L'été dernier, le développeur de Palworld Pocketpair a signé un accord avec Sony Music Entertainment pour étendre l'univers Palworld au-delà du jeu grâce à la marchandise, à la musique et à d'autres produits. Cet accord commercial a conduit certains fans à croire à tort qu'il a signalé une acquisition imminente, en particulier après des rumeurs antérieures selon lesquelles Pocketpair était en pourparlers avec Microsoft à cette fin.
Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a précisé plus tard que les rumeurs d'acquisition étaient fausses, mais la spéculation a persisté, alimentée par les acquisitions de Microsoft dans l'industrie des jeux AA et leur intérêt pour les développeurs japonais, ainsi que les acquisitions de Sony. La question demeure: Pocketpair sera-t-il jamais acquis?
Selon le directeur des communications et directeur de l'édition John 'Bucky' Buckley, que j'ai interviewé lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, la perspective d'acquisition de Pocketpair est très peu probable. Buckley a souligné la position du PDG, disant: "Notre PDG ne le permettait jamais. Il ne le permettait jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettrait jamais. Il aime faire son propre truc et il aime être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire."
Buckley a en outre élaboré: "Je serais donc choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de mon vivant, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où se déroule les deux chemins. Maintenant.
Dans notre interview, Buckley et moi avons également discuté de la possibilité que Palworld soit venu au Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu est surnommée "Pokémon avec des armes" et plus encore. Vous pouvez lire la discussion complète [TTPP].