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Nouveaux lancers de jeu Starcraft des développeurs coréens à Blizzard

Auteur : Caleb May 21,2025

Blizzard aurait reçu plusieurs emplacements de studios coréens pour développer de nouveaux jeux dans l'univers Starcraft. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia a mentionné aujourd'hui que quatre sociétés coréennes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont en concurrence pour garantir les droits de développer et de publier de nouveaux jeux Starcraft. Certains représentants de ces sociétés ont même visité le siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs emplacements.

NCSoft, connu pour les MMO de Lineage et Guild Wars, proposerait un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, le développeur derrière le premier descendant, a lancé une utilisation "unique" de l'IP Starcraft. Netmarble, qui a créé le nivellement en solo: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, est intéressé à développer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, la puissance derrière PUBG et Inzoi, vise à créer un jeu Starcraft tirant parti de ses propres forces de développement.

Bien que les arguments pour les nouveaux jeux soient courants dans l'industrie et que ces propositions ne conduisent pas nécessairement à de nouvelles versions, les nouvelles sont susceptibles d'exciter les fans de Starcraft désireux de nouveaux contenus dans la franchise de science-fiction bien-aimée. Activision Blizzard n'a fait aucun commentaire sur ces développements lorsqu'il est approché par IGN.

Il est également à noter que Blizzard a fait des efforts pour étendre l'univers Starcraft. En septembre, il a été révélé que Blizzard travaille sur un troisième tireur de Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Cette information a fait surface lors d'une discussion sur le podcast d'IGN déverrouillé avec le journaliste de Bloomberg Jason Schreier, qui a mentionné le projet de Hay dans son livre, Play, Play: The Rise, Falle et Future of Blizzard Entertainment.

Schreier a noté que si le livre se concentrait principalement sur les événements passés chez Blizzard, le développement continu d'un tireur Starcraft était suffisamment important pour mentionner, soulignant l'intérêt persistant de Blizzard pour la franchise. Ceci malgré les précédentes tentatives infructueuses de l'entreprise de libérer des tireurs de Starcraft, y compris le Ghost de Starcraft annulé en 2006 et le projet ARES, qui a été mis au rebut en 2019 pour hiérarchiser Diablo 4 et Overwatch 2.

Plus récemment, en novembre, Blizzard a été vu embaucher pour un "prochain jeu de tir en monde ouvert", qui, selon beaucoup, pourrait être lié à Starcraft. De plus, Blizzard s'est engagé activement avec la communauté Starcraft en publiant Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass et annonçant un croisement avec le jeu Warcraft Game Hearthstone.

Ces développements suggèrent que Blizzard augmente lentement mais sûrement les efforts pour apporter une nouvelle vie à l'univers Starcraft.

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