Civilization 7 introduit un changement significatif avec le mécanicien des âges, permettant aux joueurs de transférer leur civilisation par l'antiquité, l'exploration et les âges modernes. Bien que vous puissiez changer les civilisations, votre leader choisi reste constant tout au long du jeu. Les dirigeants de la civilisation 7, bien que moins polyvalents que les civilisations, sont livrés avec des capacités uniques qui peuvent être stratégiquement combinées pour un jeu puissant. Pour aider à la sélection de votre leader, nous avons compilé une liste complète de niveaux, en nous concentrant sur leurs forces et leurs faiblesses pour un jeu solo standard. Cette liste n'inclut pas les considérations multijoueurs ni les chefs de DLC Ada Lovelace et Simón Bolívar.
Civilization 7 Liste de niveau leader
S-Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A-Tier - Ashoka World Renoncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trac Trac, Xerxes The Achemenid
B-Tier - Amina, Catherine Le Grand, Friedrich oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Emperor Napoléon, Napoléon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA
C-Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Leaders de la ST.
S-Tier: Ashoka, conquérant mondial
Ashoka, conquéreur mondial, se développe sur le maintien de niveaux élevés de bonheur dans ses villes. Pour chaque 5 points de bonheur excédentaires, vous gagnez +1 production et les établissements non fondés par vous recevez une augmentation de la production de + 10%. Déclarer une guerre formelle déclenche une célébration, accordant une force de combat de +5 contre les districts pour toutes les unités. Ce chef excelle dans la conversion du bonheur en puissance militaire, faisant de lui une force formidable dans les guerres. Cependant, la gestion des troubles dans les colonies nouvellement acquises est cruciale pour maintenir cet avantage.
Tier S: Augustus
Augustus excelle dans l'élargissement de son empire à travers plusieurs villes, améliorant la production de sa capitale de +2 pour chaque ville. Il peut acheter des bâtiments de culture dans les villes et bénéficie d'une réduction de 50% sur les achats de bâtiments. La stratégie d'Auguste tourne autour de l'établissement et du maintien de nombreuses villes, en les tirant parti pour renforcer la production de production et la culture de sa capitale. Cette approche est simple mais efficace, favorisant à la fois l'expansion et la croissance économique.
S-Tier: Confucius
Confucius accélère la croissance de la ville avec un taux de croissance de + 25% et augmente la production scientifique de +2 des spécialistes. Ce leader est parfait pour les acteurs se concentrant sur l'expansion rapide et les progrès technologiques. Sa capacité à étendre rapidement les frontières et à dominer en science fait de lui un choix de premier plan, bien qu'il puisse nécessiter un soutien supplémentaire pour la défense.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings est adapté à un jeu agressif, avec des unités gagnant +3 de force de combat en territoire neutre ou ennemi. Capturer une colonie pour la première fois accorde 100 culture et or par âge, et il bénéficie d'un bonus d'or de + 10% dans toutes les colonies, en particulier ceux qui ne sont pas fondés par lui. Sa limite de règlement de +1 par âge soutient encore son approche expansionniste. Xerxes est idéal pour les joueurs visant une victoire militaire.
Leaders de la Tier
A-Tier: Ashoka, renonceur mondial
Ashoka, World Renoncer se concentre sur la croissance démographique, avec +1 aliment dans les villes pour 5 excès de bonheur et une augmentation de la nourriture de + 10% pendant les célébrations. Les bâtiments obtiennent un bonus d'adjacence de bonheur de +1 à partir d'améliorations. Ce leader passe l'accent de la conquête militaire à la population et à la gestion des terres, offrant une forte stratégie alternative.
A-Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin améliore la science et la production, gagnant +1 science par âge des bâtiments de production et une augmentation de la production de + 50% pour les construire. Il peut également avoir deux efforts du même type actif, favorisant sa production scientifique. Franklin est un leader polyvalent pour les joueurs visant une victoire scientifique.
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne combine l'armée et la science, avec les bâtiments recevant des bonus de conduite de bonheur des quartiers. La saisie d'une célébration accorde deux unités de cavalerie libres et un boost de force de combat +5 pour la cavalerie. Ce leader est excellent pour la domination du début au milieu du jeu, bien qu'il puisse lutter à l'ère moderne.
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman excelle dans l'espionnage, avec une influence de + 100% sur l'initiation des actions et l'obtention d'un soutien de guerre lorsque les guerres sont déclarées contre elle. Ses unités ignorent les pénalités de mouvement de la végétation, faisant d'elle un choix furtif et insaisissable.
A-Tier: Hathepsut
Hatshepsut prospère sur le commerce, gagnant +1 culture pour chaque ressource importée et une augmentation de la production de + 15% vers les bâtiments et les merveilles près des rivières navigables. Elle est un concurrent fort pour les joueurs se concentrant sur les victoires culturelles.
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman, est le premier producteur de culture, avec +2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur et une augmentation de la production de + 50% envers eux. Elle bénéficie d'une augmentation de la culture de + 20%, doublée pendant les célébrations, bien que cela se porte au prix de -10% de la science. Himiko est parfait pour les joueurs visant une victoire culturelle, mais doit gérer son désavantage scientifique.
