Maison Nouvelles Le dernier d'entre nous le créateur Neil Druckmann dit qu'il ne prévoit jamais de suites: «Cela nécessite un niveau de confiance que je n'ai pas»

Le dernier d'entre nous le créateur Neil Druckmann dit qu'il ne prévoit jamais de suites: «Cela nécessite un niveau de confiance que je n'ai pas»

Auteur : Lucy Mar 17,2025

Au Sommet DICE à Las Vegas, Neil Druckmann de Naughty Dog et Cory Barlog de Sony Santa Monica se sont engagés dans une conversation franche sur le doute, un sujet profondément personnel pour les deux créateurs. Leur discussion d'une heure a abordé le doute de soi, reconnaissant une «bonne» idée et les défis du développement des personnages à travers plusieurs jeux. Une question d'audience concernant les suites a suscité une réponse surprenante de Druckmann.

Druckmann a révélé qu'il ne prévoyait pas de suites à l'avance, déclarant: «Je ne pense jamais à plusieurs jeux… Je l'approche comme:« Et si je ne fais jamais un autre? Je n'économise pas une idée pour l'avenir. Il se concentre intensément sur le projet actuel, permettant aux idées de suites d'émerger organiquement des éléments non résolus et du potentiel de caractère. Si le voyage d'un personnage se sent complet, il est même prêt à envisager de mettre fin à leur histoire. Cette approche, a-t-il expliqué, caractérisait son travail sur * la dernière partie II * et la série * Uncharted *, où chaque suite s'est construite sur la précédente, explorant de nouvelles directions pour les personnages sans plans préconçus. La séquence de train emblématique dans * Uncharted 2 *, par exemple, n'a pas été prévue dès le départ.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Crédit d'image: Jon Kopaloff / Variety via Getty Images

Barlog, en revanche, a avoué un processus de planification à long terme beaucoup plus élaboré, comparant son approche à un comité de complot complexe. Il trouve une immense satisfaction dans la connexion des projets actuels aux idées conçues des années plus tôt, mais reconnaît le stress inhérent et le potentiel de revers en raison des équipes de déplacement et de perspectives en évolution. Cette vision à long terme, bien qu'épanouissante de manière créative, présente des défis importants.

Druckmann a exprimé un manque de confiance similaire, préférant se concentrer sur les tâches immédiates à portée de main plutôt que sur la planification à longue portée. Il a souligné la pression et le stress intenses impliqués dans le développement du jeu, mais ont souligné son profond amour pour le métier et la nature collaborative du travail comme le moteur de sa persévérance. Il a partagé une anecdote poignante sur la perspective de Pedro Pascal sur l'art comme "la raison de se réveiller le matin", faisant écho à ses propres sentiments sur le développement de jeux.

Cory Barlog

Cory Barlog. Crédit d'image: Hannah Taylor / Bafta via Getty Images

La conversation s'est déplacée vers la question de savoir quand il suffit d'être suffisant, provoqué par la réflexion de Druckmann sur la carrière de Barlog et la récente retraite de Ted Price. Barlog a décrit franchement la conduite et l'obsession incessantes qui alimentent son travail, une force qui se poursuit même après avoir atteint des jalons importants. Il l'a comparé à atteindre un sommet de montagne uniquement pour en trouver un autre sommet plus grand au loin. Cette poursuite sans fin, bien qu'auto-ajustée, peut être préjudiciable au bien-être.

Druckmann a offert une perspective plus mesurée, mettant l'accent sur l'importance de créer des opportunités pour les autres en revenant finalement des exigences intenses de l'implication quotidienne. Il a cité les conseils de Jason Rubin en quittant Naughty Dog, soulignant le potentiel de croissance et de nouveaux leadership au sein de l'entreprise. La réponse humoristique de Barlog à la réflexion réfléchie de Druckmann a été une simple «très convaincante. Je vais prendre ma retraite.

Derniers articles Plus
  • WoW : Midnight introduce le logement personnalisable

    Blizzard a dévoilé de nouveaux détails sur le système de logement qui arrivera dans World of Warcraft: Midnight. Bien que cette extension soit prévue après The War Within (dans le cadre de la saga Worldsoul), les premiers aperçus révèlent un niveau d

    Feb 20,2026
  • AMD Ryzen 9800X3D et 9950X3D en stock et en réduction

    Si vous envisagez une mise à niveau vers AMD pour votre système, le moment est parfait pour passer à AMD. Les processeurs Zen 5 "X3D" hautement attendus d’AMD — le Ryzen 9 9800X3D et le Ryzen 9 9950X3D — sont désormais disponibles et en livraison sur

    Feb 19,2026
  • Hearthstone : Battlegrounds lance sa saison 11 avec de nouveaux contenus

    La saison 11 débute le 5 août, apportant plus de 100 minions et 48 quêtes.Le nouveau mot-clé « Rally » ajoute une profondeur stratégique aux tribus Quilboar et Dragon.Un nouveau héros, Loh, fait son entrée accompagné d’une fonction Guide intégrée.La

    Feb 19,2026
  • Les cartes Zelda en solde à 10 $

    Les cartes à jouer officielles de The Legend of Zelda sont désormais disponibles à seulement 9,99 $, soit une réduction de 20 %. Veuillez noter que ces cartes sont importées exclusivement du Japon, donc acheter via Amazon signifie généralement achete

    Feb 14,2026
  • L'interprète original de Terminator 2 reprend son rôle pour un nouveau jeu vidéo

    Lors du développement d'un jeu vidéo Terminator, le scénario idéal est de présenter Arnold Schwarzenegger dans toute sa forme iconique. Cependant, cela n'est pas toujours réalisable. Pourquoi ? Le développeur d'un futur jeu Terminator a fourni quelqu

    Feb 11,2026
  • Soldes sur les cartes Pokémon et le matériel de jeu dès aujourd'hui

    Les offres du lundi présentent des opportunités rares pour les collectionneurs et les joueurs. Les produits scellés de Pokémon TCG ont été réapprovisionnés chez les détaillants tandis que les prix des cartes individuelles continuent de baisser. Par a

    Feb 11,2026