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Top -Führer in der Zivilisation 7 Rangleichter

Autor : Lucy Apr 23,2025

Die Zivilisation 7 führt eine signifikante Verschiebung mit dem AGES -Mechaniker ein und ermöglicht es den Spielern, ihre Zivilisation durch Antike, Erforschung und moderne Altersgruppen zu wechseln. Während Sie die Zivilisationen ändern können, bleibt Ihr auserwählter Führer während des gesamten Spiels konstant. Führungskräfte in der Zivilisation 7, obwohl weniger vielseitig als Zivilisationen, sind mit einzigartigen Fähigkeiten ausgestattet, die strategisch für ein starkes Gameplay kombiniert werden können. Um Ihre Führungsauswahl zu unterstützen, haben wir eine umfassende Tierliste erstellt, die sich auf ihre Stärken und Schwächen für ein Standard-Einzelspielerspiel konzentriert. Diese Liste enthält keine Mehrspieler -Überlegungen oder die DLC -Führer Ada Lovelace und Simón Bolívar.

Zivilisation 7 Leader Tier -Liste

S -Tier - Konfuzius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World -Versammlung, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatschepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes die Achaemenid

B -Tier - Amina, Catherine der Große, Friedrich Oblik, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Kaiser, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen von WA

C -Tier - Friedrich Barock, Pachacuti

S-Tier-Führer

S-Tier: Ashoka, World Erobererer

Ashoka, World Conquerer lebt davon, ein hohes Maß an Glück in seinen Städten aufrechtzuerhalten. Für jeweils 5 überschüssige Glückspunkte gewinnen Sie +1 Produktion und Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden, erhalten einen Produktionsschub von +10%. Die Erklärung eines formellen Krieges löst eine Feier aus und gewährt für alle Einheiten eine Kampfstärke von +5 Kampf gegen Bezirke. Dieser Anführer zeichnet sich aus, um das Glück in die militärische Macht umzuwandeln, was ihn zu einer beeindruckenden Kraft in Kriegen macht. Die Verwaltung von Unruhen in neu erworbenen Siedlungen ist jedoch entscheidend, um diesen Vorteil aufrechtzuerhalten.

S-Tier: Augustus

Augustus zeichnet sich in der Erweiterung seines Reiches durch mehrere Städte aus und verbessert die Produktion seiner Hauptstadt um +2 für jede Stadt. Er kann Kulturgebäude in Städten kaufen und genießt dort einen Rabatt von 50% auf den Bau von Einkäufen. Die Strategie von Augustus dreht sich darum, zahlreiche Städte zu etablieren und aufrechtzuerhalten und sie nutzen, um die Produktion und die Kulturleistung seines Kapitals zu stärken. Dieser Ansatz ist unkompliziert und dennoch effektiv und fördert sowohl die Expansion als auch das Wirtschaftswachstum.

S-Tier: Konfuzius

Konfuzius beschleunigt das Stadtwachstum mit einer Wachstumsrate von +25% und steigert die Wissenschaftsleistung um +2 von Spezialisten. Dieser Führer ist perfekt für Spieler, die sich auf eine schnelle Expansion und den technologischen Fortschritt konzentrieren. Seine Fähigkeit, die Grenzen schnell zu erweitern und in der Wissenschaft zu dominieren, macht ihn zu einer Top -Wahl, obwohl er möglicherweise zusätzliche Unterstützung für die Verteidigung erfordert.

S-Tier: Xerxes, König der Könige

Xerxes, King of Kings, ist auf ein aggressives Spiel zugeschnitten, wobei Einheiten in neutralem oder feindlichem Territorium +3 Kampfstärke gewinnen. Die Erfassung einer Siedlung zum ersten Mal gewährt 100 Kultur und Gold pro Alter, und er genießt in allen Siedlungen einen Goldbonus von +10%, insbesondere in denjenigen, die nicht von ihm gegründet wurden. Seine +1 Siedlungsgrenze pro Alter unterstützt seinen expansionistischen Ansatz weiter. Xerxes ist ideal für Spieler, die einen militärischen Sieg anstreben.

