Blizzard, как сообщается, получает несколько шагов от корейских студий для разработки новых игр во вселенной Starcraft. Согласно статье, выделенной учетной записью X / Twitter @KoreaxBoxNews, Asia сегодня упомянула, что четыре корейские компании - NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton - конкурируют, чтобы обеспечить права на разработку и публикацию новых игр Starcraft. Некоторые представители этих компаний даже посетили штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои поля.
Говорят, что NCSoft, известная своими MMOS, NCSoft, предлагает RPG Starcraft, возможно, MMORPG. Nexon, разработчик первого потомка, разбил «уникальное» использование IP Starcraft. Netmarble, создавший сольный выравнивание: Arise and Game of Thrones: Kingsroad, заинтересован в разработке мобильной игры Starcraft. Между тем, Крафтон, мощность, стоящая за PubG и Inzoi, стремится создать игру Starcraft, использующую свои сильные стороны развития.
В то время как в отрасли распространены поля для новых игр, и эти предложения не обязательно приводят к новым выпускам, новость, вероятно, возбудит фанатов Starcraft, стремящихся к новому контенту во франшизе любимой научно-фантастики. Activision Blizzard не предоставила никаких комментариев об этих событиях, когда он подходит IGN.
Также следует отметить, что Blizzard предпринимает усилия, чтобы расширить вселенную Starcraft. В сентябре выяснилось, что Blizzard работает над третьим стрелком Starcraft, возглавляемым бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Эта информация всплыла во время дискуссии под подкастом IGN, разблокированным с Bloomberg Reporter Джейсоном Шриером, который упомянул проект Хей в его книге «Пейти:« Восстание, осень и будущее развлечения Blizzard.
Шрайер отметил, что, хотя книга в основном сосредоточена на прошлых событиях в Blizzard, продолжающееся развитие стрелка Starcraft было достаточно значительным, чтобы упомянуть, подчеркивая постоянный интерес Blizzard к франшизе. Это несмотря на предыдущие неудачные попытки компании выпустить стрелков Starcraft, в том числе отмененный призрак Starcraft в 2006 году и проект Ares, который был отменен в 2019 году, чтобы расставить приоритеты Diablo 4 и Overwatch 2.
Совсем недавно, в ноябре, Blizzard была замечена нанимана для «предстоящей игры с открытым миром», которая, как многие считают, может быть связано с Starcraft. Кроме того, Blizzard активно взаимодействует с сообществом Starcraft, выпустив Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и объявив о кроссовере с Hearthstone Card Game Warcraft.
Эти события предполагают, что Blizzard медленно, но верно усиливает усилия, чтобы донести новую жизнь во вселенную Starcraft.