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19 meilleures armes en divinité Original Sin 2

Auteur : Nova Feb 19,2025

Divinité: les 19 meilleures armes les plus puissantes de Sin 2 de Sin 2


Divinité: Original Sin 2 possède un arsenal diversifié. L'efficacité des armes dépend de la composition des partis, des compétences et de la stratégie globale. Cependant, certaines armes se distinguent en raison de capacités uniques, de boosts de statistiques ou de production de dégâts exceptionnels. Cette liste mise à jour (13 janvier 2025) met en évidence certains des armements les plus puissants du jeu, y compris ceux acquis par la diplomatie, le combat ou les achats de marchands. Notez que le prochain jeu de Larian Studios est une nouvelle IP, sans rapport avec Divinity: Original Sin 2, laissant les fans en attendant avec impatience les futurs versements.

  1. Fang of the Winter Dragon: (Acte 1)

  • Statistiques: 4-5 Dégâts d'eau, 23-25 ​​dommages physiques, 10% de taux de critique, 155% de dégâts critiques, +1 résistance, +1 intelligence, +1 guerre, +1 hydrosophe, 5% réfrigéré (1 tourner), 25% de clivage.
  • Acquisition: Vaincre Slane, le dragon d'hiver enchaîné, au sud-ouest de Fort Joy. L'épargne du dragon empêche l'acquisition.
  1. Lumière du matin: (acte 1-2)

  • Statistiques: 155% de dégâts critiques, +2 finesse, +1 à distance, +1 Huntsman, marqué (2 tours).
  • Acquisition: Obtenu de Corbin Day, soit en le libérant ou en le tuant (le tuer empêche les futures mises à niveau d'armes).
  1. Eternal Storblade: (Acte 3)

  • Statistiques: 14-16 dommages à l'air, 70-78 dommages physiques, taux de critique de 15%, 155% de dégâts critiques, +3 mémoire, +6 initiative, 20% stupéfaits (2 tours), 10% choquées (1 tourner).
  • Acquisition: Trouvé dans la grotte trouble, l'acte 3, après avoir vaincu quatre gardiens.
  1. HAMMER DE LA SOURCE DE LOHAR: (Mid-Game)

  • Statistiques: 82-87 dommages physiques, taux de critique de 20%, 155% de dégâts critiques, +3 force, +1 guerre, +1 à deux mains, 15% abaissé (2 tours). Accorde l'attaque et tout en compétences.
  • Acquisition: Récompense de Lohar après avoir terminé la quête "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Acte 2)

  • Statistiques: 6-7 Dégâts d'eau, 35-40 dommages physiques, +2 résistance, +1 Constitution, +1 à deux mains, +1 hydrosophiste, 25% congelé (1 tour), 5% réfrigéré (1 tourner), 25% de dégâts de clivage. Accorde la compétence.
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre verrouillé près d'une voiture renversée sur la côte du Reaper.
  1. L'illuminateur: (milieu de jeu)

  • Statistiques: 2-3 Dégâts de feu, 11-12 dommages physiques, taux de critique de 10%, 150% de dégâts critiques, +1 pyrokinétique, 50% de nécrofire (1 tour), 10% de brûlure (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par Scapor lors de la quête "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Intelligence, +2 géomancer, +1 double maniement, crée 1 m de flaque de poison, + 159% de dégâts, 1 fente de rune. Accorde la compétence de poison siphon.
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre en cours d'exécution dans l'avion d'origine de Dramahlihk (nécessite Lohse dans le parti et la maladie vivante).
  1. Deiseis Riveil: (fin de partie)

  • Statistiques: 149-183 dommages physiques, + 5% de taux de critiques, + 150% de dégâts critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance, 25% de saignement (2 tours), 25% de clivage. Accorde une compétence de poussière scintillante.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Non en dehors de la cathédrale.
  1. Exécuteur Ninyan's Axe: (fin de jeu)

  • Statistiques: 20% de chances de critique, 160% de dégâts critiques, +2 force, +1 guerre, 10% congelé (1 tour), 20% estropié (2 tours), 10% réfrigéré (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par l'exécuteur ninyan uniquement s'il est tué; L'épargner empêche l'acquisition.
  1. Chamore Doran: (fin de partie)

  • Statistiques: 160% de dégâts critiques, +2 intelligence, +1 double maniement, +1 invocation, +1 aérothéraire, 20% de sommeil (1 tour), immunité pour dormir.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Ovis à Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (fin de partie)

  • Statistiques: + 160% de dégâts critiques, +3 résistance, 20% suffocant (1 tour), 20% de brûlure (1 tour), + 14% de vol.
  • Acquisition: Acheté auprès de QuarterMistress Anna dans The Blackpits.
  1. Discipline de Loic: (fin de partie)

  • Statistiques: + 160% de dégâts critiques, +3 Mémoire, +3 Intelligence, +2 Pyrokinétique, invoque 1M Fire maudit.
  • Acquisition: Déposé par LOIC L'IMMACULLE dans la périphérie arx.
  1. Voor d'Aravel: (fin de partie)

  • Statistiques: accorde une compétence d'ange gardien, 9 poison, +3 force, +2 Constitution, +2 Warfare, 25% Taunt (2 tours).
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre orné dans le jardin du Consulat du lézard, Arx.
  1. Le calcul: (fin de partie)

  • Statistiques: 150% de dégâts critiques, +2 force, +2 intelligence, +2 nécromancy.
  • Acquisition: Déposé par le marteau.
  1. VORD EMVER: (fin de partie)

  • Statistiques: 125-131 Dégâts d'eau, 208-218 Dégâts physiques, taux de critique de 5%, 155% de dégâts critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance, mouvement -1, 20% congelé (2 tourne), 20% de vie, 5% de précision. Accorde une compétence de cryothérapie.
  • Acquisition: Tenue par un serviteur de Karon lors de la quête des "erreurs passées".
  1. Le personnel divin de Lucian: (fin de partie)

  • Statistiques: 219-267 Dégâts d'eau, 155% de dégâts critiques, +3 Intelligence, +2 Constitution, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative. Accorde la guérison du rituel et du personnel des compétences MAGUS.
  • Acquisition: Volé dans un coffre de la cathédrale Arx.
  1. Domoh Dumora: (fin de partie)

  • Statistiques: provoque des brûlures, des saignements (3 tours), + 110% de dégâts, terrifiés (1 tour). Accorde une compétence de poignard.
  • Acquisition: Trouvé sous un panier pour animaux de compagnie à l'extérieur des chambres d'Arhu à Arx.
  1. Sluan Breaker: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Force, +3 intelligence, +2 nécromancy, 20% Précision, 20% de taux de critique, + 165% de dégâts. Accorde la compétence Swornbreaker. Non réparable.
  • Acquisition: Trouvé dans le coffre-fort de Linder Kemm ou fabriqué sur l'île sans nom.
  1. FALONE SCYTHE: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Force, +1 à deux mains, 25% de désintégration (2 tours), taux de critique de 20%, 260% de dégâts. Subventions vivant sur le bord et tout en compétences.
  • Acquisition: Volé à une statue de la cathédrale Arx.

Cette liste fournit un aperçu complet, mais n'oubliez pas que le choix optimal des armes dépend fortement de votre style de jeu et de la construction de la fête.

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