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19 melhores armas na divindade original sin 2

Autor : Nova Feb 19,2025

Divindade: as 19 principais armas mais poderosas do Sin 2 do Sin 2


Divindade: O original Sin 2 possui um arsenal diversificado. A eficácia da arma depende da composição do partido, habilidades e estratégia geral. No entanto, certas armas se destacam devido a habilidades únicas, impulsionamentos de estatísticas ou produção de danos excepcionais. Esta lista atualizada (13 de janeiro de 2025) destaca alguns dos armamentos mais potentes do jogo, incluindo aqueles adquiridos por diplomacia, combate ou compras de comerciantes. Observe que o próximo jogo do Larian Studios é um novo IP, não relacionado à Divindade: Original Sin 2, deixando os fãs aguardando ansiosamente parcelas futuras.

  1. Fang do dragão de inverno: (Ato 1)

- Estatísticas: 4-5 danos causados ​​pela água, 23-25 ​​danos físicos, taxa de crítica de 10%, 155% de dano ao crítico, +1 de força, +1 inteligência, +1 guerra, +1 hidrosofista, 5% refrigerado (1 vire), 25% Cleave.

  • Aquisição: Derrote Slane, o dragão de inverno acorrentado, a sudoeste de Fort Joy. Poupar o dragão impede a aquisição.
  1. Luz da manhã: (Ato 1-2)

  • Estatísticas: 155% danos críticos, +2 requinte, +1 a variou, +1 Huntsman, marcada (2 voltas).
  • Aquisição: obtido no dia de Corbin, libertando -o ou matando -o (matá -lo impede futuras atualizações de armas).
  1. Eternal Stormblade: (Ato 3)

- Estatísticas: 14-16 danos ao ar, 70-78 danos físicos, taxa de crítica de 15%, 155% de dano ao crítico, +3 de memória, +6 iniciativa, 20% atordoada (2 voltas), 10% chocado (1 vez).

  • Aquisição: Encontrado na caverna turva, Ato 3, depois de derrotar quatro Guardiões.
  1. Hammer de duas mãos de Lohar: (Meio-jogo)

- Estatísticas: 82-87 danos físicos, 20% de taxa de crítica, 155% de dano ao crítico, +3 de força, +1 guerra, +1 de duas mãos, 15% derrubou (2 voltas). Grants ataques e tudo em habilidades.

  • Aquisição: Recompensa de Lohar depois de concluir a missão "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Ato 2)

- Estatísticas: 6-7 danos causados ​​pela água, 35-40 danos físicos, +2 de força, +1 Constituição, +1 de duas mãos, +1 hidrosofista, 25% congelado (1 turno), 5% refrigerado (1 vire), 25% de prenda danos. Concede tudo em habilidade.

  • Aquisição: Encontrado em um baú trancado perto de uma carruagem capotada na costa do Ceifador.
  1. O Iluminador: (Meio-jogo)

- Estatísticas: 2-3 danos causados ​​por incêndio, 11-12 danos físicos, taxa de crítica de 10%, dano a 150% do crítico, +1 pirocinético, 50% de necrofire (1 turno), 10% queima (1 turno).

  • Aquisição: Deixado por Scapor durante a linha de missão "porcos ardentes".
  1. Dumora Lam: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 Intelligence, +2 Geomancer, +1 Sanção dupla, cria uma poça de veneno de 1M, +159% de dano, 1 slot de runa. Grants Siphon Poison Habilidade.
  • Aquisição: Encontrado em um baú de fugir no avião em casa de Dramahlihk (requer Lohse em Party and Malady Alive).
  1. Deiseis Riveil: (final do jogo)

  • Estatísticas: 149-183 danos físicos, +5% de taxa de crítica, +150% de dano ao crítico, +3 requinte, +2 caçadores, +1 a variou, 25% de sangramento (2 voltas), 25% de corte. Concede habilidade de poeira com brilho.
  • Aquisição: Comprado da Trader non fora da Catedral.
  1. Executor Ninyan's Ax: (final do jogo)

  • Estatísticas: Chance de 20% de crítica, 160% de dano ao crítico, +2 de força, +1 guerra, 10% congelado (1 turno), 20% aleijado (2 voltas), 10% resfriado (1 turno).
  • Aquisição: Deixado pelo executor Ninyan apenas se morto; poupá -la, evita a aquisição.
  1. Chamore Doran: (final do jogo)

  • Estatísticas: 160% de dano ao crítico, +2 de inteligência, +1 comando duplo, +1 de convocação, +1 aerotheurge, 20% de sono (1 turno), imunidade ao sono.
  • Aquisição: Comprado da Trader Ovis na Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (final do jogo)

  • Estatísticas: +160% de dano crítico, +3 força, 20% sufocante (1 turno), 20% queima (1 turno), +14% de roubo de vida.
  • Aquisição: Comprado da premiadora Anna no Blackpits.
  1. Disciplina de Loic: (final do jogo)

  • Estatísticas: +160% de dano crítico, +3 memória, +3 inteligência, +2 pirocinética, convoca 1M de fogo amaldiçoado.
  • Aquisição: Drogado por LOIC, o imaculado nos arredores Arx.
  1. Voor d'Aravel: (final do jogo)

  • Estatísticas: Concede a habilidade do anjo da guarda, 9 veneno, +3 força, +2 Constituição, +2 Guerra, 25% de provocação (2 voltas).
  • Aquisição: Encontrado em um baú ornamentado no jardim do Lizard Consulado, Arx.
  1. O Reckoning: (final do jogo)

  • Estatísticas: 150% de dano crítico, +2 de força, +2 inteligência, +2 necromancia.
  • Aquisição: Deixado pelo martelo.
  1. Vord emver: (final do jogo)

- Estatísticas: 125-131 danos causados ​​pela água, 208-218 danos físicos, taxa de crítica de 5%, 155% de dano por críticas, +3 de requinte, +2 caçador, +1 ranged, -1 movimento, 20% congelado (2 voltas), 20% de roubo de vida, 5% de precisão. Concede habilidade de crioterapia.

  • Aquisição: Realizada por um lacaio de Karon durante a busca "erros do passado".

  • Estatísticas: 219-267 danos causados ​​pela água, 155% de dano ao crítico, +3 inteligência, +2 Constituição, +2 Wits, +2 Hydrofist, +6 Iniciativa. Concede rituais de cura e funcionários de habilidades Magus.
  • Aquisição: roubado de um baú na Catedral do Arx.
  1. DOMOH DUMORA: (final do jogo)

  • Estatísticas: causa queimadura, sangramento (3 voltas), +110% de dano, aterrorizado (1 turno). Habilidade da punhalada do subsídio.
  • Aquisição: Encontrado sob uma cesta de animais do lado de fora das câmaras de Arhu em Arx.
  1. Swornbreaker: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 Força, +3 Inteligência, +2 Necromancia, precisão de 20%, taxa de crítica de 20%, +165% de dano. Habilidade do Swornbreaker do Subsídio. Inconjorável.
  • Aquisição: Encontrado no cofre de Linder Kemm ou criado na ilha sem nome.
  1. FALONE SCYTHE: (final do jogo)

  • Estatísticas: +3 Força, +1 Decaimento de duas mãos e 25% (2 voltas), 20% de taxa de crítica, 260% de dano. Subsídios que vivem no limite e tudo em habilidades.
  • Aquisição: roubado de uma estátua na Catedral do Arx.

Esta lista fornece uma visão geral abrangente, mas lembre -se de que a opção ideal de armas depende muito do seu estilo de jogo e criação de festas.

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