Ayer, IGN anunció que Hollow Knight: Silksong debutará con una demo jugable en un museo australiano en septiembre de 2025, junto con hojas de sprites exclusivas del tan esperado juego, y como era de esperar, internet estalló.
"¿Qué posible escenario dentro del juego requiere un sprite de Hornet desnuda?" preguntó un usuario de Reddit en un hilo que analizaba los recursos filtrados.
Entre docenas de poses de acción y en reposo de la protagonista de Silksong, un sprite muestra a Hornet colgando su capa del brazo con despreocupación. (Acercamiento a continuación; la hoja original lo sitúa en el lado derecho, debajo del anillo superior):

"¿Por qué necesitaría quitarse la capa como un padre cansado que llega a casa? Esto está maldito," comentó un usuario de Reddit.
"¿Esto es real? No hay manera de que esto llegue a la versión final de Silksong. ¿Es ese su diseño real?" especuló otro, mientras otros exclamaban: "¿POR QUÉ SIQUIERA CREARÍAN ESTE SPRITE?"
Entonces... la discusión tomó un giro decididamente sediento.
"Nos ahorra el problema de modificar," declaró un comentarista. Otro bromeó: "Directo a la clasificación ESRB Solo para Adultos con este."
"HORNET POR FAVOR VUÉLVETE A PONER LA CAPA ESTO ES ESCANDALOSO," suplicó el creador del hilo original, con respuestas que hacían eco: "Esto se siente tan extraño," y "totalmente innecesario."
"No me agrada," declaró otro usuario.
Para contextualizar, esto podría simplemente insinuar una personalización de la capa, pero hasta que se confirme, los devotos de Hornet deberían prepararse para el caos.
Capturas de pantalla de Hollow Knight: Silksong 2025


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La secuela de Team Cherry domina las listas de deseos de Steam y sigue siendo un fenómeno mundial. Tras aparecer en el Nintendo Switch 2 Direct y asegurar su ventana de lanzamiento para 2025, los fans se regocijaron, especialmente con la exposición del ACMI en Melbourne confirmando acceso jugable a partir del 18 de septiembre. Algunos especulan con un lanzamiento en agosto, aunque aún no hay nada oficial.
La demo formará parte de la exposición Game Worlds del ACMI, complementada con detalles detrás de cámaras sobre el arte y diseño del juego.