El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos a través de mercancías, música y otros productos. Este acuerdo comercial llevó a algunos fanáticos a creer erróneamente que señaló una adquisición inminente, particularmente después de rumores anteriores de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para ese mismo propósito.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, aclaró más tarde que los rumores de adquisición eran falsos, pero la especulación persistió, impulsada por las adquisiciones de Microsoft en la industria del juego AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como las adquisiciones de Sony. La pregunta sigue siendo: ¿Se adquirirá Pocketpair?
Según el director de comunicaciones y gerente editorial John 'Bucky' Buckley, a quien entrevisté en la Conferencia de Desarrolladores del Juego el mes pasado, la posibilidad de la adquisición de Pocketpair es muy poco probable. Buckley enfatizó la postura del CEO, diciendo: "Nuestro CEO nunca la permitiría. Nunca la permitiría. Nunca la permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Buckley explicó aún más: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el que va el camino del juego. Enviar ahora mismo.
En nuestra entrevista, Buckley y yo también discutimos la posibilidad de que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas" y más. Puede leer la discusión completa [TTPP].