A-Tier-Führer

A-Tier: Ashoka, Weltschütter

Ashoka, World -Plays konzentriert sich auf das Bevölkerungswachstum, wobei +1 Lebensmittel in Städten pro 5 überschüssigen Glück und einem +10% igen Lebensmittel während der Feierlichkeiten zugenommen haben. Gebäude erhalten einen +1 Glücks -Adjazenzbonus aus Verbesserungen. Dieser Führer verschiebt den Fokus von der militärischen Eroberung auf Bevölkerung und Landmanagement und bietet eine starke alternative Strategie.

A-Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin verbessert die Wissenschaft und Produktion, gewinnt +1 Wissenschaft pro Alter aus Produktionsgebäuden und eine Produktion von +50%, um sie zu konstruieren. Er kann auch zwei Bemühungen des gleichen tätigen Typs haben, was seine wissenschaftliche Leistung fördert. Franklin ist ein vielseitiger Anführer für Spieler, die einen wissenschaftlichen Sieg anstreben.

A-Tier: Charlemagne

Charlemagne kombiniert Militär und Wissenschaft, wobei Gebäude, die Glücksgrenzen von Vierteln angrenzen. Wenn Sie in eine Feier eintreten, erhalten Sie zwei kostenlose Kavallerieeinheiten und einen Kampffestnetz von +5 Kampfstärke für die Kavallerie. Dieser Führer eignet sich hervorragend für die Dominanz des frühen bis mittleren Spiels, obwohl er in der Moderne möglicherweise kämpfen kann.

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman zeichnet sich in Spionage aus, wobei ein +100% Einfluss auf die Einleitung von Maßnahmen und die Unterstützung von 5 Kriegsunterstützung bei Kriegen gegen sie zugelassen wird. Ihre Einheiten ignorieren Bewegungsstrafen aus der Vegetation, was sie zu einer verstohlenen und schwer fassbaren Wahl macht.

A-Tier: Hatschepsut

Hatshepsut lebt von Handel und gewinnt für jede importierte Ressource +1 Kultur und eine Produktionssteigerung von +15% für Gebäude und Wunder in der Nähe von schiffbaren Flüssen. Sie ist eine starke Anwärterin für Spieler, die sich auf kulturelle Siege konzentrieren.

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman, ist der führende Kulturproduzent mit +2 Glück pro Alter auf Glücksgebäuden und einer Produktionssteigerung von +50% gegenüber ihnen. Sie genießt einen Kulturschub von +20% und verdoppelt sich während der Feierlichkeiten, obwohl dies zu einem Preis von -10% der Wissenschaft geht. Himiko ist perfekt für Spieler, die einen kulturellen Sieg anstreben, muss aber ihren naturwissenschaftlichen Nachteil bewältigen.

A-Tier: Isabella

Isabella kann von natürlichen Wunder erhebliche Gold- und Fliesenerträge erzielen, was sie zu einer starken Wahl macht, wenn Sie sie frühzeitig sichern können. Sie profitiert auch von einem Goldrabatt von +50% auf Marineeinheiten und reduzierte Wartungskosten. Isabella ist ideal für Spieler, die natürliche Wunder nutzen und eine mächtige Marine beibehalten möchten.

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizal zeichnet sich in Feierlichkeiten mit einer Dauer von +50% und einem Glücksjahresjahr um +50% aus. Er gewinnt zusätzliche Kultur und Gold von narrativen Ereignissen und macht ihn zu einer großartigen Wahl für Spieler, die sich auf Kultur konzentrieren und die Feierlichkeiten effektiv nutzen.

A-Tier: Machiavelli

Machiavelli ist ein Meister der Diplomatie und der Täuschung, der pro Alter und signifikanter Gold aus diplomatischen Maßnahmen erhält. Er kann die Beziehungsanforderungen ignorieren, um formelle Kriege und Einheiten von Stadtstaaten zu deklarieren, von denen er nicht eine Obergrenze ist. Machiavelli ist ideal für Spieler, die einen gerissenen, strategischen Ansatz genießen.

A-Tier: Trung Trac

Trung Trac ist ein militärisches Kraftpaket, bei dem ihre Armeekommandanten drei freie Ebenen und eine Erfahrung von +20% erhöhen. Sie erhält auch einen +10% naturwissenschaftlichen Anstieg der tropischen Räume und verdoppelt sich während formaler Kriege, die sie erklärt. Trung Trac ist perfekt für Spieler, die sich auf militärische und technologische Fortschritte konzentrieren.

