr waren, aber die Spekulationen bestand an, die durch die Akquisitionen von Microsoft in der AA -Gaming -Branche und ihr Interesse an japanischen Entwicklern sowie die eigenen Akquisitionen von Sony angeheizt wurden. Die Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben?
Laut John 'Bucky' Buckley, dem Verlegermanager von Kommunikationsdirektor, den ich letzten Monat auf der Game Developers Conference interviewt habe, ist die Aussicht auf die Akquisition von PocketPair höchst unwahrscheinlich. Buckley betonte die Haltung des CEO und sagte: "Unser CEO würde es niemals zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er mag es, sein eigenes Ding zu tun, und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."
Buckley arbeitete weiter aus. Im Moment bieten wir nur unseren Rat und unsere Gedanken an, wie sie das nehmen. "
In unserem Interview diskutierten Buckley und ich auch die Möglichkeit, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kommt, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Waffen" bezeichnet wurde, und vieles mehr. Sie können die vollständige Diskussion [TTPP] lesen.