Дом Новости Последний из нас, создатель Нил Друкманн, говорит, что никогда не планирует продолжения: «Это требует уровня уверенности, которого у меня нет»

Последний из нас, создатель Нил Друкманн, говорит, что никогда не планирует продолжения: «Это требует уровня уверенности, которого у меня нет»

Автор : Lucy Mar 17,2025

На саммите в кости в Лас -Вегасе Нил Друкманн из Naughty Dog и Кори Барлог Сони Моники участвовали в откровенном разговоре о сомнениях, глубоко личной теме для обоих создателей. Их часовая дискуссия затронула неуверенность в себе, признавая «правильную» идею и проблемы развития персонажа во многих играх. Один вопрос аудитории, касающийся продолжений, вызвал удивительный ответ от Druckmann.

Druckmann рассказал, что он не планирует сиквелы заранее, заявив: «Я никогда не думаю о нескольких играх… Я подхожу к ней как:« Что если я никогда не смогу сделать еще один? » Я не сохраняю какую -то идею на будущее ». Он интенсивно фокусируется на текущем проекте, позволяя органически появляться идеи для продолжений из неразрешенных элементов и потенциала характера. Если путешествие персонажа кажется полным, он даже готов рассмотреть вопрос о прекращении их истории. Этот подход, объяснил он, охарактеризовал свою работу по * Последней из нас, часть II * и * Uncharted * ряд, где каждое продолжение, построенное на предыдущем, исследуя новые направления для персонажей без предварительно продуманных планов. Знаменитая последовательность поездов в *Uncharted 2 *, например, не была запланирована с самого начала.

Нил Друкманн

Нил Друкманн. Изображение предоставлено: Джон Копалофф/Разнообразие через Getty Images

Барлог, напротив, признался в гораздо более сложном, долгосрочном процессе планирования, сравнивая свой подход к сложному совету заговора. Он находит огромное удовлетворение в соединении текущих проектов с идеями, задуманными годами ранее, но признает неотъемлемый стресс и потенциал для неудач из -за смещения команд и развивающихся перспектив. Это долгосрочное видение, хотя и творчески исполняется, представляет серьезные проблемы.

Druckmann выразил отсутствие сходной уверенности, предпочитая сосредоточиться на непосредственных задачах, а не на дальнем планировании. Он подчеркнул интенсивное давление и стресс, связанный с развитием игры, но подчеркнул свою глубокую любовь к ремеслу и совместную природу работы в качестве движущей силы, стоящей за его настойчивостью. Он поделился острым анекдотом о взгляде Педро Паскаля об искусстве как «причине проснуться утром», повторяя свои собственные чувства к развитию игр.

Кори Барлог

Кори Барлог. Изображение предоставлено: Ханна Тейлор/Бафта через Getty Images

Разговор перешел к вопросу о том, когда достаточно достаточно, вызвано размышлением Друкмана о карьере Барлога и недавней отставке Теда Прайса. Барлог откровенно описал неустанный драйв и одержимость, которые питают его работу, силу, которая продолжается даже после достижения значительных этапов. Он сравнил его с достижением горной вершины, только чтобы найти другой, более высокий пик на расстоянии. Это бесконечное стремление, будучи самостоятельным, может быть вредным для благополучия.

Druckmann предложил более измеренную перспективу, подчеркнув важность создания возможностей для других, в конечном итоге отступив от сильных требований ежедневного участия. Он процитировал советы Джейсона Рубина после того, как покинул Naughty Dog, подчеркнув потенциал роста и нового лидерства в компании. Юмористический ответ Барлога на вдумчивое размышление Друкмана была простым: «Очень убедительным. Я собираюсь уйти на пенсию ».

Последние статьи Более
  • WoW: Midnайт представляет настраиваемое жилье

    Blizzard представила новые детали о системе жилья в игре World of Warcraft: Midnight. Хотя это расширение выйдет после The War Within (в рамках саги Worldsoul), ранние обзоры демонстрируют уровень настройки, превосходящий ожидания игроков.Недавний бл

    Feb 20,2026
  • AMD Ryzen 9800X3D и 9950X3D в наличии со скидкой

    Если вы рассматриваете апгрейд на процессоры AMD, сейчас идеальное время для перехода. Очень ожидаемые процессоры AMD Zen 5 "X3D" — Ryzen 9 9800X3D и Ryzen 9 9950X3D — уже доступны и доставляются с Amazon по цене немного ниже розничной. Среди линейки

    Feb 19,2026
  • В Hearthstone запущен 11-й сезон Battlegrounds с новым контентом

    Сезон 11 стартует 5 августа, принеся более 100 миньонов и 48 заданий.Новый ключевой навык «Сбор» добавляет стратегическую глубину племенам Квилбоар и Драконов.Новый герой Лох появляется вместе с полезной функцией руководства в игре.Сезон 11 Hearthsto

    Feb 19,2026
  • Карты Zelda по цене 10 долларов

    Официальные карты The Legend of Zelda от Nintendo теперь доступны всего за 9,99 доллара США со скидкой 20%. Обратите внимание, что эти карты импортируются исключительно из Японии, поэтому покупка через Amazon обычно означает приобретение у перепродав

    Feb 14,2026
  • Оригинальный актер из «Терминатора 2» возвращается к роли в новой видеоигре

    При разработке видеоигры по вселенной «Терминатора» идеальный сценарий — включить Арнольда Шварценеггера в его полной культовой форме. Однако это не всегда осуществимо. Почему так? Разработчик предстоящей игры о Терминаторе дал некоторые разъяснения.

    Feb 11,2026
  • Скидки на Pokémon TCG и игровое оборудование начинаются сегодня

    Понедельние распродажи предоставляют редкие возможности как для коллекционеров, так и для геймеров. Запечатанные продукты Pokémon TCG снова появились в наличии у ритейлеров, в то время как цены на отдельные карты продолжают снижаться. Тем временем Am

    Feb 11,2026