Lar Notícias O último criador de nós, Neil Druckmann, diz que nunca planeja sequências: 'Isso requer um nível de confiança que eu não tenho'

O último criador de nós, Neil Druckmann, diz que nunca planeja sequências: 'Isso requer um nível de confiança que eu não tenho'

Autor : Lucy Mar 17,2025

Na cúpula de dados em Las Vegas, Neil Druckmann, da Naughty Dog, e corlog da Sony Santa Monica, se envolveram em uma conversa sincera sobre dúvidas, um tópico profundamente pessoal para ambos os criadores. Sua discussão de uma hora abordou a dúvida, reconhecendo uma idéia "certa" e os desafios do desenvolvimento de personagens em vários jogos. Uma pergunta do público sobre sequências levou a uma resposta surpreendente de Druckmann.

Druckmann revelou que não planeja sequências de antemão, afirmando: “Eu nunca penso em vários jogos ... eu o abordo como 'e se nunca conseguir fazer outro?' Não estou economizando uma ideia para o futuro. ” Ele se concentra intensamente no projeto atual, permitindo que as sequências emergem organicamente de elementos não resolvidos e potencial de personagem. Se a jornada de um personagem parecer completa, ele está disposto a considerar a história deles. Essa abordagem, ele explicou, caracterizou seu trabalho em * The Last of Us Part II * e a série * Uncharted *, onde cada sequência construiu sobre o anterior, explorando novas direções para os personagens sem planos pré-concebidos. A sequência icônica do trem em *Uncharted 2 *, por exemplo, não foi planejada desde o início.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Crédito da imagem: Jon Kopaloff/Variety via Getty Images

Barlog, por outro lado, confessou um processo de planejamento de longo prazo, muito mais elaborado, comparando sua abordagem a um quadro de conspiração complexo. Ele encontra imensa satisfação em conectar projetos atuais a idéias concebidas anos antes, mas reconhece o estresse inerente e o potencial de contratempos devido a equipes de mudança e perspectivas em evolução. Essa visão de longo prazo, embora de forma criativa, apresenta desafios significativos.

Druckmann expressou uma falta de confiança semelhante, preferindo se concentrar nas tarefas imediatas em mãos, em vez do planejamento de longo alcance. Ele destacou a intensa pressão e estresse envolvidos no desenvolvimento de jogos, mas enfatizou seu profundo amor pelo ofício e a natureza colaborativa do trabalho como força motriz por trás de sua perseverança. Ele compartilhou uma anedota comovente sobre a perspectiva de Pedro Pascal sobre a arte como "a razão para acordar de manhã", ecoando seus próprios sentimentos sobre o desenvolvimento de jogos.

Cory Barlog

Cory Barlog. Crédito da imagem: Hannah Taylor/Bafta via Getty Images

A conversa mudou para a questão de quando é suficiente, motivado pela reflexão de Druckmann sobre a carreira de Barlog e a recente aposentadoria do TED Price. Barlog descreveu abertamente o impulso implacável e a obsessão que alimenta seu trabalho, uma força que continua mesmo depois de alcançar marcos significativos. Ele o comparou a chegar a uma cúpula da montanha apenas para encontrar outro pico mais alto à distância. Essa busca interminável, embora auto-dirigida, pode ser prejudicial para o bem-estar.

Druckmann ofereceu uma perspectiva mais medida, enfatizando a importância de criar oportunidades para outras pessoas, recuperando -se das intensas demandas de envolvimento diário. Ele citou o conselho de Jason Rubin ao deixar o Naughty Dog, destacando o potencial de crescimento e nova liderança dentro da empresa. A resposta humorística de Barlog à reflexão pensativa de Druckmann foi uma simples, “muito convincente. Eu vou me aposentar. ”

Artigos Mais Recentes Mais
  • Finais do PUBG Mobile Global Open 2025 Têm Início

    PUBG Mobile Global Open Finals desce esta semana Os PUBG Mobile Global Open Finals estão marcados para começar esta semana com ação de esportes eletrônicos de elite, mas antes disso, as Finais de Classificação definirão os últimos competidores amado

    Apr 17,2026
  • Pesquisador Genshin Revela o Domínio Elétrico de Lisa

    Não deixe o aspecto de bibliotecária de Lisa enganá-lo - essa usuária de catalisador eletro está cheia de versatilidade em Genshin Impact. Por trás de sua aparência erudita, há uma das personagens mais surpreendentemente poderosas de 4 estrelas de Mo

    Apr 16,2026
  • Cartão MicroSD de 512GB para Nintendo Switch cai para US$ 23,99

    Precisa de expandir o armazenamento no seu Nintendo Switch, Steam Deck ou Asus ROG Ally? Por tempo limitado, a Amazon tem o cartão Micro SDXC PNY Premier-X de 512GB em promoção por apenas US$ 23,99 — um desconto imediato de 44%. Ele vem até com um ad

    Apr 16,2026
  • Scarlett Johansson critica os Oscar por ignorar Vingadores: Guerra Infinita

    A atriz Scarlett Johansson, apesar de suas duas indicações ao Oscar, permanece perplexa sobre por que Avengers: Endgame—em que ela interpretou Viúva Negra—recebeu apenas uma indicação para efeitos visuais, apesar de seu grande sucesso. Reconhecimento

    Apr 15,2026
  • Melhores Filmes de Wes Anderson Listados

    Visualizar 12 ImagensWes Anderson volta com seu mais novo mestre de pós-modernismo The Phoenician Scheme, apresentando suas composições simétricas típicas em meio a um elenco estrelado. O filme reúne Benicio del Toro, Tom Hanks, Bryan Cranston, Micha

    Apr 14,2026
  • Todos os Personagens de Alien Isolation

    Alien: Isolation é um verdadeiro mestre na arte do horror de sobrevivência, conhecido por sua atmosfera imersiva, tensão constante e narrativa envolvente. Ambientado quinze anos após os eventos da filme original de Ridley Scott de 1979 "Alien", você

    Apr 13,2026