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19 mejores armas en divinidad original sin 2

Autor : Nova Feb 19,2025

Divinidad: las 19 principales armas más poderosas del original sin 2


Divinidad: el Sin Original Sin 2 cuenta con un arsenal diverso. La efectividad del arma depende de la composición del partido, las habilidades y la estrategia general. Sin embargo, ciertas armas se destacan debido a habilidades únicas, aumentos de estadísticas o producción de daños excepcionales. Esta lista actualizada (13 de enero de 2025) destaca algunos de los armamentos más potentes del juego, incluidos los adquiridos a través de la diplomacia, el combate o las compras comerciales. Tenga en cuenta que el próximo juego de Larian Studios es una nueva IP, no relacionada con la Divinidad: original sin 2, dejando a los fanáticos ansiosamente que esperan entregas futuras.

  1. Colmillo del dragón de invierno: (acto 1)

- Estadísticas: 4-5 Daño de agua, 23-25 ​​Daño físico, 10% de tasa de crítica, 155% de daño por crítico, +1 fuerza, +1 inteligencia, +1 guerra, +1 hidrofista, 5% enfriado (1 giro), 25% de cortesía.

  • Adquisición: Derrota a Slane, The Winter Dragon encadenado, al suroeste de Fort Joy. Asegurar al dragón evita la adquisición.
  1. Luz de la mañana: (Acto 1-2)

  • Estadísticas: 155% de daño crítico, +2 delicadeza, +1 a distancia, +1 cazador, marcado (2 turnos).
  • Adquisición: obtenida del Día de Corbin, ya sea liberándolo o matándolo (matarlo evita futuras mejoras de armas).
  1. Stormblade eterna: (acto 3)

- Estadísticas: 14-16 daños al aire, 70-78 daños físicos, 15% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 memoria, +6 iniciativa, 20% aturdido (2 turnos), 10% conmocionado (1 doblar).

  • Adquisición: encontrada en la cueva turbia, Acto 3, después de derrotar a cuatro guardianes.
  1. Martillo fuente de dos manos de Lohar: (Mid-Game)

- Estadísticas: 82-87 Daño físico, 20% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 fuerza, +1 guerra, +1 dos manos, 15% derribado (2 turnos). Otorga embestidas y todo en habilidades.

  • Adquisición: Recompensa de Lohar después de completar la búsqueda "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (acto 2)

- Estadísticas: 6-7 Daño de agua, 35-40 Daño físico, +2 fuerza, +1 Constitución, +1 de dos manos, +1 Hidrosófista, 25% congelado (1 turno), 5% enfriado (1 giro), 25% de daño de clavado. Otorga todo en habilidad.

  • Adquisición: Encontrado en un cofre cerrado cerca de un carruaje volcado en la costa del Reaper.
  1. El iluminador: (medio juego)

- Estadísticas: 2-3 Daño de fuego, 11-12 daños físicos, 10% de tasa de crítica, 150% de daño crítico, +1 pirocinéticos, 50% necrofire (1 turno), 10% de quema (1 turno).

  • Adquisición: Dejado por Scapor durante la línea de búsqueda "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 Inteligencia, +2 Geomancer, +1 empuñadura dual, crea un charco venenoso 1M, +159% de daño, 1 ranura de runa. Otorga habilidades de veneno de sifón.
  • Adquisición: Encontrado en un cofre corrido en el avión de origen de Dramahlihk (requiere Lohse en Party y Malady Alive).
  1. Deiseis Riveil: (juego tardío)

  • Estadísticas: 149-183 Daño físico, +5% de tasa de crítica, +150% de daño por crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, 25% de sangrado (2 turnos), 25% de corte. Otorga habilidad para polvo de brillo.
  • Adquisición: Comprado de Trader Non fuera de la Catedral.
  1. AXECOR DE NINYAN: (juego tardío)

  • Estadísticas: 20% de la oportunidad crítica, 160% de daño crítico, +2 fuerza, +1 guerra, 10% congelado (1 turno), 20% lisiado (2 vueltas), 10% enfriado (1 giro).
  • Adquisición: Dejado por el albacea Ninyan solo si se mata; Asegurarla evita la adquisición.
  1. Chamore Doran: (juego tardío)

  • Estadísticas: 160% de daño crítico, +2 inteligencia, +1 empuñadura dual, +1 de invocación, +1 aeroteurge, 20% de sueño (1 turno), inmunidad para dormir.
  • Adquisición: Comprado de Trader Ovis en Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (juego tardío)

  • Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 fuerza, 20% sofocante (1 turno), 20% de quema (1 turno), +14% de robo de vida.
  • Adquisición: Comprado a la cuartos detrena Anna en Blackpits.
  1. La disciplina de Loic: (juego tardío)

  • Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 memoria, +3 inteligencia, +2 pirocinética, convocación de 1 m de fuego maldito.
  • Adquisición: dejó caer loic la inmaculada en las afueras arx.
  1. Voor d'Aralel: (juego tardío)

  • ESTADAS: Según la habilidad del ángel guardián, 9 veneno, +3 fuerza, +2 constitución, +2 guerra, 25% de burla (2 vueltas).
  • Adquisición: Encontrado en un cofre ornamentado en el Jardín del Consulado de Lizard, Arx.
  1. El cálculo: (juego tardío)

  • Estadísticas: 150% de daño crítico, +2 fuerza, +2 inteligencia, +2 nigromancia.
  • Adquisición: caída por el martillo.
  1. Vord Emver: (juego tardío)

- Estadísticas: 125-131 Daño de agua, 208-218 Daño físico, 5% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, -1 movimiento, 20% congelado (2 giros), 20% de robo de vida, 5% de precisión. Otorga habilidades de crioterapia.

  • Adquisición: Entendido por un minion de Karon durante la búsqueda de "errores pasados".
  1. El personal divino de Lucian: (juego tardío)

  • Estadísticas: 219-267 Daño de agua, 155% de daño crítico, +3 inteligencia, +2 constitución, +2 ingenio, +2 hidrofista, +6 iniciativa. Otorga ritual de curación y personal de habilidades de mago.
  • Adquisición: robado de un cofre en la Catedral ARX.
  1. DOMOH DUMORA: (juego tardío)

  • Estadísticas: Causa quemaduras, sangrado (3 vueltas), +110% de daño, aterrorizado (1 turno). Otorga habilidad de apuñalar por la espalda.
  • Adquisición: Encontrado bajo una canasta de mascotas fuera de las cámaras de Arhu en ARX.
  1. Breakbreaker: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 Fuerza, +3 Inteligencia, +2 Nigromancia, 20% de precisión, 20% de tasa de crítica, +165% de daño. Subvence la habilidad de los rompecabezas. No reparable.
  • Adquisición: encontrado en la bóveda de Linder Kemm o hecha en la isla sin nombre.
  1. Falone Scythe: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 Fuerza, +1 de dos manos, 25% de descomposición (2 vueltas), 20% de tasa de crítica, 260% de daño. Subvenciones que viven al límite y todo en habilidades.
  • Adquisición: robada de una estatua en la Catedral ARX.

Esta lista proporciona una descripción general completa, pero recuerde que la elección óptima de armas depende en gran medida de su estilo de juego y su construcción de fiesta.

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