2025 devrait être une année monumentale pour DC, avec le film Superman de James Gunn lançant le nouveau DCU théâtralement, une solide gamme de projets cinématographiques et télévisés de DC Studios, et l' univers absolu ayant des impacts significatifs dans la division de publication de DC. Au milieu de cette vague d'excitation, une question majeure se profile: que se passe-t-il avec Wonder Woman? Créée par William Moulton Marston et HG Peter, elle est l'un des super-héros les plus reconnus et une pierre angulaire de l'univers DC, mais sa présence dans les récentes médias de franchise DC a été étonnamment modérée.
En dehors des bandes dessinées, Diana de Themyscira a fait face à de nombreux revers ces dernières années. Sa série de films en direct a eu des difficultés après la réception mixte de Wonder Woman 1984 , et elle est notamment absente de la gamme DCU actuelle, qui présente plutôt un spectacle sur les Amazones. De plus, Wonder Woman n'a jamais eu sa propre série d'animation dédiée, et son premier jeu vidéo solo très attendu, annoncé en 2021, a été annulé . Ces développements soulèvent des préoccupations concernant Warner Bros. ' Manipulation de l'une des super-héros féminins les plus emblématiques. Plongeons comment Warner Bros. et DC pourraient mal gérer le potentiel de Wonder Woman.
Un coup d'émerveillement --------------À la fin des années 2010, lors du sommet de la compétition entre l'univers cinématographique Marvel et le DCEU, le premier film de Wonder Woman est devenu un succès significatif. Sorti en 2017, il a recueilli des critiques largement positives et a rapporté plus de 800 millions de dollars dans le monde. Après la réception polarisante de Batman v Superman et Suicide Squad , l'interprétation de Patty Jenkins de Diana a résonné avec le public d'une manière que les films DC précédents n'avaient pas. Alors que le film n'était pas sans défauts, y compris les problèmes de troisième acte et l'accent mis sur les prouesses d'action de Gal Gadot sur la profondeur des personnages, sa forte performance a suggéré le potentiel d'une franchise florissante.
Cependant, la suite, Wonder Woman 1984 , publiée en 2020, n'a pas répondu aux attentes. Il a divisé les critiques et n'a pas réussi à récupérer son budget au box-office, en partie en raison de sa libération simultanée sur HBO Max pendant la pandémie Covid-19. Pourtant, les incohérences narratives du film, les changements tonaux et les éléments controversés, tels que Diana ayant des relations sexuelles avec Steve Trevor de Chris Pine alors qu'il était dans le corps d'un autre homme, n'a pas aidé son cas. La réception tiède de cette suite a conduit à éliminer les plans pour un troisième film, laissant le voyage cinématographique de Wonder Woman dans les limbes. Compte tenu des redémarrages et des relancements fréquents appréciés par des personnages comme Batman et Spider-Man, il est décourageant de voir Wonder Woman mis à l'écart après une suite sous-performante.
Diana Prince, manquant en action
Avec le nouveau DCU prêt à lancer une nouvelle liste d'adaptations, on pourrait s'attendre à ce que Wonder Woman soit un point focal. Cependant, la composition du chapitre: Gods and Monsters n'a pas un projet Wonder Woman dédié. Au lieu de cela, James Gunn et Peter Safran de DC Studios ont choisi de mettre en lumière des personnages moins connus comme les commandos de créature, Swamp Thing, Booster Gold et l'autorité. Bien qu'il y ait du mérite à explorer les IP moins connus, comme Gunn l'a démontré avec Guardians of the Galaxy , il est déroutant que Wonder Woman soit absent de cette gamme, surtout compte tenu de l'inclusion de projets de New Superman, Batman et Green Lantern.
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Au lieu d'un projet Wonder Woman, le DCU a Lost Greenlit Paradise Lost , une série sur les Amazones de The Themyscira se déroulant avant la naissance de Wonder Woman. Bien que cette série puisse enrichir les traditions entourant Wonder Woman, son accent sur un monde sans ses sables l'approche de l' Univers de Sony Marvel , soulevant les questions sur lesquelles DC Studios ne voit pas Diana comme le principal tirage pour sa propre franchise. L'urgence de lancer une nouvelle franchise Batman, conduisant potentiellement à deux Batmen en direct simultanée, contraste fortement avec l'absence d'un projet Wonder Woman.
Historiquement, l'univers animé DC des années 90 et du début des années 2000 comprenait Wonder Woman en bonne place dans Justice League et Justice League Unlimited , mais elle n'a jamais reçu sa propre série animée solo. Malgré ses apparitions régulières dans DC Universe Direct-to-Video Animated Films, elle n'a joué dans seulement deux: Wonder Woman (2009) et Wonder Woman: Bloodlines (2019). Compte tenu de la popularité des médias de super-héros au cours des dernières décennies, il est perplexe pourquoi un projet de Wonder Woman dédié est resté insaisissable.
REPONDSee Results met-moi jouer en tant que Wonder Woman, bon sang -----------------------------------L'annulation récente du jeu Wonder Woman développé par Monolith Productions est particulièrement frustrante. Bien qu'il ne soit pas clair si les mauvaises performances de jeux comme Suicide Squad: Kill the Justice League et Multiversus ont contribué à sa disparition, l'annulation du jeu après des années de développement est une pilule amère à avaler, d'autant plus que cela aurait été le premier rôle principal de Diana dans un jeu vidéo. Avec des jeux d'action de personnages subissant une résurgence, le timing semblait parfait pour un jeu d'action-aventure Wonder Woman semblable à God of War ou Ninja Gaiden .
Alors que Diana a été jouable dans des titres comme Injustice , Mortal Kombat vs DC Universe et divers jeux LEGO DC, l'absence d'un jeu d'action AAA mettant en vedette est flagrante. Le succès de la série Batman Arkham de Rocksteady aurait dû inspirer des entreprises similaires pour Wonder Woman, Superman et la Justice League. Au lieu de cela, la première apparition de Diana dans The Arkham Timeline in Suicide Squad: Kill the Justice League l'a considérée comme un personnage non jouable, tandis que les membres masculins de la Justice League ont été décrits comme des clones maléfiques. Ce traitement souligne une question plus large de sous-représentation et de manque de respect envers l'un des personnages les plus emblématiques de DC.
La mauvaise gestion de Wonder Woman à travers les films, les dessins animés et les jeux vidéo reflète un manque de respect troublant de Warner Bros. et DC pour un personnage ayant une telle signification culturelle. Si le troisième héros le plus important de leur gamme reçoit un tel traitement, il met en doute leur respect pour le reste de la liste DC. Alors que le redémarrage de James Gunn vise à rajeunir le DCU, il est crucial que Warner Bros. ne néglige pas l'immense valeur que Diana Prince apporte à leur franchise. Après près d'un siècle, Wonder Woman et ses fans méritent mieux.