कॉल ऑफ़ ड्यूटी दो दशकों से अधिक समय से गेमिंग की दुनिया में एक प्रधान रही है, जो किरकिरा, बूट्स-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से उच्च गति, स्लाइड-कैंसिलिंग अराजकता तक विकसित होती है। समुदाय विभाजित रहता है, जिस दिशा में फ्रैंचाइज़ी लेनी चाहिए, उसके बारे में भावुक बहस के साथ। हमने इस विषय में तल्लीन करने के लिए एनेबा के साथ फिर से भागीदारी की है। लंबे समय तक प्रशंसक श्रृंखला की जड़ों की वापसी के लिए तर्क देते हैं-क्लासिक मैप्स, सिंपल गनप्ले, और कोई अनावश्यक नौटंकी नहीं-जबकि नए खिलाड़ी तेजी से पुस्तक एक्शन, आकर्षक ऑपरेटर की खाल और व्यापक अनुकूलन को गले लगाते हैं। आइए देखें कि क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी को इसकी उत्पत्ति को रिवाइंड करना चाहिए या यदि यह ठीक उसी जगह है जहां इसे होना चाहिए।
द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव
वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर कॉल ऑफ ड्यूटी के सुनहरे दिनों के बारे में याद दिलाते हैं, आधुनिक युद्ध 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 का हवाला देते हुए श्रृंखला के शिखर के रूप में। इसके बाद, ध्यान पूरी तरह से कौशल पर था-कोई भी ओवर-द-टॉप क्षमताएं या आउटलैंडिश कॉस्मेटिक्स, बस आप, आपकी बंदूक और एक अच्छी तरह से तैयार किए गए नक्शे। आज के ड्यूटी के कॉल के साथ इसका विरोध करें, जहां लेजर-बीम हथियारों के साथ कवच बनी-हॉप में खिलाड़ी। जबकि अनुकूलन एक स्थायी स्थिरता है, और आप अपनी शैली का प्रदर्शन करने के लिए Eneba पर सबसे अच्छी कॉड खाल पा सकते हैं, कई पुराने खिलाड़ियों को लगता है कि फ्रैंचाइज़ी अपने सैन्य शूटर जड़ों से भटक गई है। वे किरकिरी, सामरिक गेमप्ले की वापसी के लिए तरसते हैं, न कि एक नीम-लिट वारज़ोन से भरा हुआ एनीमे की खाल और फ्यूचरिस्टिक लेजर राइफलों से भरा हुआ।
तेजी से पुस्तक अराजकता: एक आशीर्वाद या एक अभिशाप?
2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपनी ब्रेकनेक गति के लिए जाना जाता है। कौशल छत स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग, और तत्काल पुनः लोडिंग मानक बनने जैसे आंदोलन यांत्रिकी के साथ बढ़ी है। नए खिलाड़ी उत्साह को याद करते हैं, लेकिन लंबे समय तक प्रशंसकों का तर्क है कि ध्यान रणनीति से प्रतिक्रिया की गति में स्थानांतरित हो गया है। प्राथमिक शिकायत यह है कि खेल अब युद्ध सिमुलेशन की तरह नहीं बल्कि सैन्य सौंदर्यशास्त्र के साथ एक आर्केड शूटर की तरह महसूस करता है। सामरिक गेमप्ले और रणनीतिक स्थिति ने एक सबमशीन बंदूक के साथ कोनों के आसपास बनी-होपिंग की उन्मत्त गति के लिए एक बैकसीट लिया है।
अनुकूलन अधिभार?
वे दिन आ गए जब आपने बस एक सैनिक को चुना, एक कैमो जोड़ा, और युद्ध के मैदान में प्रवेश किया। आज, आप निकी मिनाज, एक विज्ञान-फाई रोबोट या होमलैंडर जैसे पात्रों के रूप में खेल सकते हैं। जबकि इस विविधता को कुछ लोगों द्वारा सराहा जाता है, दूसरों को लगता है कि यह खेल की मुख्य पहचान को पतला करता है। Fortnite Cosplay पार्टी जैसा दिखने वाला एक सैन्य शूटर पुराने स्कूल के खिलाड़ियों के लिए ऑफ-पुट हो सकता है। हालांकि, अनुकूलन पूरी तरह से नकारात्मक नहीं है - यह खेल को ताजा रखता है, व्यक्तिगत अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देता है, और कुछ खाल निर्विवाद रूप से शांत हैं।
क्या कोई मध्य मैदान है?
कॉल ऑफ ड्यूटी हेड को आगे कहां चाहिए? क्या इसे अपनी उदासीन जड़ों पर वापस जाना चाहिए और सभी आकर्षक एक्स्ट्रा को खत्म करना चाहिए, या क्या इसे ओवर-द-टॉप, हाई-स्पीड गेमप्ले के साथ विकसित करना जारी रखना चाहिए? शायद समाधान दोनों दुनिया के मिश्रण में निहित है। एक समर्पित क्लासिक मोड, जंगली आंदोलन और असाधारण सौंदर्य प्रसाधन से मुक्त, लंबे समय तक प्रशंसकों को खुश कर सकता है जबकि मुख्य खेल आधुनिक रुझानों को नया करने और गले लगाने के लिए जारी है। आखिरकार, कॉल ऑफ ड्यूटी तब पनपती है जब वह अपने अतीत का सम्मान करती है और भविष्य के लिए सीमाओं को आगे बढ़ाती है।
परिवर्तनों के बावजूद, पुराने तरीकों के प्रशंसकों के लिए अभी भी उम्मीद है। कभी -कभी, कॉल ऑफ ड्यूटी क्लासिक मैप रीमास्टर और सरलीकृत गेम मोड के साथ उदासीन नोड प्रदान करता है। चाहे आप पारंपरिक शैली या आधुनिक अराजकता को पसंद करते हैं, एक बात स्पष्ट है - श्रृंखला धीमी नहीं है। यदि आप कॉल ऑफ ड्यूटी के विकास को गले लगाने के लिए तैयार हैं, तो यह फ्लेयर के साथ क्यों नहीं? Eneba जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस से कुछ आश्चर्यजनक ऑपरेटर की खाल और बंडलों की जाँच करें, और खेल के हर युग में अपनी छाप छोड़ी।