A-Tier: Isabella
Isabella peut gagner des rendements d'or et de carreaux importants à partir de merveilles naturelles, ce qui en fait un choix fort si vous pouvez les sécuriser tôt. Elle bénéficie également d'une remise en or de + 50% sur les unités navales et des coûts de maintenance réduits. Isabella est idéale pour les joueurs qui cherchent à tirer parti des merveilles naturelles et à maintenir une marine puissante.
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal excelle dans les célébrations, avec une durée de + 50% et + 50% de bonheur envers eux. Il gagne une culture et de l'or supplémentaires à partir d'événements narratifs, ce qui fait de lui un excellent choix pour les joueurs en se concentrant sur la culture et en tirant parti efficacement les célébrations.
A-Tier: Machiavelli
Machiavel est un maître de la diplomatie et de la tromperie, gagnant +3 influence par âge et de l'or significatif des actions diplomatiques. Il peut ignorer les exigences relationnelles pour déclarer des guerres formelles et des unités de prélèvement des cités-États dont il n'est pas suzerain. Machiavel est idéal pour les joueurs qui aiment une approche stratégique ruse.
A-Tier: Trac trung
Trung Trac est une puissance militaire, ses commandants de l'armée gagnant trois niveaux libres et une augmentation de l'expérience de + 20%. Elle reçoit également une augmentation scientifique de + 10% dans les espaces tropicaux, doublé pendant les guerres formelles qu'elle déclare. Trung Trac est parfait pour les joueurs se concentrant sur les progrès militaires et technologiques.
A-Tier: Xerxes, l'Achaemenid
Xerxes, l'Achaemenid, se concentre sur le commerce et la croissance économique, gagnant +1 limite de route commerciale avec d'autres leaders et la culture significative et l'or de la création de routes commerciales ou de routes. Il profite également de bâtiments et d'améliorations uniques, ce qui en fait un choix fort pour les joueurs visant une victoire économique.
Leaders de niveau b
B-Tier: Amina
Amina améliore la gestion des ressources, avec +1 capacité de ressources dans les villes et +1 or par âge pour chaque ressource assignée. Ses unités gagnent une force de combat +5 dans les plaines ou le désert, ce qui en fait un choix décent pour les joueurs axés sur les ressources.
B-Tier: Catherine le Grand
Catherine Le Grand stimule la culture à travers de grandes œuvres, en gagnant des créneaux et de la culture supplémentaires par âge. Les villes de Tundra acquièrent une science basée sur la production de culture, ce qui en fait un producteur de culture situationnel mais fort.
B-Tier: Friedrich, oblique
Friedrich, oblique, commence les commandants de l'armée avec une éloge de mérite et gagne une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment scientifique. Bien que utile, son manque de rendement direct stimule limite son potentiel.
B-Tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta offre une flexibilité avec les points d'attribut générique et une vue d'unité accrue. Son entreprise unique, Maps Maps, permet la visibilité des domaines explorés des autres dirigeants, ce qui fait de lui un choix polyvalent mais complexe.
B-Tier: Lafayette
Lafayette gagne une machine à sous de politique sociale supplémentaire grâce à son entreprise unique, la réforme et renforce la force de combat avec les traditions. Il jouit également d'une culture petite mais inconditionnelle et d'un boost de bonheur, ce qui fait de lui un choix solide mais peu spectaculaire.
B-Tier: Napoléon, empereur
Napoléon, empereur, prospère sur la contrariété d'autres dirigeants, gagnant de l'or pour toutes les relations hostiles ou hostiles. Sa sanction du système continental perturbe les routes commerciales, bien qu'elle ait un coût diplomatique élevé.
B-Tier: Napoléon, révolutionnaire
Napoléon, révolutionnaire, améliore le mouvement de l'unité terrestre et gagne la culture de la défense contre les unités ennemies. Ce style de jeu unique peut être enrichissant mais nécessite une gestion minutieuse des engagements militaires.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh bénéficie d'être suzerain des cités-États, de gagner de la nourriture, de la production et de la force de combat pour chacun. Bien que potentiellement puissant, la réalisation de ce statut nécessite une configuration et un temps significatifs.
B-Tier: Himiko, reine de WA
Himiko, reine de WA, excelle dans les alliances, gagnant des stimulations scientifiques importantes à partir de relations amicales et l'ami de Wei Endeavour. Elle doit équilibrer son approche diplomatique avec une défense adéquate.
Leaders de la fiole C
C-Tier: Friedrich, baroque
Friedrich, baroque, gagne un excellent travail et une unité d'infanterie à partir d'actions spécifiques mais manque de bonus de rendement, ce qui fait de lui un choix moins impactant.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti est hautement situationnel, prospère près des montagnes avec des bonus d'adjacence de nourriture et une réduction de l'entretien spécialisé. Sans montagnes, son efficacité est gravement limitée.
Cette liste de niveaux fournit un guide complet pour vous aider à sélectionner le meilleur leader pour votre style de jeu dans Civilization 7, en se concentrant sur leurs capacités uniques et leur potentiel stratégique.