ニュース インディ・ジョーンズとグレート・サークルは銃撃戦よりも近接戦闘にこだわる

インディ・ジョーンズとグレート・サークルは銃撃戦よりも近接戦闘にこだわる

著者 : Daniel Jan 05,2025

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageMachineGames と Bethesda の今後のインディ・ジョーンズのタイトル、インディ・ジョーンズとグレート・サークル では、銃撃戦よりも接近戦を優先すると開発チームが発表した。 このゲームはシューティングゲームになることを避け、代わりに別の種類のアクションに焦点を当てます。

インディ・ジョーンズとグレート・サークル: 白兵戦、ステルス、パズル

没入型ゲームプレイに焦点を当てた

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StagePC Gamer との最近のインタビューで、デザイン ディレクターの Jens Andersson とクリエイティブ ディレクターの Axel Torvenius がゲームの核となる仕組みを強調しました。 Wolfenstein シリーズと Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay の作品からインスピレーションを得て、チームは白兵戦、即席の武器、ステルスを重要なゲームプレイの柱として強調しました。 .

アンダーソン氏は、インディ・ジョーンズは銃撃戦で知られていないため、銃撃戦のアプローチは不適切だと説明した。 代わりに、このゲームは近接戦闘を活用し、鍋、フライパン、さらには楽器などの日常的な物体を武器として利用します。 このアプローチは、インディの機知に富んだやや不器用な戦闘スタイルを捉え、彼の「ありそうでないヒーロー」の性格を反映することを目的としています。

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageゲームの世界には直線的なエリアとオープンなエリアが融合しており、構造化された道と探索に適した広大な環境が混在しています。 一部の大きなエリアでは没入型シムのような自由が提供され、プレイヤーは課題に対して複数のアプローチを行うことができます。 ステルスは重要な役割を果たし、従来の侵入と新しい「ソーシャル ステルス」メカニズムの両方を組み込んでいます。 プレイヤーは変装して群衆に紛れ込み、制限エリアにアクセスできます。

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stageゲーム ディレクターのジャーク・グスタフソン氏は以前、銃撃戦は意図的に最小限に抑えられていると Inverse に語った。 チームは、白兵戦、ナビゲーション、パズル解決などのやりがいのある側面を優先し、典型的なアクション アドベンチャー タイトルから逸脱したゲームプレイ エクスペリエンスを作成しました。 ゲームにはさまざまなパズルが含まれており、その中には重要な挑戦を提供するものもあれば、アクセシビリティを維持するためにオプションとなるものもあります。

最新記事 もっと
  • ブリザードのオーバーウォッチ:ファンが再び喜びを見つける

    クラシュ・ロワイヤルのプレイヤーたちが、インフェルノ・ドラゴンが待望のエボリューション形態を遂に手に入れたことを祝っている。進化能力を持たずに登場してから9年、この伝説の火炎使いはゲームを変える力の強化を受けた。これを記念し、スーパーセルはフィンランドのコメディアン、イスモ・レイコラとスペシャルな発表イベントをコラボレーションで実施した。灼熱の交渉が始まるこの炎の生き物は、クラシュ・ロワイヤルの全く新しいトレーラーの中心に立ち、ゲーム内での9周年を記念している。イスモ・レイコラが演じる、スターに

    Dec 23,2025
  • PoE 2:コンソール版用ルートフィルターの設定方法

    クイックアクセス『Path of Exile 2』とコンソールアカウントのリンク方法ルートフィルターの見つけ方と使い方ルートフィルターは『Path of Exile 2』で非常に有用であり、特にアイテムが大量にドロップし始めるときに効果を発揮します。スクリーン上の視覚的混乱を最小限に抑えながら、最も価値のある戦利品を強調表示するため、よりスムーズで快適なアイテム収集体験が可能になります。コンソールやコントローラーを使ってアイテムを手動で仕分け・収集するのは、やや煩わしく感じるかもしれません。幸い

    Dec 23,2025
  • MageTrain:画素ローグライクゲームがAndroidに登場

    Tidepool Gamesは、スネークゲームの遊び心地と自動バトラーシステムを融合した、Android向け高速ピクセルアート・ローグライク『MageTrain』をリリースしました。『Nimble Quest』のファンなら、その中核にあるインスピレーションを見て取れるでしょう。MageTrainのゲームプレイ解説MageTrainは、スネークゲームの隊列形成メカニクスと、ローグライクな進行システム、自動戦闘を融合させています。プレイヤーは戦闘エリアを移動する間、背後に続くヒーローのチェーンを指揮

    Dec 22,2025
  • ストーカー2、パッチで1,200件の修正を実施

    STALKER 2は、これまでで最も大規模なパッチを配信し、ゲーム内のほぼすべての既知の問題を解決する1200以上の調整を実装しました。この大規模アップデートの改善点をご紹介します。STALKER 2パッチ、1200以上の修正を提供戦闘バランス調整、パフォーマンス向上、クエスト改善など高く評価されたホラーアクションサバイバル作品『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』は、パッチ1.3をリリースし、すべてのゲームプレイ要素にわたる包括的な改善をもたらしました。戦

    Dec 22,2025
  • IGN Live 2025:主要発表内容を公開

    IGN Live 2025が正式に始まり、エキサイティングな新情報公開、トレーラー、インタビュー、有名人の登場、そして尽きることのない驚きに満ちたゲームとエンターテインメントの祭典の幕開けとなりました。全てのアクションを最新の状態でお届けするため、イベントの最大の見どころをここでまとめています。最新の展開については、引き続きチェックしてください!IGN Live 2日目が間近に迫っています。フル・スケジュールと今後のハイライトは こちら でご覧ください!『イカゲーム』スターと監督、最終シーズンの

    Dec 22,2025
  • マーズ襲撃の後、ヘルダイバーズ2プレイヤーが反撃を誓う

    ヘルダイバー2の最新アップデートは、スーパーアースがイルミネート軍の全面侵攻に直面する中、戦争を自宅に届けます。隣接する惑星火星が壊滅したとの報告が確認され、これはプレイヤーたちが復讐のために結束する衝撃的な打撃となりました。ゲーム内の報告書は恐ろしい詳細を明らかにしています:イルミネート軍は火星を廃墟と化し、ヘルダイバー訓練施設を含む全てを破壊しました。施設のオペレーターたちは惑星を守りながら戦死し、銀河マップ上には断片化した残骸だけが確認できます。#Helldivers2 | #Helldi

    Dec 21,2025