Blizzardは、Starcraft Universe内で新しいゲームを開発するために、韓国のスタジオからいくつかのピッチを受け取っていると伝えられています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsが強調した記事によると、アジアは本日、韓国の4つの企業(Ncsoft、Nexon、Netmarble、Kraftonが新しいStarcraftゲームの開発と公開の権利を確保するために競争している」と述べました。これらの企業の一部の代表者は、カリフォルニア州アーバインのブリザードの本部を訪問して、ピッチを提示しました。
Lineage and Guild Wars MMOSで知られるNCSOFTは、StarCraft RPG、おそらくMMORPGを提案していると言われています。最初の子孫の背後にある開発者であるNexonは、StarCraft IPの「ユニークな」使用を提案しています。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadを作成したNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの開発に興味があります。一方、PUBGとInzoiの背後にある大国であるKraftonは、独自の開発強みを活用するスタークラフトゲームを作成することを目指しています。
新しいゲームのピッチは業界で一般的であり、これらの提案は必ずしも新しいリリースにつながるとは限らないかもしれませんが、このニュースは、最愛のSFフランチャイズの新しいコンテンツに熱心なスタークラフトファンを興奮させる可能性があります。 Activision Blizzardは、IGNがアプローチしたときにこれらの開発についてコメントを提供していません。
また、BlizzardがStarCraftの宇宙を拡大する努力をしていることも注目に値します。 9月に、Blizzardが2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるThird Starcraftシューターに取り組んでいることが明らかになりました。この情報は、IGNのポッドキャストの議論の中で浮上しました。
Schreierは、この本は主にBlizzardでの過去のイベントに焦点を当てているが、スタークラフトシューターの進行中の開発は言及するのに十分なほど重要であり、フランチャイズに対するBlizzardの持続的な関心を強調していると述べた。これは、2006年にキャンセルされたスタークラフトゴーストや、2019年にDiablo 4やOverwatch 2に優先順位を付けるために廃棄されたARESプロジェクトなど、スタークラフトシューターをリリースしようとする以前の失敗にもかかわらずです。
最近では、11月に、Blizzardは「今後のオープンワールドシューティングゲームゲーム」のために雇用されていました。さらに、Blizzardは、Starcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのクロスオーバーを発表することにより、Starcraftコミュニティと積極的に関与しています。
これらの開発は、ブリザードがゆっくりと、しかし確実にスタークラフトの宇宙に新しい命をもたらす努力を強化していることを示唆しています。