ज़ोंबी उत्तरजीविता खेल गेमिंग की दुनिया में एक प्रधान हैं। *रेजिडेंट ईविल *के चिलिंग हॉरर से *प्रोजेक्ट ज़ोम्बोइड *के किरकिरा यथार्थवाद तक, खिलाड़ियों को मरे हुए भीड़ से लड़ने के तरीकों की कोई कमी नहीं है। फिर भी, यदि आपने *मरने के लिए 7 दिन का अनुभव किया है, तो आप पहले से ही जानते हैं कि यह कुछ विशिष्ट रूप से तीव्र है।
यह सिर्फ लाश की शूटिंग से अधिक है - यह बाधाओं के खिलाफ जीवित रहने, रणनीतिक रूप से योजना बनाने और एक सर्वनाश को समाप्त करने के बारे में है जो प्रत्येक गुजरते दिन के साथ आगे बढ़ता है। तो क्या * 7 दिन मरने के लिए * ज़ोंबी से भरपूर शैली के बाकी हिस्सों से बाहर खड़ा है? हम एनेबा में अपने दोस्तों के साथ सेना में शामिल हो गए, यह पता लगाने के लिए।
उद्देश्य के साथ उत्तरजीविता - यह सिर्फ जीवित रहने से अधिक के बारे में है
कई ज़ोंबी गेम आपको एक साधारण निर्देश देते हैं: जीवित। *लेफ्ट 4 डेड *में, आप संक्रमित भीड़ से घिरे स्तरों के माध्यम से विस्फोट करते हैं। *डाइंग लाइट *में, आप छतों को सदा शाम के नीचे से पार करते हैं, जो रात को डंठल लगाते हैं। लेकिन * 7 दिन मरने के लिए * एक गहरा, अधिक immersive अनुभव प्रदान करता है।
यहाँ, उत्तरजीविता सिर्फ युद्ध के बारे में नहीं है - यह निर्माण, क्राफ्टिंग और अपरिहार्य की तैयारी के बारे में है। आप जल्दी आपूर्ति के लिए स्केवेंज कर सकते हैं, लेकिन लंबी अवधि की सफलता का अर्थ है अपने स्वयं के उपकरणों को बनाने, खेती के भोजन, और अपने आधार को मजबूत करना। आप सिर्फ एक और दिन जीने की कोशिश नहीं कर रहे हैं-आप पोस्ट-एपोकैलिप्टिक गढ़ की नींव रख रहे हैं।
और जब वह रक्त चंद्रमा उगता है और भीड़ ने अपना हमला शुरू कर दिया है, तो आप उन दीवारों को मजबूत करने में बिताए गए हर घंटे के लिए आभारी होंगे।
एक जीवित दुनिया जो आपको अनुमान लगाती रहती है

कुछ ज़ोंबी शीर्षक स्क्रिप्टेड डरा या पूर्वानुमानित दुश्मन एआई पर भरोसा करते हैं। नहीं *7 दिन मरने के लिए *। खेल की दुनिया लगातार विकसित होती है, आपकी पसंद के अनुसार और समय के साथ घातक बढ़ती है।
- दिन बीतने के साथ लाश मजबूत और तेज हो जाती है।
- हर 7 दिनों में, एक बड़े पैमाने पर भीड़ आपके आधार पर उतरती है, जिससे आप अपने बचाव को फिर से तैयार करने के लिए मजबूर करते हैं।
- पर्यावरण अपने आप में एक संसाधन और एक खतरा दोनों है - अत्यधिक मौसम, भूख, प्यास, और संक्रमण आपको किसी भी ज़ोंबी से पहले मार सकता है।
यह गतिशील प्रणाली यह सुनिश्चित करती है कि कोई भी दो प्लेथ्रू कभी भी समान नहीं हैं। आप सोच सकते हैं कि आपकी रणनीति ठोस है - जब तक कि आपके आधार के माध्यम से 3 बजे एक यादृच्छिक भीड़ आंसू आ जाए। यही वह क्षण है जब आप महसूस करते हैं: सुरक्षा एक भ्रम है।
यदि आप इस क्रूर, विकसित दुनिया में अपने कौशल का परीक्षण करने के लिए तैयार हैं, तो आपको बस एक * 7 दिन मरने के लिए * पीसी कुंजी की आवश्यकता है।
अंतिम सैंडबॉक्स अनुभव
अधिकांश ज़ोंबी गेम एक रैखिक कहानी पथ का अनुसरण करते हैं। * 7 दिन मरने के लिए* उस सांचे से दूर हो जाता है। आप सोलो घूमना चाहते हैं और जमीन से दूर रहना चाहते हैं या एक गढ़वाले किले बनाने के लिए दोस्तों के साथ टीम बना रहे हैं, चुनाव आपकी है। खेल को पूरी तरह से फिर से खोलना चाहते हैं? मोडिंग समुदाय ने नए दुश्मनों से लेकर पूर्ण मध्ययुगीन हथियार सेट तक जंगली परिवर्धन बनाया है।
पूरी तरह से विनाशकारी दुनिया के साथ, कोई भी दो सत्र एक जैसे महसूस नहीं करते हैं। अन्य खेलों के विपरीत, जहां संरचनाएं स्थिर दृश्य हैं, यहां वे सावधान नहीं होने पर गिर सकते हैं, जला सकते हैं, या उग सकते हैं। यह सिर्फ एक पृष्ठभूमि नहीं है - यह एक जीवित, प्रतिक्रियाशील वातावरण है।
मल्टीप्लेयर जो वास्तव में सर्वनाश महसूस करता है

सोलो प्ले व्यवहार्य है, लेकिन जहां * 7 दिन मरने के लिए * वास्तव में चमकता है मल्टीप्लेयर में है। सह-ऑप सिर्फ एक बाद में नहीं है-यह आवश्यक है। स्केवेंजिंग करते समय आपको अपनी पीठ देखने के लिए सहयोगियों की आवश्यकता होगी, रक्त चंद्रमाओं की हड़ताल से पहले अपने आधार को सुदृढ़ करने में मदद करें, और शायद आपको उस स्पाइक जाल से बाहर भी खींच लें जो आपने गलती से अपने दरवाजे के बहुत करीब बनाया था।
पीवीपी तनाव की एक और परत जोड़ता है। लाश काफी भयानक हैं, लेकिन अन्य खिलाड़ी? वे अप्रत्याशित हैं। एक अजनबी मदद की पेशकश कर सकता है - या अपने आधार पर छापा मार सकता है जिस दूसरे आप चारों ओर घूमते हैं।
यदि आप अंतिम उत्तरजीविता सैंडबॉक्स में अपनी यात्रा शुरू करने के लिए तैयार हैं, तो Eneba * 7 दिनों की मरने के लिए * पीसी कीज़ पर शानदार सौदे प्रदान करता है - इसलिए आप अपने सर्वनाश को सर्वोत्तम मूल्य पर शुरू कर सकते हैं। बस चेतावनी दी जाए: एक बार जब आप गोता लगाते हैं, तो दूर चलना मुश्किल होता है।