昨年の夏、Palworldの開発者PocketPairは、Sony Music Entertainmentと契約を結び、商品、音楽、その他の製品を通じてゲームを超えてPalworld Universeを拡大しました。このビジネス協定により、一部のファンは、特にポケットペアがその目的のためにマイクロソフトと話し合っていたという以前の噂の後、それが差し迫った買収を知らせたと誤って信じていました。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、後に買収の噂が真実ではないことを明らかにしましたが、AAゲーム業界でのMicrosoftの買収と日本の開発者への関心とソニー自身の買収によって促進されたと推測しました。問題は残っています:PocketPairが取得されることはありますか?
先月、ゲーム開発者会議でインタビューしたコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのジョン「バッキー」バックリーによると、ポケットペアの買収の見通しはほとんどありません。バックリーは、CEOのスタンスを強調し、「私たちのCEOは決してそれを許さないでしょう。彼はそれを許可しません。彼は決してそれを許しませんでした。
バックリーはさらに詳しく説明しました。「だから私はショックを受けるだろう。彼が年をとって、彼がお金のためにそれを売るだけかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれない。しかし、私の生涯では、おそらく私はそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかに、ゲームのパスが関係している場所である。今、私たちは彼らがそれを取るときに私たちのアドバイスと考えを提供しています。
私たちのインタビューで、バックリーと私は、パルワールドがニンテンドースイッチ2に来る可能性についても議論しました。スタジオのゲームへの応答は、「銃を持ったポケモン」などと呼ばれています。完全なディスカッション[TTPP]を読むことができます。