L'acclamata serie di manga di Shonen Jump settimanale, Kaiju n. 8, scritto da Naoya Matsumoto, ha avuto un impatto significativo nel mondo dei giochi con il suo adattamento del gioco mobile, Kaiju n. 8: The Game. Questo gioco ha ora superato un traguardo notevole di oltre 200.000 pre-registrazioni, unendosi ai ranghi di altri adattamenti di successo Shonen Jump come One Piece e Dragon Ball.
Ambientato in un mondo spesso aggredito dal mostruoso Kaiju, in particolare in Giappone, la storia segue il viaggio di Kafka Hibino, un Underchiever con i sogni di unirsi alla forza di difesa del Giappone contro queste creature. La sua vita prende una svolta drammatica quando diventa ospite a un parassita che lo trasforma nel formidabile kaiju n. 8.
Il raggiungimento di 200.000 pre-registrazioni ha sbloccato una taglia di premi per i fan entusiasti, tra cui 1.000 cristalli di dimensioni al lancio del gioco. Tuttavia, l'eccitazione non si ferma qui. Mentre il gioco si avvicina al prossimo traguardo principale di 500.000 pre-registrazioni, i giocatori hanno ancora di più da guardare: un personaggio a quattro stelle, [mirando a maggiori altezze] Mina Ashiro.
Nel panorama competitivo di giochi mobili anime e basati su manga, Kaiju n. 8: il gioco deve affrontare una forte concorrenza da titoli affermati come Bleach: Brave Souls. Tuttavia, il suo successo suggerisce una tendenza crescente di come manga e anime vengono adattati ai giochi mobili, in particolare in Giappone, dove la piattaforma è immensamente popolare. L'uso da parte del gioco dei meccanici di Gacha potrebbe creare un precedente per gli adattamenti futuri da pagina allo schermo.
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