2025 está programado para ser un año monumental para DC, con la película de Superman de James Gunn lanzando la nueva DCU teatralmente, una sólida línea de proyectos de cine y televisión de DC Studios, y el universo absoluto tiene un impacto significativo en la división editorial de DC. En medio de esta ráfaga de emoción, una pregunta importante es grande: ¿qué está pasando con Wonder Woman? Creada por William Moulton Marston y HG Peter, es una de las superhéroes más reconocidas y una piedra angular del universo de DC, sin embargo, su presencia en los recientes medios de franquicia de DC ha sido sorprendentemente sometida.
Fuera de los cómics, Diana de Themyscira ha enfrentado numerosos contratiempos en los últimos años. Su serie de películas de acción en vivo luchó después de la recepción mixta de Wonder Woman 1984 , y está notablemente ausente de la alineación actual de DCU, que presenta un programa sobre las Amazonas. Además, Wonder Woman nunca ha tenido su propia serie animada dedicada, y su muy esperado videojuego en solitario, anunciado en 2021, fue cancelado . Estos desarrollos plantean preocupaciones sobre Warner Bros. ' Manejo de una de las superhéroes femeninas más emblemáticas. Vamos a profundizar en cómo Warner Bros. y DC podrían estar mal manejando el potencial de la Mujer Maravilla.
Un éxito maravilloso --------------A fines de la década de 2010, durante el pico de competencia entre el universo cinematográfico de Marvel y el DCEU, la primera película de Wonder Woman surgió como un éxito significativo. Lanzado en 2017, obtuvo revisiones en gran medida positivas y recaudó más de $ 800 millones en todo el mundo. Tras la recepción polarizante de Batman v Superman y Suicide Squad , la interpretación de Patty Jenkins de Diana resonó con el público de una manera que las películas de DC anteriores no lo habían hecho. Si bien la película no estaba exenta de defectos, incluidos los problemas de tercer acto y un enfoque en la destreza de acción de Gal Gadot sobre la profundidad del personaje, su fuerte rendimiento sugirió el potencial de una franquicia próspera.
Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, no cumplió con las expectativas. Dividió a los críticos y no pudo recuperar su presupuesto en la taquilla, en parte debido a su lanzamiento simultáneo en HBO Max durante la pandemia Covid-19. Sin embargo, las inconsistencias narrativas de la película, los cambios tonales y los elementos controvertidos, como Diana tener relaciones sexuales con Steve Trevor de Chris Pine mientras estaba en el cuerpo de otro hombre, no ayudaron a su caso. La tibia recepción de esta secuela condujo a la eliminación de los planes para una tercera película, dejando el viaje cinematográfico de Wonder Woman en el limbo. Dados los frecuentes reinicios y relanzamientos que disfrutan de personajes como Batman y Spider-Man, es desalentador ver a Wonder Woman marginada después de una secuela de bajo rendimiento.
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Con la nueva DCU preparada para lanzar una nueva lista de adaptaciones, uno podría esperar que Wonder Woman sea un punto focal. Sin embargo, el capítulo uno: la alineación de dioses y monstruos carece de un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, James Gunn y Peter Safran de DC Studios han optado por destacar personajes menos conocidos como Comandos de Criaturas, Swamp Thing, Booster Gold y la Autoridad. Si bien hay mérito en explorar IP menos conocidas, como Gunn demostró con Guardians of the Galaxy , es desconcertante que Wonder Woman esté ausente de esta alineación, especialmente dada la inclusión de nuevos proyectos de Superman, Batman y Green Lantern.
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En lugar de un proyecto de Wonder Woman, la DCU ha perdido el Paradise Greenlit, una serie sobre las amazonas de Themyscira antes del nacimiento de Wonder Woman. Si bien esta serie podría enriquecer la tradición que rodea a Wonder Woman, su enfoque en un mundo sin su enfoque de Sony Marvel Universe , planteando preguntas sobre por qué DC Studios no ve a Diana como la principal atracción para su propia franquicia. La urgencia de lanzar una nueva franquicia de Batman, que potencialmente conduce a dos batmen de acción en vivo concurrente, contrasta claramente con la ausencia de un proyecto de Wonder Woman.
Históricamente, el universo animado de DC de los años 90 y principios de la década de 2000 incluyó a Wonder Woman prominentemente en Justice League y Justice League , sin embargo, nunca recibió su propia serie animada en solitario. A pesar de sus apariciones regulares en las películas animadas de DC Universe direct-to-video, ha protagonizado solo dos: Wonder Woman (2009) y Wonder Woman: Bloodlines (2019). Dada la popularidad de los medios de comunicación de superhéroes en las últimas décadas, es desconcertante por qué un proyecto dedicado de Wonder Woman se ha mantenido difícil de alcanzar.
Responsee de los resultados me juega como Wonder Woman, maldita sea -----------------------------------La reciente cancelación del juego de Wonder Woman desarrollado por Monolith Productions es particularmente frustrante. Si bien no está claro si el bajo rendimiento de juegos como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus contribuyeron a su desaparición, la cancelación del juego después de años de desarrollo es una píldora amarga para tragar, especialmente porque habría sido el primer papel principal de Diana en un videojuego. Con los juegos de acción del personaje que experimentan un resurgimiento, el momento parecía perfecto para un juego de acción-aventura de la Mujer Maravilla similar a God of War o Ninja Gaiden .
Mientras que Diana ha sido jugable en títulos como Injustice , Mortal Kombat vs. DC Universe y varios juegos de LEGO DC, la ausencia de un juego de acción AAA que le presenta es evidente. El éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady debería haber inspirado empresas similares para Wonder Woman, Superman y la Justice League. En cambio, la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham en Suicide Squad: Kill the Justice League la vio matar como un personaje no jugable, mientras que los miembros masculinos de la Liga de la Justicia fueron retratados como clones malvados. Este tratamiento subraya un tema más amplio de subrepresentación y falta de respeto hacia uno de los personajes más emblemáticos de DC.
El mal manejo de Wonder Woman en películas, dibujos animados y videojuegos refleja una falta de respeto preocupante por parte de Warner Bros. y DC por un personaje con tal importancia cultural. Si el tercer héroe más prominente en su alineación recibe tal tratamiento, arroja dudas sobre su respeto por el resto de la lista de DC. Como el reinicio de Superman de James Gunn tiene como objetivo rejuvenecer la DCU, es crucial que Warner Bros. no pasa por alto el inmenso valor que Diana Prince aporta a su franquicia. Después de casi un siglo, Wonder Woman y sus fanáticos merecen algo mejor.