A-Tier: Xerxes, die Achämenid

Xerxes, die Achämenid, konzentriert sich auf Handels- und Wirtschaftswachstum und gewinnt mit anderen Führungskräften und einer bedeutenden Kultur und Gold, die Handelswege oder Straßen schaffen. Er profitiert auch von einzigartigen Gebäuden und Verbesserungen und macht ihn zu einer starken Wahl für Spieler, die einen wirtschaftlichen Sieg anstreben.

B-Tier-Führer

B-Tier: Amina

Amina verbessert das Ressourcenmanagement mit +1 Ressourcenkapazität in Städten und +1 Gold pro Alter für jede zugewiesene Ressource. Ihre Einheiten erhalten +5 Kampfstärke in Ebenen oder Wüsten, was sie zu einer anständigen Wahl für ressourcenorientierte Spieler macht.

B-Tier: Catherine der Große

Catherine die große Kultur durch große Werke, um zusätzliche Slots und Kultur pro Alter zu gewinnen. Städte in Tundra erhalten Wissenschaft auf der Grundlage der Kulturleistung und machen sie zu einem situativen, aber starken Kulturproduzenten.

B-Tier: Friedrich, schräg

Friedrich, schräg, beginnt die Armeekommandanten mit einer Verdiensten und erhält beim Bau eines wissenschaftlichen Gebäudes eine Infanterieeinheit. Sein Mangel an direkter Ertrag erhöht zwar sein Potenzial.

B-Tier: Ibn Battuta

IBN Battuta bietet Flexibilität mit Wildcard -Attributpunkten und einem erhöhten Anblick der Einheiten. Sein einzigartiges Bestreben, Trade Maps, ermöglicht die Sichtbarkeit der untersuchten Bereiche anderer Führer und macht ihn zu einer vielseitigen, aber komplexen Wahl.

B-Tier: Lafayette

Lafayette erhält durch sein einzigartiges Bestreben, Reform und Förderung der Kampfstärke mit Traditionen einen zusätzlichen Slot für soziale Politik. Er genießt auch eine kleine, aber bedingungslose Kultur und ein Glücksschub, was ihn zu einer soliden, aber unspektakulären Wahl macht.

B-Tier: Napoleon, Kaiser

Napoleon, Kaiser, lebt von der Antagonisierung anderer Führer und gewinnt Gold für jede unfreundliche oder feindliche Beziehung. Sein kontinentales System sanktiert die Handelswege, obwohl es mit hohen diplomatischen Kosten verbunden ist.

B-Tier: Napoleon, revolutionär

Napoleon, revolutionär, verbessert die Bewegung der Landeinheiten und gewinnt Kultur, sich gegen feindliche Einheiten zu verteidigen. Dieser einzigartige Spielstil kann lohnend sein, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung von militärischen Engagements.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh profitiert davon, dass sie die Oberhäute von Stadtstaaten sind und für jeweils Lebensmittel, Produktion und Kampfstärke gewonnen werden. Das Erreichen dieses Status erfordert zwar potenziell leistungsfähig, erfordert zwar erheblich ein Setup und die Zeit.

B-Tier: Himiko, Königin von WA

Himiko, Königin von WA, zeichnet sich in Allianzen aus und erlangte bedeutende wissenschaftliche Schärfe aus freundlichen Beziehungen und dem Freund von Wei -Bestreben. Sie muss ihren diplomatischen Ansatz mit angemessener Verteidigung ausgleichen.

C-Tier-Führer

C-Tier: Friedrich, Barock

Friedrich, Barock, gewinnt eine großartige Arbeit und eine Infanterieeinheit aus spezifischen Aktionen, aber es fehlen starke Ertragsboni, was ihn zu einer weniger wirkungsvollen Wahl macht.

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti ist sehr situativ und gedeiht in der Nähe von Bergen mit Lebensmitteln -Adjazenzboni und reduzierter Wartung der Spezialisten. Ohne Berge ist seine Wirksamkeit stark eingeschränkt.

Diese Tierliste bietet einen umfassenden Leitfaden, mit dem Sie in der Zivilisation 7 den besten Leiter für Ihren Playstyle auswählen können, der sich auf ihre einzigartigen Fähigkeiten und ihr strategisches Potenzial konzentriert.

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