Вчера IGN объявили, что Hollow Knight: Silksong впервые будет представлен в виде игрового демо в австралийском музее в сентябре 2025 года, вместе с эксклюзивными листами спрайтов из долгожданной игры — и, как и следовало ожидать, интернет взорвался.
"Какой возможный внутриигровой сценарий требует спрайт обнажённой Хорнет?" — поинтересовался один пользователь Reddit в треде, анализирующем утёкшие ассеты.
Среди десятков поз действия и бездействия с протагонисткой Silksong, один спрайт изображает Хорнет, небрежно накинувшую свой плащ на руку. (Крупный план ниже; на оригинальном листе он расположен справа, под самым верхним кольцом):

"Зачем ей нужно снимать плащ, как уставшему папе, пришедшему домой? Это проклято," — заметил один реддитор.
"Это правда? Не может быть, чтобы это вошло в финальную сборку Silksong. Это её настоящий дизайн?" — строили догадки одни, в то время как другие восклицали: "ЗАЧЕМ ВООБЩЕ СОЗДАЛИ ЭТОТ СПРАЙТ?"
А затем… обсуждение приняло отчётливо жаждущий поворот.
"Избавляет нас от проблем с моддингом," — заявил один комментатор. Другой пошутил: "Прямо в рейтинг ESRB «Только для взрослых» с этим."
"ХОРНЕТ, ПОЖАЛУЙСТА, НАДЕНЬ ПЛАЩ ЭТО СКАНДАЛЬНО," — умолял автор оригинального поста, на что в ответах вторили: "Это кажется таким странным," и "совершенно бессмысленно."
"Мне это не нравится," — заявил другой пользователь.
Для справки, это может просто намекать на кастомизацию плаща — но пока это не подтверждено, поклонникам Хорнет следует готовиться к хаосу.
Скриншоты Hollow Knight: Silksong 2025


Посмотреть 5 изображений


Сиквел Team Cherry доминирует в списках желаемого Steam и остаётся глобальным феноменом. Появившись в Nintendo Direct для Switch 2 и закрепив за собой окно релиза на 2025 год, фанаты ликовали — особенно после того, как выставка ACMI в Мельбурне подтвердила игровой доступ с 18 сентября. Некоторые предполагают запуск в августе, хотя официально ещё ничего не подтверждено.
Демо будет представлено на выставке ACMI Game Worlds, дополненной закулисными материалами, раскрывающими художественное и дизайнерское видение игры.