Blizzard erhält Berichten zufolge mehrere Stellplätze aus koreanischen Studios, um neue Spiele im StarCraft -Universum zu entwickeln. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurde, erwähnte Asien heute, dass vier koreanische Unternehmen - NcSoft, Nexon, NetMarble und Krafton - konkurrieren, um die Rechte zur Entwicklung und Veröffentlichung neuer Starcraft -Spiele zu sichern. Einige Vertreter dieser Unternehmen haben sogar den Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, besucht, um ihre Stellplätze zu präsentieren.
NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, soll ein StarCraft -RPG vorschlagen, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen, hat eine "einzigartige" Verwendung der Starcraft -IP -Verwendung aufgestellt. NetMarble, das Solo -Leveling erstellte: Area und Game of Thrones: Kingsroad, ist daran interessiert, ein StarCraft -Handyspiel zu entwickeln. In der Zwischenzeit zielt Krafton, das Kraftpaket hinter PUBG und Inzoi, darauf ab, ein StarCraft -Spiel zu schaffen, das seine eigenen Entwicklungsstärken nutzt.
Während die Tonhöhen für neue Spiele in der Branche üblich sind und diese Vorschläge möglicherweise nicht unbedingt zu neuen Veröffentlichungen führen, werden die Nachrichten wahrscheinlich die StarCraft-Fans aufregen, die nach neuen Inhalten in der geliebten Sci-Fi-Franchise sind. Activision Blizzard hat diese Entwicklungen bei Annäherung von IGN keine Kommentare zu diesen Entwicklungen abgegeben.
Es ist auch bemerkenswert, dass Blizzard Anstrengungen unternommen hat, um das StarCraft -Universum zu erweitern. Im September wurde bekannt, dass Blizzard an einem dritten Starcraft -Shooter arbeitet, der von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam. Diese Informationen tauchten während einer Diskussion über IGNs Podcast auf, die mit Bloomberg Reporter Jason Schreier, der Hay's Project in seinem Buch, spielte, spielte, spielte, der Aufstieg, der Aufstieg, der Fall, der Fall, der Fall, der Fall und der Future von Blizzard Enterming.
Schreier stellte fest, dass sich das Buch hauptsächlich auf frühere Ereignisse in Blizzard konzentrierte, aber die anhaltende Entwicklung eines Starcraft -Shooters von Bedeutung war, um das anhaltende Interesse von Blizzard an der Franchise zu unterstreichen. Dies trotz der früheren erfolglosen Versuche des Unternehmens, StarCraft -Shooter zu veröffentlichen, einschließlich des abgesagten Starcraft -Ghost im Jahr 2006 und dem ARES -Projekt, das 2019 verschrottet wurde, um Diablo 4 und Overwatch 2 zu priorisieren.
In jüngerer Zeit, im November, wurde Blizzard für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, von dem viele glauben, dass sie mit Starcraft zusammenhängen könnten. Darüber hinaus hat sich Blizzard aktiv mit der StarCraft -Community in Verbindung gebracht, indem er StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone ankündigt.
Diese Entwicklungen legen nahe, dass Blizzard langsam aber sicher die Bemühungen erhöht, dem Starcraft -Universum neues Leben zu verleihen.