ニュース ワンダーウーマンの将来は、5年間のset折の後の不確実です

ワンダーウーマンの将来は、5年間のset折の後の不確実です

著者 : Charlotte May 15,2025

2025年はDCの記念碑的な年になる予定であり、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画が新しいDCUを演劇的に立ち上げ、DCスタジオからの映画やテレビプロジェクトの堅牢なラインナップ、およびDCの出版部門に大きな影響を与える絶対的な宇宙が発売されます。この興奮の急増の中で、1つの大きな質問が大きく迫っています。ワンダーウーマンで何が起こっているのでしょうか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成された彼女は、最も有名なスーパーヒーローの一人であり、DCユニバースの礎石ですが、最近のDCフランチャイズメディアでの彼女の存在は驚くほど落ち着いています。

コミック以外では、テミシラのダイアナは近年、多くのset折に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、 1984年のワンダーウーマン混合レセプションの後に苦労しました。彼女は特に現在のDCUラインナップに欠けており、代わりにアマゾンに関するショーを特集しています。さらに、ワンダーウーマンは彼女自身の献身的なアニメシリーズを持っていなかったことは一度もありません。2021年に発表された彼女の大いに期待されている最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。これらの開発は、ワーナーブラザーズについての懸念を提起します。最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つの処理。ワーナーブラザーズとDCがワンダーウーマンの可能性を誤っている方法を掘り下げましょう。

遊ぶワンヒットワンダー------------------

2010年代後半、マーベルシネマティックユニバースとDCEUの間の競争のピークの間に、最初のワンダーウーマン映画が大成功を収めました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマン自殺分隊の偏光レセプションに続いて、パティジェンキンスのダイアナの解釈は、以前のDC映画がそうではなかった方法で視聴者と共鳴しました。この映画には、第三の行為の問題や、ギャルガドットのキャラクターの深さに対するアクションの腕前に焦点を当てた欠陥がないわけではありませんでしたが、その強力なパフォーマンスは、フランチャイズの繁栄の可能性を示唆しています。

しかし、2020年にリリースされた続編であるワンダーウーマン1984は、期待に応えることができませんでした。批評家を分割し、Covid-19パンデミック中のHBO MAXでの同時リリースのために、興行収入で予算を回収できませんでした。しかし、映画の物語の矛盾、色調の変化、そしてダイアナがクリス・パインのスティーブ・トレヴァーと別の男の体にセックスをしているなど、物議を醸す要素は、その主張を助けませんでした。この続編の温かいレセプションは、3番目の映画の計画から廃止され、ワンダーウーマンの映画の旅をリンボに残しました。バットマンやスパイダーマンなどのキャラクターが享受する頻繁な再起動とリニューアルを考えると、ワンダーウーマンがパフォーマンスの低い続編の後に傍観されているのを見るのは落胆しています。

ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明

新しいDCUが新鮮な適応のスレートを立ち上げる態勢を整えているため、ワンダーウーマンが焦点になると期待するかもしれません。ただし、第1章:Gods and Monstersのラインナップには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトがありません。代わりに、DC StudiosのJames GunnとPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、Authorityなど、あまり知られていないキャラクターにスポットライトを当てることを選択しました。 GunnがGuardians of the Galaxyで示したように、あまり知られていないIPを探索することにはメリットがありますが、特に新しいスーパーマン、バットマン、グリーンランタンプロジェクトが含まれていることを考えると、ワンダーウーマンがこのラインナップに欠けていることは困惑しています。

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ワンダーウーマンプロジェクトの代わりに、DCUにはグリーンライトパラダイスロストがあります。これは、ワンダーウーマンの誕生の前に設定されたテミスシラのアマゾンに関するシリーズです。このシリーズはワンダーウーマンを取り巻く伝承を豊かにすることができますが、ソニーマーベルユニバースのアプローチのスマックなしで世界に焦点を当て、DCスタジオがダイアナを自分のフランチャイズの主要な引き分けと見なさない理由について疑問を投げかけています。新しいバットマンフランチャイズを立ち上げる緊急性は、2人の同時の実写バットマンにつながる可能性があり、ワンダーウーマンプロジェクトの不在とはまったく対照的です。

歴史的に、90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースには、ジャスティスリーグジャスティスリーグの無制限でワンダーウーマンが際立っていましたが、彼女は自分のソロアニメーションシリーズを受け取ったことはありませんでした。 DC Universeの直接的なアニメーション映画での彼女の定期的な出演にもかかわらず、彼女は2つだけで主演しました: Wonder Woman (2009)とWonder Woman:Bloodlines (2019)。過去数十年にわたるスーパーヒーローメディアの人気を考えると、なぜ献身的なワンダーウーマンプロジェクトがとらえどころのないままであるのか、それは困惑しています。

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モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、特にイライラします。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueMultiversusのようなゲームのパフォーマンスの低下が終miseに貢献したかどうかは不明ですが、特にビデオゲームでのダイアナの最初の主役だったので、長年の開発後のゲームのキャンセルは飲み込むのが苦いです。キャラクターアクションゲームが復活を経験しているため、タイミングは、ゴッドオブウォーニンジャガイデンに似たワンダーウーマンアクションアドベンチャーゲームに最適でした。

ダイアナは、 IndusticeMortal Kombat vs. DC Universe 、さまざまなLEGO DCゲームなどのタイトルでプレイ可能でしたが、彼女をフィーチャーしたAAAアクションゲームの不在は明白です。 RocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功は、Wonder Woman、Superman、およびJustice Leagueの同様のベンチャーに影響を与えたはずです。代わりに、ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場した:キル・ザ・ジャスティス・リーグは、彼女がプレイできないキャラクターとして殺されたのを見たが、ジャスティス・リーグの男性メンバーは邪悪なクローンとして描かれた。この治療は、DCの最も象徴的なキャラクターの1人に対する過小評価と無礼のより広範な問題を強調しています。

映画、漫画、ビデオゲーム全体にわたるワンダーウーマンの誤解は、このような文化的意義を持つキャラクターに対するワーナーブラザーズとDCによる敬意の厄介な欠如を反映しています。ラインナップで3番目に著名なヒーローがそのような治療を受けている場合、DC名簿の残りの部分を考慮して疑問を投げかけます。ジェームズ・ガンのスーパーマンの再起動がDCUの若返りを目指しているため、ワーナーブラザーズがダイアナプリンスがフランチャイズにもたらす計り知れない価値を見落とさないことが重要です。ほぼ1世紀後、ワンダーウーマンと彼女のファンはもっと価値があります。

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