Mecha Break a récemment terminé sa version bêta ouverte, et en réponse à la rétroaction des joueurs, les développeurs explorent la possibilité de mettre tous les mechs disponibles dès le début. Découvrez comment l'équipe évalue cette suggestion et quels changements peuvent être à l'horizon.
Mecha Break Developers évaluant un accès gratuit à tous les mechs
Le tireur de mech multijoueur Mecha Break a achevé sa bêta à vapeur ouverte le 16 mars, attirant une forte participation avec un nombre de joueurs simultanés dépassant 300 000. Actuellement classé comme le 5e jeu de WishList sur Steam, le titre a suscité un intérêt considérable au sein de la communauté des jeux.
En réponse à la première rétroaction des joueurs, le développeur chinois Amazing Seasun examine les ajustements potentiels, en particulier autour de la disponibilité des attaquants de rupture (MECHS) et de l'équilibre des modules MECH dans les formats compétitifs 3v3 et 6v6. Bien qu'aucune décision finale n'ait été prise, le studio reste attaché à un modèle de service en direct au lancement, soulignant son importance pour la durabilité à long terme.
À l'heure actuelle, les joueurs commencent le jeu par l'accès à un seul attaquant de pause, les 11 autres devaient être déverrouillés via une monnaie ou des achats dans le jeu. Cela implique souvent un temps de jeu prolongé sur plusieurs matchs, retardant l'accès au mech complet pour les nouveaux joueurs.
Si vous souhaitez plonger plus profondément dans les mécanismes de jeu et les impressions globales, consultez notre revue bêta détaillée de Mecha Break Open en cliquant sur le lien de l'article ci-dessous!