ซีรีส์มังงะที่ได้รับรางวัลจาก Shonen Jump รายสัปดาห์ Kaiju No. 8 ซึ่งเขียนโดย Naoya Matsumoto ได้สร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในโลกเกมด้วยการปรับเกมบนมือถือ Kaiju No. 8: เกม เกมนี้มีความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่กว่า 200,000 คนก่อนการลงทะเบียนเข้าร่วมการปรับตัวของ Shonen Jump ที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ เช่น One Piece และ Dragon Ball
ตั้งอยู่ในโลกที่ถูกทำร้ายโดย Kaiju โดยเฉพาะอย่างยิ่งในญี่ปุ่นเรื่องราวดังต่อไปนี้การเดินทางของ Kafka Hibino ผู้ใต้บังคับบัญชาที่มีความฝันในการเข้าร่วมกองกำลังป้องกันของญี่ปุ่นกับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ ชีวิตของเขาเปลี่ยนไปอย่างมากเมื่อเขากลายเป็นเจ้าภาพของปรสิตที่เปลี่ยนเขาให้กลายเป็นไคจูหมายเลข 8 ที่น่าเกรงขาม
ความสำเร็จของการลงทะเบียนล่วงหน้า 200,000 ครั้งได้ปลดล็อครางวัลรางวัลสำหรับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นรวมถึง 1,000 มิติผลึกเมื่อเปิดตัวเกม กระนั้นความตื่นเต้นก็ไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น ในขณะที่เกมเข้าใกล้เหตุการณ์สำคัญครั้งต่อไปของการลงทะเบียนล่วงหน้า 500,000 คนผู้เล่นจะต้องรอคอยมากขึ้น-ตัวละครระดับสี่ดาว
ในแนวการแข่งขันของอนิเมะและเกมมือถือที่ใช้มังงะ Kaiju หมายเลข 8: เกมเผชิญกับการแข่งขันที่แข็งทื่อจากชื่อที่จัดตั้งขึ้นเช่น Breach: Brave Souls อย่างไรก็ตามความสำเร็จของมันบอกใบ้ถึงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของวิธีการดัดแปลงมังงะและอนิเมะในการเล่นเกมมือถือโดยเฉพาะในญี่ปุ่นที่แพลตฟอร์มได้รับความนิยมอย่างมาก การใช้กลศาสตร์ของเกม Gacha สามารถตั้งค่าแบบอย่างสำหรับการดัดแปลงในอนาคตจากหน้าหนึ่งไปอีกหน้าจอ
สำหรับผู้ที่ชื่นชอบอนิเมะและโอตาคุเหมือนกันการสำรวจเกมมือถือที่ดีที่สุด 15 อันดับแรกที่ใช้อนิเมะสามารถนำเสนอการดำน้ำที่น่ายินดีในโลกที่มีชีวิตชีวาของอุตสาหกรรมการ์ตูนของญี่ปุ่นซึ่งสามารถเข้าถึงได้บนสมาร์ทโฟนของคุณ