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Indiana Jones y el Gran Círculo se apegan al combate cuerpo a cuerpo en lugar de tiroteos

Autor : Daniel Jan 05,2025

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageEl próximo título de Indiana Jones de MachineGames y Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, priorizará el combate cuerpo a cuerpo sobre los tiroteos, según el equipo de desarrollo. El juego evitará convertirse en un shooter y se centrará en un tipo diferente de acción.

Indiana Jones y el gran círculo: combate cuerpo a cuerpo, sigilo y acertijos

Un enfoque en el juego inmersivo

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageEn una entrevista reciente con PC Gamer, el director de diseño Jens Andersson y el director creativo Axel Torvenius destacaron la mecánica central del juego. Inspirándose en su trabajo en la serie Wolfenstein y Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, el equipo enfatizó el combate cuerpo a cuerpo, el armamento improvisado y el sigilo como pilares clave del juego. .

Andersson explicó que Indiana Jones no es conocido por los tiroteos, lo que hace que un enfoque de tirador sea inadecuado. En cambio, el juego aprovecha el combate cuerpo a cuerpo, utilizando objetos cotidianos como ollas, sartenes e incluso instrumentos musicales como armas. Este enfoque tiene como objetivo capturar el estilo de lucha ingenioso y algo torpe de Indy, reflejando su personalidad de "héroe improbable".

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageEl mundo del juego combina áreas lineales y abiertas, ofreciendo una combinación de caminos estructurados y entornos expansivos listos para la exploración. Algunas áreas más grandes ofrecerán una libertad inmersiva similar a la de un simulador, lo que permitirá a los jugadores múltiples enfoques para los desafíos. El sigilo juega un papel importante, incorporando tanto la infiltración tradicional como una novedosa mecánica de "sigilo social". Los jugadores pueden adquirir disfraces para mezclarse entre la multitud y acceder a áreas restringidas.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageEl director del juego, Jerk Gustafsson, le dijo anteriormente a Inverse que los tiroteos se minimizaron intencionalmente. El equipo priorizó aspectos desafiantes como el combate cuerpo a cuerpo, la navegación y la resolución de acertijos, creando una experiencia de juego que se desvía de los títulos típicos de acción y aventuras. El juego incluirá una variedad de acertijos, algunos de los cuales ofrecerán un desafío importante, mientras que otros serán opcionales para mantener la accesibilidad.

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